原定3月7日的全戰三國跳票到5月23日。理由是要加入一套新的複雜的系統,修復bug。這已經是第二次跳票。全戰三國剛開啟預購我就入了。非全戰迷,純三國愛好者。最近一直關注全戰的新聞,《全面戰爭:三國》官方直播因遊戲崩潰被迫終止 還需優化感覺什麼東西都沒做完。不會崩了吧?


看好,當然看好了,就憑裡面的種種bug隨機事假能樂死你

來看:(內容取自貼吧自己玩)

各種魔幻笑出腹肌的事件

持久更新,麻煩大家往後翻翻,是更新的,可以收藏養肥了看

為了方便大家觀看(收藏黨)我在前方更新!

6.3更新 這次主要是人物

沙雕??

禿髮真香!

誒~舒服~

這個真的不是p的

一些奇葩的人物!!!

心疼小布

還有你!

這次輪到孔明被害了,比呂佈下場好一點~

這個關係有點亂,嗯~綠色~

這個能力,,古人這麼會玩??

袁紹這次用二爺方便了 顏良保住了


以下原答案

呂布遭市民暗算,重傷

說什麼忠義的二爺

曹操迷之被綠

就這麼雄心勃勃離開了,1歲。。。。

「有個姑娘叫小芳~」誒不對走錯片場了

「有個黃巾軍叫小芳~」

如此生猛的大喬我孫策剛不住啊

還是小喬秀氣(滑稽笑)

姑娘您是返老還童了嗎?

男上加男♂

卞夫人的死敵是曹丕,怎麼,這是遺產繼承出問題了?

此圖片來源小黑盒

升了官眉開眼笑丶呂布

一起研究史詩兵法吧

兄弟你哪位?好霸氣啊!

金城武大佬你是和劉皇叔說的還是走錯片場和孫悟空說的?

非要自盡的三弟

皇叔的孩子是女王,劉女王!

行了,孫堅也綠了,啥時候輪到皇叔啊?

關係很複雜

圖源淘寶賣家秀

這樣的香香敢娶嗎?不敢?來看看四大美女之一的貂蟬

ca你p圖太猛了,秒殺各種軟體

大小喬的梗還是經久不衰~


破2k了,真的沒想到,謝謝大家咯~

同時慶祝全戰三國今天首周破紀錄100w


於6月1日補充(喜歡的話緩更)

知乎小白破千了!謝謝大家支持!

鄙人今天黃邵黃巾軍已通關,各種賣地,各種結盟,,總算幹完了

有圖有真相

我是簡單模式,慢慢愛上了自己操作,畢竟這是全戰的核心,本來大劣勢可以打成史詩大捷真的滿滿成就感啊,這作玩演義將領牛批,騎兵繞後也是真的猛!

這是目前的成就:


—————————————————————————

純手打分割線。。。

以下原答案

曹操已經統一天下,一宿沒睡

第一次死在袁紹手裡,總結了一下,我是自己作的,開局和陶謙成了好基友然後我dady曹嵩被他玩死了,我尋思這這時候撕毀條約會影響剩餘,然後,,我選擇了隱忍,之後事情就一發不可收拾,董卓要和我和平,我想著他牛批,花了鉅款和一堆裝備換來了和平,然後下一回合他嗝屁了

之後我就和袁紹先聯軍,然後想著先匡扶漢室嘛,幹掉黃巾軍,結果我被何儀團滅了,,,,之後我好像一直就沒翻過身,誰都打不過,,,活了33年,第8年夏侯惇被公孫瓚斬了,,心疼。。。。。之後就。。我感覺是自己也沒啥戰鬥力了,就猥瑣發育,結果還是有人想害我,,,,,然後。。就被袁紹乾死了,原因是我迷之點了和孫堅同盟觸犯了袁紹所有同盟的利益。。。。

第二局是12點左右開始的,凌晨,玩到剛剛,,,曹操總算合併了三國,不過最後三國是我魏國,還有一個叫韓馥(是這個吧?)的翟國(迷之。。)還有吳國(孫堅老婆統治的。。吳夫人)為什麼沒有劉備呢,因為開局被我乾死了,請看圖

這是有一次戰鬥我的夏侯惇單挑幹過的,之後就俘獲了,我沒有自己實際打幾次,就是開局玩了幾次,之後全是自動戰鬥,結果還遇到了這個事

就這麼迷,,,我尋思著不能放回去吧,因為喜歡關羽,把他放了(華容道既視感),其他兩個都斬了?

之後好像就十分寧靜了,就默默走大主線

先發展,佔了洛陽就可以幹袁紹,幹了袁紹就可以稱帝,之後你一旦稱帝就會直接三國鼎立,然後就是收復河山統一全國,就這麼個路子

我最後軍隊配置是10個軍隊,每個軍隊3個軍官+滿編,後來地方佔的多了每回合凈收入可以達到5000多(應該還行吧。。)然後也算是所向披靡了,這一遍我就是想速通一波,所以放棄了全戰的精髓(戰鬥),全是自動幹過去的

算是個小總結吧

1.有人要求你的東西,你斟酌著給,因為物品確實蠻稀有的,還有些神器很難搞到

2.先和大國處關係,你被欺負了可以要求他幫你,一般都會幫(除非和你敵對的和他有利益關係)

3.這一作有了五行元素,說白了就是哪個優勢重點培養哪個(我感覺),這樣貌似戰鬥力也會超羣吧

手機碼的,湊合看,我覺得很贊的遊戲,我看好!因為我沒有出現任何問題(進遊戲+遊戲ing)

好了,睡覺去了,有什麼問題可以留言噥~


看到那位吐槽劉表襄陽缺糧的大V被不少人反駁,我也來說兩句,不過我不想像其他答主一樣對他語氣那麼沖,我只就事論事,理據服人。

這是我的遊戲時間,玩了也沒多久,但基本上是玩到三四十小時才完全喫透這遊戲的全部機制,那位大V才玩3個小時,玩不清楚是很正常的,大家不要過於苛責。

大V純粹是一個新手,不知道怎麼玩,發出了不滿而已

——「我沒玩好,肯定是這個遊戲設計的不對!垃圾遊戲!不能怪我!」

首先給各位視頻通關黨普及一個全戰常識,人口是不消耗糧食的。也不是歷代都有人口,但歷代全戰消耗糧食的都是主城,全戰三國並不例外

硬要說起來,全戰三國的糧食消耗不是完全跟人口無關的,人口增加會導致秩序降低,如果人口爆滿,為提升人口上限,就需要升級主城,而升級主城便會使主城的糧食消耗增加。

那我們就具體看看,普通難度劉表開局,情況是這樣的:

沒錯,劉表確實缺糧,是個-3,那麼劉表為什麼會缺糧呢?因為劉表的「澆灌農田」糧食+3,而「縣城」糧食發放-6,所以出現了-3糧食。

此外,在當前城內有餘糧的情況下,秩序每回合只-2。

襄陽初始人口是84萬/100萬(如果佔領了工具鋪,還可以容納50萬人口),大V後面說到:

比如襄陽是縣城,八十八萬人口。

88萬人口顯然是增長之後的,也就是說,大V並沒有遇到人口爆滿的問題。

大V說:

商業收入加農業收入才幾百。糧食不足要造反。

看到這句話我就感到很奇怪,劉表開局只有農業收入,怎麼會弄出來個「商業收入」的?

即便是佔領了工具鋪,增加的也是「工業收入」,怎麼可能會冒出來「商業收入」?

唯一的解釋就是,大V明知道自己缺糧,還在那塊空地上起了個「商業建築」。

後來我發現大V果然說了這麼一句話:

百萬人口不是造不造市場的問題。是根本出場就倒計時。只能去跟蔡冒黃祖買糧草。然後你就無錢了。

好嘛!果然造市場了!

如果你嫌糧少,正確的做法應該是第一回合在那塊空地建築一個增加糧食產量的官府支持序列「流人農營」(綠色),並將其升級成3級的「農具庫」:

三回合後,糧食產量就會增長上來:

這時你會發現,想進一步升級成配給所就需要點科技:

而本回合,正正好好,就是可以研發科技的時候,正好就可以解鎖這個科技:

如果你足夠細心的話,你還會發現建造配給所除了科技以外,還需要一樣資源:

同樣是4級建築,配給所增加更多的口糧,需要工具。郡國水利增加更多的農業利潤,需要穀物。

而我們第一回合佔領了什麼?正是工具鋪!也就是說我們雖然沒有穀物,但我們有工具!正正好好可以建出配給所!所有建築裏也只有配給所需要工具,工具只能用來建配給所,遊戲裏把工具鋪設在這的用意還不夠明顯嗎?

兩回合後,等配給所建成,糧食短缺的問題就能完全解決:

具體是澆灌農田+3,配給所+100%,=6,正好能抵消縣城的負值,就這麼簡單。

大V惱羞成怒,專門更新了一段來「教育」我:

他用了一堆繁瑣的操作,去搞定一個本來的bug。

給大V的幽默+1分,大V自己建築市場、賺錢跟附庸買糧不繁瑣,說我們種田繁瑣。 每個城堡只有一個建築空位,你總歸得建點什麼。我們建配給所,大V建市場,繁瑣程度都是一樣的。每過幾回合總歸得點一次科技,點科技這個按鈕把「下一回合」替換掉了,你不點科技就不可能進入下一回合,我們點「郡國鐵具熔爐」,和大V隨便亂點,繁瑣程度也是一樣的。

我們用自然而然的辦法解決了缺糧的問題,沒多做任何步驟,比起大V亂鼓搗還解決不了,尚且還沒像大V一樣多了找別人買糧這一步驟,大V居然說我們繁瑣???


還有另外一種解決糧食短缺問題的辦法,更加簡單粗暴。

本遊戲的機制是,除非你造賣糧建築,否則消耗糧食的就只有主城。那麼我們把主城降級了不就得了?還能白賺600塊呢!

僅僅一個回合,就可以把糧食收入變成正1,每回合的秩序變更變成零:

如果實在有強迫症,再拆掉那個-8秩序的「鄉政署」,或者給+2秩序的「巡守營」升級為+4秩序的「衛戎崗」,就能讓秩序慢慢上升。

5級縣城的建築空槽是4個,而4級小縣城的建築空槽是3個,襄陽城初始有一個空地沒建築,也正是考慮到會有玩家用降級主城的辦法解決糧食短缺的問題。

這第二套方案降一級城,1回合就解決了,比大V建市場買糧簡單多了,大V沒法說這個辦法「繁瑣」居然說:

拆掉城牆就有糧食?你覺得這樣做合理? 到底是城牆把糧食喫了?還是可以喫城牆?

大V是真的新手,從來就沒拿滑鼠指向4級小縣城看看那行「城鎮擁有城牆」的字。。。

再說了,想亂玩也可以啊!缺糧掉秩序您就任他掉唄!掉到-100才造反,造反還是純給您送錢,閉著眼自動戰鬥都贏,又不會怎麼樣!你怕他個球球?又何來「餓死」一說?


所以說,大V缺糧還造市場,說穿了,根本就是不會玩(但嘴上還不肯承認)。

我是不會打遊戲?

我遊戲打到全國競技水平的時候,知乎不少人還是精子狀態。直到現在還吊打大部分小年輕。

您看,我們是精子,尚且知道種地產糧。您會玩,缺糧不知道種地,還非得花錢買糧,還玩出了「商業收入」,這是有多會玩?

然後大V開始:

南陽盆地戶籍百萬,這是史有明文的。農耕不發達這裡有能戶籍百萬?早就是地獄了好不好。

荊州魚米之鄉。菱角藕亦可足食。不然戰亂後流民不會往荊州跑了。何況劉表以西伯自居。

三國人口根據現代王育民、葛劍雄的推測,確實可以達到三千萬人口。但論「史有明文」,有《通典》結合《三國志》、《後漢書》、《晉書》,得「戶一百四十七萬」,「口七百六十七萬」。

全國一百餘萬戶,七百餘萬口,然後僅僅一個南陽盆地,「戶籍百萬」「史有明文」。三國時蜀國、吳國和魏國看起來都差不多大,為什麼說魏國「三分天下有其二」??

www.zhihu.com圖標三國時期的中國總人口有多少??

www.zhihu.com圖標從東漢到三國,人口的急劇降低是什麼原因??

www.zhihu.com圖標

說到這,大V就不願意了,他說:

另外這貨引葛劍雄,你引葛劍雄也就罷了。但是葛劍雄說的是晉朝的戶籍啊。

晉太康元年是280年。 劉表開始是192年。 差了八十八年! 這充分證明瞭這位是何等的睿智。隔了二個朝代,八十八年他還洋洋自得。 三國志袁術傳: 長沙太守孫堅殺南陽太守張諮,引兵從術。南陽戶口尚有百萬,但是袁術不修法度,以鈔掠為資,奢侈無厭,百姓患之。 所以說全戰三國粉絲能有多少讀完三國的?是個問題。

大V這樣的一個舉動,充分將自己沒讀過書的本質暴露了出來。 我們談的是【《通典》結合《三國志》、《後漢書》、《晉書》,得「戶一百四十七萬」】 葛劍雄先生也明確表示,這是僅有的史書記錄。全國僅一百十四餘萬戶當然不可信,葛劍雄先生也沒說這是真實數字,結果大V看也不看,就把葛劍雄先生給批評了一頓,說他不是研究三國人口的,研究的是晉朝戶籍。。。葛劍雄先生只能抱著《中國人口史》哭暈在廁所。

按大V的意思,他以為「葛劍雄先生研究的晉朝人口」是人口谷底,實際上三國格局形成之後,人口已經趨於穩定,比全國戰爭時期只多不少。

南陽人口遷出的問題, @李嘉寧 給大V說得夠明白了。

而三國志袁術傳呢,原文跟大V那段也有明顯有差異。 我簡單搜索了下,發現大V那段大概是用百度百科的「袁術」改出來的,還非常機巧的把百度百科裡的「尚數十百萬」的數十給去掉,改成了「南陽戶口尚有百萬」。如果猜錯了,還請大V指教,看看這段文字到底是從何而來(反正不可能是三國志裏來的):

估計看到這裡,斷句高手大V又要高興壞了——「南陽戶口有數百萬!根本不止一百萬!」

我佛了呀!

想吹襄陽,那麼整個遊戲裏城池共分10級,可以看看周邊城池的初始等級,一片2級,巴東、廬江是4級,只有長安、江夏和劉表的襄陽初始是5級。還嫌不夠格,是要鬧哪樣?

再說,襄陽的農業設施「澆灌農田」已經是3級農田,整個遊戲農田不過5級,想從3級升到4級,必須點這個科技:

你至少要經歷5輪科技研發(除第一科技外,每輪5回合)才能升級到4級農田,也就是說,3級已經是最頂級的初始農田了。

大V覺得襄陽缺糧,顯然是隻玩過一把劉表,還有許多勢力連初始農業都還沒有。。。

最後,我碰巧也是天下統一5玩家。。。

拜託。日史知乎行的,我都關注著呢。

模擬日本歷史最相似的遊戲是什麼?不是幕府2,不是武田信玄,不是歐陸。甚至不是信長野望。而是天下一統系列。年歲比知乎許多人年紀都大好不好。人家的數據城池政策都是歷史的數據。一國的總高,嚴格按照檢地的歷史數據。城池都是帶石高的,也就是糧食產量。不帶石高的城池基本沒有。城池的大小跟石高成正比。北條的小田園特技總構,更是把田地都圍起來的巨城。所以當時日本第一……

先不提天下統一的石高跟實際石高有明顯的出入,畢竟席德梅爾曾經說過「當可玩性與現實性發生衝突時,可玩性優先。」

就「日本城內該不該有農田」的問題,這是一張小田原城的地圖,它的名字叫做「相模國小田原城絵図」:

黃顏色的線是街道,街道交織起來的是城下町,城下町的外圍東北側是農田。

至於哪裡是城防部分,一目瞭然。

城堡局部圖:

城下町局部圖:

農田局部圖:

所以,即便是小田原城,農田也是不包裹在城內的。日本城堡跟中國城不一樣,跟西式城堡倒是有些相似。日本最多是城下町稍有保護設施,但跟城堡本身也是截然不同的,至於農田就更別指望有城牆了。

另外日本城池的問題,可以關注下司任平,不懂戰國。

這位引結構圖跟照片又一次驢脣不對馬嘴,大約把日本本丸一之丸二之丸這些城堡的概念跟城池的概念搞混了。 簡單的說日本設計的遊戲,城池都帶農田,日語叫石高。而且會在本丸囤積糧草軍械。 本丸天守一般不帶什麼,就是個軍事堡壘。 基本如果戰鬥在本丸天守這些地方展開,那麼離切腹自殺也不遠了。

看來大V明顯是把我那張圖中的城堡當做是「本丸天守」了。 知識沒有,漢字總能認得吧? 下圖我圈起來的三個部分,最上端是天守,下面的圈裡寫著「本丸」,再下面的圈裡寫著「二丸」,漢字就寫在圖上。 大V所以為的「本丸天守」,實際上已經是小田原城堡的全部了。小田原城再怎麼強,也不可能是大V想像中「把田地都圍起來的巨城」。

那麼為什麼日本的城裡就不能有農田了呢?這是因為日本的農田多是稻田,水稻需要浸泡在水中,而城防都建在高處,即便是平城,也會將土地墊高一層,然後建築城堡。

這是松本城外圍的塀:

這是松本城天守:

松本城尚且是平城,都不可能在城內設置低於水面的稻田(否則洪水倒灌不要完蛋?)。

何況是依山而建的平山城小田原城呢?

