講道理,這不是個好決定,我們玩家清楚,cdpr更加清楚。但是這肯定是一個迫不得已的決定。因為cdpr做了,那麼其背後就一定有比玩家的憤怒,輿論的導向等更重要的東西。cdpr從來都是一個很懂玩家的公司,正如他們的公告裏說的那樣,他們已經預見到了玩家信任的流失。

玩家的憤怒在哪兒呢?很大一部分在於被欺騙的失落感。你前腳剛承諾不會再跳票了,後腳就打自己臉。玩家的期待與跳票的失落這中間的巨大落差(你要知道你可是2020年最受期待的遊戲啊)勢必造成一輪輿論的反撲。

從2019年到2020玩家等的實在太久了,蠢驢可能是想趁2019e3打一波大宣傳再後期趕工製作收尾。宣傳無疑大獲成功,但是由於2020年的疫情原因讓其收尾的節奏失控,我想這應該是背後的原因之一。但是畢竟路是你選的,你選了這種方式就要考慮未來的變化。所以因果都是你的,跟誰都沒關係。

可能經此一事,估計會多許多新詞兒,類似驢孝子這種的。這種事兒肯定有人維護有人嘲諷,有人粉轉黑有人居心不良釣魚。所以,只要記住一句話,理性喫瓜,靠自己的腦瓜子想。自己對蠢驢什麼態度不重要,可千萬別跟著輿論來改變自己的態度。這種事往大了說是欺騙玩家感情,往小了說就是往後延期了兩個月。在你心裡,到底是輕是重,應該由你說了算。

至於我的態度,反正我是看完預告片那個晚上就在GOG預購的一批。我不會退訂,因為在我心裡我還是覺得cdpr是一個有良心的公司,他們知道自己做得不對。我願意保留自己對他的期待,這叫信任。儘管他之前辜負了我的信任,但是我還是留有一點多餘的信任的。

遊戲最重要的還是遊戲的品質,其他只是點綴附庸罷了。如果最終遊戲品質一塌糊塗,那麼結果什麼不用我多說;如果品質跟巫師三一樣,那麼這些輿論都會煙消雲散;倘若超過巫師三,相信我,這次跳票可能甚至會成了玩家口中蠢驢盡心盡責的優秀例證之一。

以下為6月21日新增

美末2口碑的暴死牽走了網上一大片的輿論,cdpr收到的輿論壓力瞬間小了一大截。不知道該喜還是該憂。真是世事難料啊。



同一時間,底特律:變人在Steam發售,我第一時間點下了支付。

心裡想著,這一下2020年的遊戲目標達成一半了。

轉過頭來還不等我進入遊戲,小夥伴將一張黃色的公告甩在了我的臉上,破滅了我另一半的目標。


沒關係,慢慢做,我等你


遊戲做得好,就還是波蘭蠢驢,遊戲做不好那就是波蘭死驢


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