(多图预警~无剧透)
谢 @打转转的阿三 @徐逸 邀请~
勉强回答一下:
虽然槽点很多,但是总体上是一个「大方向」正确的电影,整体基调的呈现方式是目前最适合Pokemon真人电影的思路。完全融入好莱坞产业链,就是所谓的「融合Pokemon元素的现实世界路线」而非「还原游戏中的宝可梦世界」,即建模尚可,特效可以接受,剧情简单,对游戏党、核心玩家、观众并不友好,但是大众向友好,走轻松愉快的路线。电影中现实世界为主体,宝可梦元素并不算太多。
各位要把这部电影以好莱坞「live-action」的标准来观看,而非是日漫真人化,这部电影并不基于正作世界观,也和动画世界观没有联系,正确的「观影姿势」是「放空大脑」体验。
如果大家弄清楚《大侦探皮卡丘》为何会选择了旁支系列游戏作为背景设定,就明白这个电影其实选择是「比较明智」的。
近几年中,有大量的日本动漫改编真人电影,因为各种各样的原因「扑街」或者「差评如潮」,本质原因就是在三次元电影荧幕上面完全还原二次元场景,并不容易。能做到美漫「漫威宇宙」那种,简直凤毛菱角,对日漫很多真人电影的成本而言,根本无法实现。
《大侦探皮卡丘》则比较「取巧」,走了一个类似于20年前的《精灵鼠小弟》的路线,以现实世界为主体,并不致力于还原游戏中Pokemon世界,人与精灵和谐相处,主角还能交流: