(多圖預警~無劇透)
謝 @打轉轉的阿三 @徐逸 邀請~
勉強回答一下:
雖然槽點很多,但是總體上是一個「大方向」正確的電影,整體基調的呈現方式是目前最適合Pokemon真人電影的思路。完全融入好萊塢產業鏈,就是所謂的「融合Pokemon元素的現實世界路線」而非「還原遊戲中的寶可夢世界」,即建模尚可,特效可以接受,劇情簡單,對遊戲黨、核心玩家、觀眾並不友好,但是大眾向友好,走輕鬆愉快的路線。電影中現實世界為主體,寶可夢元素並不算太多。
各位要把這部電影以好萊塢「live-action」的標準來觀看,而非是日漫真人化,這部電影並不基於正作世界觀,也和動畫世界觀沒有聯繫,正確的「觀影姿勢」是「放空大腦」體驗。
如果大家弄清楚《大偵探皮卡丘》為何會選擇了旁支系列遊戲作為背景設定,就明白這個電影其實選擇是「比較明智」的。
近幾年中,有大量的日本動漫改編真人電影,因為各種各樣的原因「撲街」或者「差評如潮」,本質原因就是在三次元電影熒幕上面完全還原二次元場景,並不容易。能做到美漫「漫威宇宙」那種,簡直鳳毛菱角,對日漫很多真人電影的成本而言,根本無法實現。
《大偵探皮卡丘》則比較「取巧」,走了一個類似於20年前的《精靈鼠小弟》的路線,以現實世界為主體,並不致力於還原遊戲中Pokemon世界,人與精靈和諧相處,主角還能交流: