(多圖預警~無劇透)

謝 @打轉轉的阿三 @徐逸 邀請~

勉強回答一下:

雖然槽點很多,但是總體上是一個「大方向」正確的電影,整體基調的呈現方式是目前最適合Pokemon真人電影的思路。完全融入好萊塢產業鏈,就是所謂的「融合Pokemon元素的現實世界路線」而非「還原遊戲中的寶可夢世界」,即建模尚可,特效可以接受,劇情簡單,對遊戲黨、核心玩家、觀眾並不友好,但是大眾向友好,走輕鬆愉快的路線。電影中現實世界為主體,寶可夢元素並不算太多。

各位要把這部電影以好萊塢「live-action」的標準來觀看,而非是日漫真人化,這部電影並不基於正作世界觀,也和動畫世界觀沒有聯繫,正確的「觀影姿勢」是「放空大腦」體驗。

如果大家弄清楚《大偵探皮卡丘》為何會選擇了旁支系列遊戲作為背景設定,就明白這個電影其實選擇是「比較明智」的。

近幾年中,有大量的日本動漫改編真人電影,因為各種各樣的原因「撲街」或者「差評如潮」,本質原因就是在三次元電影熒幕上面完全還原二次元場景,並不容易。能做到美漫「漫威宇宙」那種,簡直鳳毛菱角,對日漫很多真人電影的成本而言,根本無法實現。

《大偵探皮卡丘》則比較「取巧」,走了一個類似於20年前的《精靈鼠小弟》的路線,以現實世界為主體,並不致力於還原遊戲中Pokemon世界,人與精靈和諧相處,主角還能交流:

這種定位使得《大偵探皮卡丘》成為大眾化的電影流水線產物之一,註定會讓部分所謂的「核心玩家」、「老觀眾」失望。所以,觀影的時候,感覺很明顯,身邊的老玩家、老觀眾,都覺得槽點很多,而看得最開心的都是那些只知道一些Pokemon基本東西的路人觀眾,50歲的老奶奶和10歲的孩子是我當時觀看的影院中看得最帶勁的。

所以,這部電影的正確「觀影姿勢」是「放空腦袋」,忘記一切Pokemon設定,跟著劇情走就行。放送身心,體驗美國人理解的「寶可夢幽默」。

這種「融合Pokemon元素的現實世界路線」,具體體現在以下幾個方面:(無劇透)


劇情上:內容相對簡單,而且是「線性」的,幾乎沒有分支,劇情不用動腦

整個《大偵探皮卡丘》電影,完全就是一個「線性結構」,懸疑點不多,除了主線之外,幾乎沒有需要觀眾動腦理解的。劇情上各種事件都是嚴格意義上的「先後承接」,上一個線索引發下一個事件:

最初尋找父親,到審問寶可夢,到地下格鬥場,再到後來的基因改造中心,劇情上幾乎完全線性,除了皮卡丘自身召回回憶以及主線懸疑揭祕(市長陰謀)外,幾乎不需要任何理解,全程跟著劇情走就行。這其實算是一個短板,主線劇情不是那麼吸引人。實際上,劇情和旁支遊戲《名偵探皮卡丘》關係並不算很密切,從古德曼和皮卡丘見面開始,劇情已經不同了。

另外,電影世界觀雖然基於3DS平臺上面的旁支遊戲《名偵探皮卡丘》但是實際上劇情「改編」很大,原創性很明顯,未接觸過這款遊戲的同學不必有任何壓力,通關過的同學請不要覺得這作會動畫化很多遊戲內容,其實並不算「忠於原作」,畢竟走的是真人電影的路線。


設定上:摒棄幾乎一切Pokemon正作遊戲世界觀、動畫世界觀設定,以人類現代世界為主體,融合Pokemon元素

《大偵探皮卡丘》和所有日漫真人版一樣面臨「二次元元素」和「現代摩登社會」如何融合的問題,這裡《大偵探皮卡丘》做得非常好!

這個問題的核心在於,製作方為何選擇了《名偵探皮卡丘》作為背景而非正作遊戲?這個問題代表了製作方的思路,可以說也是目前Pokemon電影走向好萊塢,走向三次元大眾的「唯一途徑」,即以現實世界為藍本,融合寶可夢元素,而非花大價錢「還原世界觀」

《名偵探皮卡丘》作為旁支世界觀,有太多設定上和主系列不同的地方,亦與動畫世界觀不符。但是,對於真人電影而言,卻有不少優勢:

地區獨立,精靈和人類和平共處,便於展示生態,也不受遊戲正作限制。

大都市,與現代社會相近,也便於取景。

皮卡丘和主角可以隨意對話,各種吐槽,對於電影幽默元素很有幫助。

然而即使如此,《大偵探皮卡丘》電影還是沒有全盤接受旁支遊戲設定,幾乎變成完全和類似於《精靈鼠小弟》這種動物擬人化(live-action)電影,使得它完全融入到了「好萊塢流水線」體系之中

所以,這作電影根本不致力於還原「寶可夢世界」,而是在現實世界中如何添加寶可夢元素的問題。比如添加了指揮交通的怪力,比如在酒吧吧檯工作的樂天河童,比如實驗室中的超夢,以及警察使用的「警犬卡蒂狗」,

電影這種世界觀設定,目的就是走向全年齡,走向大眾化,這也是Pokemon要打造真人電影的出路所在。Pokemon產品體系中遊戲(主機、掌機)、TV動畫、2D劇場電影、桌面遊戲(卡牌TCG)、動漫周邊、授權商品已經幾乎滲透進入每一個行業。真人電影,需要擴展人羣,只有走非「粉絲向」的藍海路線

Pokemon作為一個流行文化符號,在世界上可謂家喻戶曉,但是真正瞭解設定、世界觀等詳盡內容的,畢竟是少數。Pokemon打造真人電影就需要藍海觀眾,知道一些Pokemon,讓IP提供最初的宣傳,電影本身卻可以不附帶任何「包袱」觀眾,闔家歡樂,老幼婦孺都可以在閑暇放送的電影,這個路線選擇非常正確。走前輩「live-action」套路,賣萌搞笑+不用動腦的劇情,讓那些非粉絲的人走進電影院。


戰鬥與特效:比較類似於好萊塢流水線產物,特效建模水平不低,爭議點在還原度問題上

《大偵探皮卡丘》並不以劇情見長,戰鬥和特效還是不錯,在日漫真人化範疇內,絕對是「平均水準」以上的製作,人類和寶可夢之間的互動,寶可夢之間的戰鬥,並沒有太多「違和感」:

戰鬥畫面在日漫改真人領域,算是相當好的了,幾乎沒有什麼違和感。穿幫鏡頭至少不那麼明顯,在寶可夢綜合研究所以及後來的巨型「土臺龜」山,貫穿全程的皮卡丘,以及都市中酒吧、垃圾桶等都比較到位,後期出現的超夢總體上差一些,不過也絕對看得過去。

建模和特效被「吐槽」主要不是因為水平多差,主要是「還原度」的問題。二次元「真人化」中,不可避免就是形象出入,尤其這次啟用的是當年那組「現實世界寶可夢」的畫師,人員思路上比較現實風,所以導致了不少觀眾、玩家對精靈建模的質疑。

比如胖丁、比如樂天河童等。我個人覺得建模確實一般,而且並不是亮點,但是戰鬥和特效應該是比較到位的,至少不少減分項。我個人覺得屬於好萊塢流水線中的「正常發揮」,沒多亮眼,也絕對不算差。


我的評價:我個人願意給出正面和積極的評價,因為電影「真人化思路」戰略上是正確的,但是戰術上還有很多需要提高的地方,還要看後續票房表現

Pokemon系列真人電影,不需要「復讀」2D動畫電影劇情,也不需要在2小時之內展示所謂的「正作遊戲」,而是要開拓新的市場,和一種新的媒體模式。電影《大偵探皮卡丘》最大的意義並不是熒幕還原遊戲,而是奠定未來Pokemon真人的模式和基調,目前就這一點來看,做得比較到位

這其實也是有很大風險大的,但是「走出舒適區」本身確實是正確的。Pokemon作為ACG巨頭,進一步走向大眾,玩遊戲-動畫聯動的老一套肯定是很難再拓展新觀眾的。改編設定和劇情,基本是勢在必行的,這一點並不值得聲討。