一羣小學生智商的腦殘粉還在這裡洗。

去看幾本東西方城池史再到我這裡秀?

這話實在是太狂了。。。

這位大V遊戲打不好也就算了,歷史也那麼水。。。

我也不是不能理解這位大V「恃V自傲」、「騎粉難下」的心理,只是大V如此嘴硬,為爭強鬥狠不惜捏造事實,就有些不應該了吧?把大V氣得如此這般張牙舞爪、嗷嗷待哺,實在不是我的本意。

我的初衷只是想幫大V解決缺糧的問題,如有冒犯,本人致歉,大V也別再賣弄肚子裏那二兩墨水了,讓大家看了笑話。

3小時268,遊戲真的買貴了,退款也晚了,乾脆卸了吧,垃圾遊戲不配您玩。


和羅馬2剛發布時遭受的非議相比,三國目前的形勢簡直是一片大好。

2013年發布的羅馬2直到去年還在更新dlc,足足維持了5年的生命力。隨著dlc的發布,遊戲也日漸完善。可以想見,如果玩家錢包給力,CA熱情夠格,5年後的三國全面戰爭,無疑會擁有大量的dlc,以及趨於平衡,可玩性豐富的遊戲系統。

從目前的版本來看,CA對三國全面戰爭的野心不小。大量新系統的加入讓遊戲看上去非常有意思。不過,新系統是需要調試的。

以一個羅馬1開始的「老」玩家的角度,最近幾代全戰都有種:看,我們做了好多有遊戲性的系統,有很多可以查看的數據,你們一定會覺得我們很用心的感覺。但事實上,一些新系統在初始階段可能會顯得比較雞肋或浮於表面。相比之下,老全戰的系統雖然簡潔,卻有足夠的深度,能夠挖掘出非常多的玩法(比如中2和羅馬中的人物屬性,還有eb和rs2等mod玩出各種花樣的建築和招募系統)。

以三國全戰為例,CA加入了很多新系統,看起來很有mod或者dlc空間——

劇情繫統有很大的完善空間。不過既然有了劇情繫統,就存在修改的可能。漢之殤等國產三國mod在劇情上已經做得很不錯了,希望本作能有足夠的修改空間

主城+資源點(特殊地點)的城市管理模式自有其利弊,不過ca混亂的地區劃分和命名方式為其減分不少。如果能在特殊地點中加入關卡,並且能夠正確顯示各地點的歷史名稱的話,無疑會增加不少可玩性和代入感。

每個郡每回合只能建設一種建築,在後期郡國數量過多的情況下會大大增加玩家的勞動量。如果能在郡上增加州一級的行政單位,交由州牧(或者刺史)託管的話,會好很多。

官僚和幕府系統看起來有很大的完善空間。目前各勢力的官僚等級以及數量大體上和玩家的聲望值掛鉤,但太守的數量未免過於有限。個人感覺,解鎖的官僚等級可以和玩家聲望值掛鉤,但太守的數量應該和郡國數掛鉤,因為控制區域的多寡,本身就能夠體現玩家的實力和掌控力。此外,目前幕府各官員的加成和人物本身屬性無關,任命劉禪當司徒和王朗當司徒似乎並沒有什麼功能上的區別,這點也存在完善空間。(帝國全戰裏內閣官員的加成就與人物屬性相關,三國中的太守也是)

強化過的外交系統非常有可玩性。玩家可以建立穩固的軍事同盟,用真理說服弱小的國家合併,也可以通過各種外交手段挑唆開戰,破壞聯盟。儘管ai有時會頭腦發熱,但只要調教一番,相信會有不錯的表現。對於合縱連橫的戰國時代而言,這套系統看來是再合適不過的。

兵種的單一或不平衡,建築樹的不合理,大概是最容易通過dlc和mod補足的部分(除了攻城武器可能會有困難)。

歷史人物缺失以及立繪有限的問題,同樣很容易通過mod修改。但人物的刷出機制有待探究,具體效果未知。新加入的朋友圈和在野人物招募系統是目前來看槽點頗多。不過朋友圈相性的合理程度應該可以通過mod修改。

在繼承機制修改難度存疑的情況下,後期女性派系領袖過多的問題可能主要來自於開局設置的不完善,以及生育頻率過低,應該能通過mod修改。

人名看來是從統一素材庫中隨意組合的,和中2按照國家、性別區分的人名組合相比簡化了不少,不知道後續是否能改成按照族羣、性別區分組合的模式。(男大喬和公孫樹機能實在有礙觀瞻)

目前城市的佈局比較單調,也不夠宏偉,以前幾作經驗來看,估計只能等ca自己動手了。(中2建築修改尚且如此困難,三國估計要難得多)

至於大地圖的海岸線、湖泊以及整體戰略形勢的呈現,估計也只能等CA自己動手了(以前作經驗推斷,可能性不大)。不過modder應該可以適當修改下開局的地區分佈和力量平衡。

