周鴻禕在《你能不能像打遊戲一樣干工作? 》中提到「遊戲是輕度毒品,如果變成重度毒品,就是我不願意看到的了」。


瀉藥。遊戲不是毒品。本來我也有這個疑問,後來看了@田浩 關於毒品的若干解答,就明白了。

毒品的成癮性,和遊戲完全不是一個數量級上的,是屬於靠自己的意志力無法戒斷、大腦發生不可逆轉的病理性改變的那種。而遊戲絕沒有這樣的級別。

毒品是走後門,直接作用於神經中樞。遊戲有這個許可權嗎。
扯高中的時候我們愛打籃球,會翹掉午休去打,會晚自習後等宿管查寢完之後去打,更有翹課打球的。

當時我們是沉迷籃球了,但是能說籃球是毒品或者有毒品屬性的嗎?


中國大部分遊戲帶有毒賭黃的屬性,比如國產網遊,手游,頁游,騰訊的遊戲除了lol基本都算,暴雪的遊戲除了爐石基本不算毒,讓人上癮,讓人無法自拔,遊戲里的表現就是dnf一樣讓人不停刷圖賭,開寶箱,東西不直接賣給你,而是要抽獎,說是抽獎,其實和老虎機是一個德行,所以就是賭博黃,這就不用說了,宣傳遊戲找一堆露骨的showgirl,然後還開發些什麼女神世界這樣的遊戲

國產遊戲有害健康,其實每個遊戲都像香煙一樣印有告誡語,只是一般人沒看見罷了


American society of addiction medicine (ASAM) 2011年4月12日修改的關於成癮的定義,不管是對酒精毒品,還是對賭博和性的成癮,都不僅僅是一種行為問題,而是一種原發性的慢性大腦疾病。是大腦在處理獎勵機制,動機,記憶以及相關反饋通路的這整個過程中出了問題,然後反映在行為上就是通過使用一些物質或者一些行為來病態地追求獎勵和慰籍。

成癮人群的大腦中出現的病變區域及其對行為方式的影響這裡有具體的描述:http://www.asam.org/DefinitionofAddiction-LongVersion.html 也就是說不管是在濫用藥物的還是行為性成癮的人群中,都是大腦部分區域的一種功能失調。關於藥物的影響,有種說法是額葉的形態、聯通性和功能在青春期和成年的時期仍在不斷成熟的過程中,所以較早的接觸藥物會對額葉的形成以及成癮的發展有比較大的影響。然後基因也會很大程度影響成癮發生的幾率,與後天的環境因素一起作用,決定它的發展程度。

看了全文,這只是個誇張的話

老周想鼓勵年輕人用遊戲的心態對待工作,一如小時候的老生常談"把作業當考試,把老師當作業"

毒品二字,只是說明遊戲的心態是把雙刃劍,提醒勿沉迷遊戲,而要換種心態把這種感覺移到工作上


對於有自制力的人來說,遊戲是勞逸結合放鬆的工具。

對於沒有自制力的人來說,遊戲跟毒品沒什麼區別。


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