這樣做,也是融入好萊塢流水線中重要的一環,給予一定的自由度,變成美國電影生產線上的一部分。但是,畢竟會得罪不少所謂的「情懷觀眾」(沒搞清楚設定,無腦來看童年印象中的皮卡丘)以及部分「核心玩家」(熟悉設定被顛覆),這也是爭議所在。

唯一衡量這種嘗試的標準是票房反饋,評分其實都不那麼重要。作為「讓寶可夢來到現實世界」的嘗試,觀眾、粉絲打分本身就參考意義不大,關鍵是對本系列了解不多的「路人」是否「買賬」,而掌握在覈心玩家以及老觀眾手中的風評、口碑云云,與之相比沒有多大參考意義。

至於吐槽「可達鴨擊敗三個甲賀忍蛙」以及「皮卡丘和超夢正面打」,這種帶入遊戲世界觀的內容的評論,基本都可以忽略,這作擺明瞭不是給核心玩家看的。

這裡兌現的內容是「百變怪變人」、「寶可夢在地下競技場格鬥」、「寶可夢轉基因實驗」、「寶可夢在城市中大鬧」,這種明顯以現實世界為主體的思路,根本和往期遊戲動畫世界觀不同:

《大偵探皮卡丘》致力於在摩登社會時代背景下,融入二次元的寶可夢元素,嘗試尚屬首次,但是大戰略方向確實是正確的戰術問題也有不少

主線劇情吸引力,依然有待提升;

(主線劇情在中期就可以略為猜到結尾,即使沒有玩過旁支遊戲)

比較臉譜化的反派,以及相對單薄和略顯老套的故事;

(父子:從不相往來到互相理解;人與寶可夢:從相互吐槽到真摯友情)

建模和特效還有上升空間;

(主要是提升一些還原度,某些內容不是觀眾心目中寶可夢的樣子)

然而,以這作的製作人員、演員配置等來看,應該不屬於大成本製作,就目前電影質量來看,算中上級別,值得一看,主要是還是這個基調定的比較符合大眾方向,也和好萊塢契合,主要就是看觀眾票房反應了

最後曬一下「電影贈品」,在美國觀看《大偵探皮卡丘》送一包寶可夢集換式卡牌(PTCG),裡面一張偵探皮卡丘,一張胖丁。(弱的不行,沒有實戰價值)

如有不妥之處,求輕噴,歡迎愛好者們一同討論~


微博上 @Chan筱 看到的,原圖應該是水印上的~

別樣的反差萌吶!


無劇透評價,可以放心食用。

你對這個電影的接受程度取決於是否認可皮卡丘是長毛的,並且一口油膩大叔腔。

如果你能接受皮卡丘是毛茸茸的,並且放空腦子帶著純娛樂的心情,喜歡看萌萌的可達鴨和御三家,那麼這個電影是值得推薦的,可以看到很多可愛的萌物。

如果你不接受長毛的皮卡丘,想要硬盒訓練師故事,並且希望完全尊重寶可夢世界觀的電影,你最好別去看,你會不開心的。


皮卡丘好萌啊,萌的不要不要的!

這麼蠢萌的人物電影,我居然看—睡—著—了~~

這基本總結了對這部電影的看法了(滑稽臉飄過)。


劇透預警……

唉~到底還是得在倫理上找包袱啊

( ?° ?? ?°)?


劇情還可以吧。好多人在吐槽劇情差,我倒覺得還好。主要是我預期得更差,索尼之前出的那個啥,《emoji大冒險》,爛,巨爛,奇爛無比。我是帶著對劇情大概那個檔次的期待來看這個電影的。就覺得還好,劇情有不少bug不過完全可以無視掉。

因為皮卡丘實在太!tm!可!愛!了!

sooooooooooooooo damn ADORABLE!

我好想rua他!

ruaaaaaaaaaaaa!

誰不想要親一親毛茸茸的黃色電老鼠呢!


我看完回來就在某寶上搜索周邊。因為想擁有一隻皮卡丘呀,duh。

然後我就看到了這個……

∑(°口°?)??

你們幹了什麼!

我的天哪!這是什麼喪心病狂的設計!

為什麼要把皮卡丘腰斬了做成包包???

太殘忍了!d(?д??)

寶可夢是人類的好朋友!

沒有買賣就沒有殺害!!!


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