總之,三國全面戰爭在一次性加入那麼多新系統的情況下,總體還做的不錯,算是為以後的DLC發布打下了堅實的基礎。

至於其他歷史階段的DLC或mod可能,先看這張我解包出來的大地圖文件——

儘管三國全戰目前的地圖範圍較小。但ca已經做了朝鮮半島、遼西、交趾、河西走廊和部分青藏高原的地形。運氣好的話,也許我們能看到最後的漢朝人(姜維)DLC,高句麗dlc、第一個鮮卑人(檀石槐)DLC、禿髮樹機能DLC、五胡亂華、南北朝擴展包……

不過對於宋元、唐朝、明清題材的mod,這個地圖似乎還是有點小……(另一個問題在河流和湖泊,黃河改道對戰略態勢的影響其實是非常大的)

最後,在大體基於歷史的基調下,本作的魔幻遊戲劇情給遊戲帶來了其他三國遊戲難以得到的異樣代入感,個人感覺是非常有意思的部分。

誒,為什麼旗子還是高?

不是每個三國遊戲都能體驗到康勤夢和左髭珠蘭的……

相關內容——

為什麼是外國人做出了《全面戰爭:三國》這種作品??

www.zhihu.com圖標遊戲《全面戰爭:三國》有哪些不符合歷史或有待商榷之處??

www.zhihu.com圖標遊戲《全面戰爭:三國》和光榮的遊戲《三國志》對比,各有什麼樣的優點和缺點,你如何看待??

www.zhihu.com圖標有哪些類似《全面戰爭》的遊戲??

www.zhihu.com圖標

兩篇有待補完的文章:

ag獺:進與退:全戰歷代記(上)?

zhuanlan.zhihu.com圖標ag獺:進與退:全戰歷代記(下)?

zhuanlan.zhihu.com圖標

———— 記一個鄭姜檔

《全面戰爭:三國》鄭姜 X 荀彧

「文若,你怎麼這麼傻……」

  「別哭了,哭成這樣,哪裡還像個賊首。」

  「我是賊首,我是你的賊首……」

  「你給我續了37年的命,而我也糊塗了整整37年……咳……今天怕是我最清醒的一天了。」

  「別說了文若,求求你不要再說了,我不會讓你死的!」

  「讓我說完吧,我怕再沒有機會了……你個賊頭子……鄭姜……我……」

  190年,鄭姜17歲,帶著好姐妹陸政,好兄弟尹禮走出了黑山賊寨。張燕怎還配叫賊王,竟然甘願做腐朽的漢王朝的走狗,呸!

  剛剛下山的鄭姜,就遇到了前來討賊的荀彧。憑藉對這片她自小生活的山林的熟悉,和血氣方剛的衝勁,她竟然打敗了荀彧的剿匪隊,還俘虜了荀彧。

  時年26歲的荀彧,早已經擁有了不屬於他這個年齡的穩重。他忍氣吞聲的接受了鄭姜的招攬,成為了賊寇的軍師。他知道,早晚有一天,他可以逃離鄭姜的魔掌,再次為漢王朝效力的。今次的屈辱,只為今後再次崛起!

  但是讓荀彧沒有想到的是,剛下山的鄭姜竟然有如此的野心和能力。她僅僅憑藉一支山賊隊伍,打下了太原!

  漢王朝已然腐朽不堪,各地諸侯並起,黃河以北的兩大軍閥已經開始了割據。公孫瓚盤踞幽燕,暗中扶持著劉虞的勢力;同時河北的袁紹也在暗中扶持著韓馥和高幹。他們兩家把捏著詭異的默契,同時將目光投向了已成氣候的賊王張燕。而鄭姜,在他們眼裡,還不過就是一夥不足為懼的雜兵而已。

  荀彧把這些通通看在了眼裡,他恨,他恨這些亂臣賊子在漢王朝的土地上肆虐,他也恨,恨自己錮於鄭姜帳下無法為漢出力。於是他想到了,與其坐以待斃,不如主動出擊。

  於是他開始建議鄭姜趁亂回攻張燕,收攬張燕的山賊以擴充自己的勢力。

  此時的鄭姜並沒有太多心思,只是念及舊情,依然不想對張燕下手,於是帶著尹禮繼續徵討漢家土地。

  在清掃太原周圍的領地之際,尹禮勸鄭姜儘早除掉荀彧,他看出了荀彧的心思。而鄭姜卻置若罔聞,單單告訴尹禮不要再說此話了。

  193年秋,董卓被呂布所殺,而後呂布又被李傕、郭汜趕走。而後二將爭權,長安頓時陷入一片火海。

  獲知此消息的荀彧有如晴天霹靂一般,終日以酒解愁。他看不到漢家的出路在哪,他找不出漢家的忠臣良將何在……他也同樣的,找不到自己的出路。

  看著整日渾渾噩噩的荀彧,鄭姜做出了一個不理智的決定。她對高幹,這個叛臣袁紹的走狗宣戰了。

  鄭姜只是一個山野裏長大的孩子,她不懂得太多的政治關係,她只知道漢王朝很壞,在漢的統治下,自己只能在山裡面小心翼翼地長大,和虎狼搶食物,她恨漢王朝,她只想努力讓世間少一些自己這樣的孩子。

  但是不知道為什麼,看著荀彧每天消沉的樣子,她總感覺自己的心裡有些不對勁,這是一種她從來沒有過的感覺。以前的她每日都會嘲笑荀彧說的那些忠於漢室的酸話,可是現在的她,卻像是被封了口舌一般,怎樣都說不出口了。

  高幹,那就去打高幹吧!荀彧每天都會把這個人的名字掛在嘴邊罵,荀彧肯定很討厭他。那打他就對了!

  可是,我為什麼要為了荀彧開心而做呢……

  不顧眾人的勸阻,鄭姜調兵前往高幹的領地,上黨。而這次出乎所有人意料的是,荀彧竟然主動請戰了。

  尹禮每天都緊緊的盯著荀彧,他很怕這個聰明人會做對鄭姜不利的事情。而荀彧就像沒有注意到尹禮的監視一樣,每日正常的行軍訓練,為鄭姜出謀劃策。

  高幹果然為一方諸侯,上黨守城的軍士訓練有素,鄭姜久攻不下,而軍隊的補給,也漸漸的不足了。

  就在鄭姜一籌莫展之際,荀彧獻計:上黨周圍有很多尋常農戶村莊,大可以遣一隊士兵去搶奪糧草以補給我軍。

  鄭姜猶豫了,她猶豫的不是這個事情,她是山賊出身,搶劫農莊真的是太尋常不過了。但是這次,這個話,竟然出自荀彧之口,這個每天把忠義掛在嘴邊的荀彧之口。

  他更像她了,可是她卻不想看到他這樣……

  尹禮兩日後帶著士兵滿載而歸,足足夠所有士兵兩個月的口糧。尹禮拍打著荀彧的肩膀,大笑著對鄭姜說,這個酸書生終於上道了!鄭姜聽到後只是勉強笑了一下。

  根據荀彧縝密的佈局,兩個月後,鄭姜和尹禮帶兵衝進了上黨城的府門。高幹的屍首就倒在府門前,荀彧輕輕的跨進了府門,似是根本沒有注意到這是他曾經恨之入骨的高幹一樣。

  尹禮在高幹的武器庫翻出了一把精美的弓,旁邊還有一封書信。此弓名為帝國之弓,本是高幹為了諂媚袁紹而做。尹禮提議鄭姜將這把弓贈予荀彧,畢竟他纔是這次大勝的首功。鄭姜欣然同意了。

  握著這把弓,荀彧突然無法控制住自己的情緒,他嚎啕大哭起來。他也不清楚為什麼而哭,為漢室?為報仇?為勝利?還是為自己?

  當晚,鄭姜、尹禮和荀彧三人在後花園裡把酒歡歌,酒醉間,三人起誓結為了異姓兄妹。

  煌煌宇茫,傑而上蒼。

  垓下傳鄉曲,勾踐膽未嘗。

  英雄志總不盡意,朝菌螻蛄又何妨。

  喝醉後的荀彧喃喃的哼著他倆聽不懂的歌,尹禮聽後嘲笑他酸腐,而鄭姜,只是怔怔地看著他出神。

  曹操勢力漸漸在中原有了起色,袁紹也把注意力更多地轉移到了中原地帶。而鄭姜則在荀彧的建議下,藉此機會和袁紹緩和了關係,而後接受了袁紹的提議,和公孫瓚三家一起覆滅了張燕。

  接受了大量的山賊眾後,鄭姜的勢力進一步壯大了。

  而後一年的時間裡,中原局勢愈發混亂,劉備、袁術、劉表、孔融等紛紛捲入其中。

  195年秋,鄭姜趁袁紹正與曹操膠著之際,帶領義兄尹禮和荀彧火速發兵徵討袁紹的另一個走狗,張楊。

  由於準備的不甚充分,鄭姜節節敗退,最後退守在了上黨外的一處農莊裏。

  面對張楊軍的圍剿,尹禮決定派出一隊騎兵殺出重圍與敵周旋。在尹禮的拚命保護下,鄭姜和荀彧終於脫困,但尹禮卻瘸了一條腿。

  經此一役,荀彧深感自責。休整了一年後,鄭姜再次領軍出擊。這一次,在荀彧的運籌帷幄下,鄭姜軍摧枯拉朽般覆滅了張楊的勢力。而就此開始,鄭姜也與袁紹徹底決裂了。

  197年,董卓的弟弟董旻說服了呂布為其效力,終結了郭、李二人的混亂統治局面,再次掌控了長安,把持了漢獻帝。但董家實力早已不復往昔,對天下諸侯的約束漸漸消失殆盡。各地諸侯並起,紛紛捲入了爭奪領地的戰爭中,天下大亂。

  而在與袁紹的拉鋸戰中,鄭姜也同時在不斷地佔領著周圍的漢家領土,漸漸成為了黃河以北最強大的一夥勢力。

  200年,鄭姜與袁紹的拉鋸戰已經過了五年。鄭姜的勢力在不斷壯大,同時壯大的,還有公孫瓚的勢力。反觀袁紹,由於腹背受敵,其勢力在這五年內所增無幾。

  荀彧此時覺得時機到了,於是他出使袁紹,權衡利弊,終將袁紹說服。袁紹同意與鄭姜和解,並且共同對抗正在不斷崛起的公孫瓚。此時荀彧已經36歲了,而鄭姜,正好是她初遇荀彧時,他的年歲,27。

  而荀彧只用了兩年時間,就幫助鄭姜平定了公孫瓚。

  荀彧正與鄭姜在帳內討論事務,帳外卻傳來破口大罵之聲。鄭姜正欲出帳觀瞧,荀彧卻笑了,他讓鄭姜稍等,一會就為她獻一份大禮。

  荀彧出帳後,外面的罵聲變得更大了。但隨著時間的流逝,罵上逐漸減弱,直至消失。而後就見荀彧引一員白袍將領進入帳內。

  「屬下趙雲,願為主公效力!」

  與公孫瓚的最後一役,尹禮舊疾複發,縱使荀彧和鄭姜萬般不捨,他還是決意回到了後方做起了太守。尹禮想到自己再也不能護在這兩個義弟、義妹左右,鼻子止不住的一陣酸楚。

  給老子忍住!絕對不能讓那個酸書生看到我流淚!

  自此黃河以北已然平定,鄭姜穩固了自己的勢力,而此時的她,已經稱呼荀彧為文若;但荀彧,卻依然像以往一樣,叫鄭姜為賊首。

  207年,鄭姜與袁紹正式結盟,名為大義聯盟,自此進入到了中原的爭霸之中。

  210年,大義聯盟再添山東孔融為盟友,與劉備、劉表和袁術三家組成的聯盟為敵。

  211年,呂布殺掉了他的主公董旻,篡位掌權,進而接管了漢家帝國,並向鄭姜的大義聯盟拋出了橄欖枝。鄭姜不顧自己的義妹陸政的反對,同意了這項結盟。

  陸政質問鄭姜,你與昏漢之間的仇恨呢!難道你都忘了嗎!你還記得你當年下山之時的諾言嗎!

  鄭姜只是告訴陸政,這一切都是為了更好的未來,我們不要囿於最初的那些不理智的想法。但是可能只有鄭姜自己心裡知道,她這樣做,只是為了讓荀彧開心。

  212年,鄭姜平定了劉備勢力,荀彧念及劉備皇叔的身份,懇請鄭姜放他一條生路,鄭姜允了。同時,荀彧再次為鄭姜帶來了禮物,張飛的投誠。

  220年,荀彧56歲,鄭姜47。而在此年,鄭姜終於平定了中原,進而稱帝,國號為『大義』,任荀彧為宰相,趙雲為大將軍。而荀彧則將漢獻帝迎到了武陵,終將漢王朝的血脈保了下來。

  稱帝後的鄭姜與荀彧在執政上的分歧越來越大,她越來越多的喜歡聽趙雲的建議,而刻意的與荀彧的想法背道而馳,他們的關係漸漸到了不可調和的地步。曾經的文若,又變回了荀彧;而賊首,卻還是那賊首。

  224年,大義國現今最大的敵人,一為虎踞江東的吳國孫堅,二為盤踞西南的巴國士燮。大義國雖與吳國接壤,但卻以長江為界,而吳國更善水軍,易守難攻。

  於是荀彧建議張飛攜司馬懿引奇兵入蜀,站穩腳跟後,先行剷除較弱的巴國勢力,而後即可與廬江的鄭姜軍南北合擊吳國,使其首尾不能相顧,而後破之。

  張飛、司馬懿軍在荀彧的建議下順利進駐蜀地,佔領了成都。但此時,鄭姜卻不遵荀彧的建議,聽信趙雲之勇,強行帶兵跨江攻打吳國。

  初時鄭姜軍勢如破竹,跨江之時甚至都沒有遇到阻攔。驕縱的趙雲建議繼續行軍,直可進逼吳國首都蒼梧。

  怎料如此順利的行軍皆為吳國大都督周郎的計策,鄭姜軍被孫策、周瑜和孫權三路大軍包圍,層層逼退直到退守鄱陽周邊的礦場。

  鄭姜和趙雲堅守了數月有餘,眼看陷入僵局,補給將消耗殆盡之際,吳國三路大軍卻撤退了。

  原來遠在成都的荀彧聽聞此信,立刻交代了張飛司馬懿幾句後,火速出使了吳國。

  當年袁本初帳前權衡利弊,如今孫文臺府內斟酌損益。

  回到鄭姜帳內的荀彧看到她後,不僅啞然失笑,曾經的瘋姑娘,如今也這麼老了啊,但是怎得還需要我這樣操心。

  鄭姜見到荀彧突然出現在帳內,驚愕的神情一閃即逝,她立刻就明白了吳軍退兵的原因。

  你,還是繼續留在我帳下吧,我……需要你……

  225年冬,已然61歲的荀彧找到了52歲的鄭姜。

  你,還是當年那個瘋姑娘嗎?願意陪我再瘋狂一次嗎?

  當然,只要是和你。

  鄭姜為主帥,攜軍師荀彧,將軍趙雲,假道吳國,名曰奇兵伐巴國,歷時一年時間,從廬江一路跋涉到鬱林,瀕臨巴國首都交趾,與張飛和司馬懿成合圍之勢。

  227年春,異峯突起。張飛、司馬懿繼續圍困交趾,而鄭姜軍卻強行跨鬱水反撲吳國首都蒼梧。

  巴國已成強弩之末,張飛、司馬懿軍可輕鬆拿下。但吳國依然強盛,但知大義國的意圖後,迅速集結起了兩支部隊。

  勝負在此一役!

  站在寨樓上望著一倍於己方的士兵,荀彧問鄭姜,怕嗎?

  鄭姜沒有回答,只是靜靜的注視著荀彧的雙眸,為什麼,這汪水總是如此的平靜。

  寨門處已經磨好了槍的趙雲大聲吼了一句,荀老頭!什麼時候開打!

  荀彧看著鄭姜,對她說,依然聽我指揮就好了。鄭姜毫不猶豫地點了點頭。

  30多年了,一直都是這樣過來的。她,是不懂兵法知會蠻幹的瘋姑娘;他,運籌帷幄之中,決勝千里之外。她不需要會任何東西,她每次需要做的只有一件事情,就是信任他。而他,同樣也信任著她。

  寨門大開,鄭姜帶領著從最初就跟隨著她南征北戰的精銳斧兵掩藏到了荀彧為她指定的樹林裏進行伏擊。而趙雲則攜一眾盾兵緩緩地向前推進,仔細看時,依稀能分辨出盾兵後藏起來的火龍射手。

  樹林中的鄭姜將自己的身形掩藏了起來,之後的她只需要幹掉任何第一個出現在她視野中的敵人即可。她知道荀彧依然集結了一眾弓箭手、弩手守著她的後方。

  遠處隱隱傳來了喊殺聲,應該是趙雲的部隊與敵人接戰了。趙雲一身是膽,鄭姜從來沒有擔心過他會輸。林中依然是那麼的安靜,而這次安靜的時間好像比以前長了很多。

  隨著等待的時間增長,鄭姜的不安感也在增加。她現在只有一個信念,那就是相信荀彧。

  漫長的等待後,終於在鄭姜的視野中出現了敵軍。

  準備……沖!

  一聲令下後,所有斧兵傾巢而出,像惡魔一樣瞬間嚇破了敵軍的膽。敵軍聞聲開始四散而逃。

  果真輕鬆,荀彧從來沒有讓鄭姜失望過。解決了這一小股部隊後,鄭姜接下來就需要循著聲音進軍。應該是去支援趙雲了吧,鄭姜心中暗想著。

  順著聲音愈走愈遠,而眼前的景象讓鄭姜愈發的感覺不安,滿地都是己方弓箭手的屍首,而荀彧帶領的弓箭手從來不會死傷如此之多。鄭姜狠狠抽了坐騎兩鞭子,同時敦促斧兵快速行軍。這片樹林馬上就要到邊緣了,而喊殺聲就在前面。

  從黑暗的樹林衝出的一瞬,外面的光亮瞬間模糊了鄭姜的雙眼。待眼睛漸漸適應後,鄭姜感覺自己渾身的血液已經涼了。

  荀彧帶領的弓箭手部隊已經被敵軍團團圍住了,而敵軍的正對面,是也正在飛速趕來的趙雲部隊。

  鄭姜顧不上太多,拍馬就沖了出來。兩邊樹林裡面突然出現了兩支部隊,敵軍發現後突然有了潰逃之勢。

  荀彧!荀彧!你在哪!

  鄭姜在敵軍中不斷砍殺,不斷地想衝破敵軍地包圍,她想儘快回到己方弓箭手地陣中,她要立刻確認荀彧無恙。

  荀彧!文若!你在哪裡!

  文若!文若!

  緩緩地,鄭姜放下了自己手中地雙斧,她看到了,她看到了她的文若,可是為什麼,她的文若卻已被染上了妖冶的鮮紅色。

  鄭姜拚命的跑向了荀彧,她不相信,那是敵人的血,一定是,一定是的!文若只是太累了,他只是想躺一會,一定是,一定是的!

  「你來了?」荀彧艱難的抬起了頭,看到了向他跑來的鄭姜。「我的計策是不是很厲害,你看,敵軍……咳……敵軍已經被你和子龍衝垮了……」

  「為什麼……你為什麼要這樣……」鄭姜撲倒在荀彧面前,緩緩地將他扶到自己的懷裡。

  「咳……吳軍,其實不只是兩倍於我們,他們在我們後方,還埋了伏兵……咳……我不拿自己做誘餌,他們是不會上當的……咳……」

  「那你可以拿我做誘餌啊!我比你更能打!我比你地位更高啊!」

  「……咳……咳……我……我捨不得……」

  「文若,你怎麼這麼傻……」

  「別哭了,哭成這樣,哪裡還像個賊首。」

  「我是賊首,我是你的賊首……」

  「你給我續了37年的命,而我也糊塗了整整37年……咳……今天怕是我最清醒的一天了。」

  「別說了文若,求求你不要再說了,我不會讓你死的!」

  「讓我說完吧,我怕再沒有機會了……你個賊頭子……鄭姜……我……」

  鄭姜懷裡的文若漸漸沒有了溫度,而她,卻也好像死掉了一樣,癡癡傻傻的看著他。

  交趾城府內,張飛和司馬懿正在把酒言歡,巴國的財寶滿滿的堆在二人的身後。

  蒼梧的城樓上,矗立著一個消瘦的身影,而身影后不遠處,另一人在守著她。

  她口中喃喃著很久前聽到的一首歌,當時那喝醉的人唱出的曲調卻猶自入耳不絕。

  煌煌宇茫,傑而上蒼。

  垓下傳鄉曲,勾踐膽未嘗。

  英雄志總不盡意,朝菌螻蛄又何妨。

  豪傑氣非短,忠骨流芳;

  兒女情綿長,卻難成雙。

二更!贊數已經過了500了!謝謝大家!感謝大家能喜歡我寫的小東西。

這次更新了一個董卓檔,嘗試了一種新的寫法,希望大家能喜歡!

Kyon:《全面戰爭:三國》執棋者董卓?

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一更:

很高興看到有這麼多人喜歡看這種腦洞故事,以後我有新的腦洞會繼續更新的。這次更新了一個馬騰的檔,略微陰暗。

PS:喜歡鄭姜小姐姐和荀彧CP的小夥伴們,我準備重啟一個鄭姜X荀彧柔情版,篇幅大量增加,感情戲大量增加,敬請期待~

柔情版已完結

Kyon:《全面戰爭:三國》鄭姜 X 荀彧?

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更正我自己的一個錯誤:田楷當時應該確實沒死,焦和應該是死了。是我疏忽沒有考慮到當時青州一州三刺史的情況。當時的情況是公孫瓚和袁紹相互敵對,各任命了一位青州刺史,分別是田楷和臧洪。而孔融的青州刺史是由劉備上表朝廷推薦應是確鑿無疑。《後漢書》中孔融傳有:「在郡六年,劉備表領青州刺史」的表述。也就是說,當時的青州刺史有三位,而只有孔融的任命是正式來自於朝廷的

以下是原回答

我是真的煩某個抓著劉表缺糧死命黑的所謂三國大V。張口就讓人看三國食貨志,然而三國志和後漢書根本沒有食貨志,只有後人做的一個很粗糙的史料彙編。張口閉口南陽,連漢書食貨志載帶動南陽富裕的主要產業是冶鐵而非農業都不知道,就在食貨志的同一句就有齊地大煮鹽,產輸千金。當然他飽覽史料,也是沒看到的。他也不知道齊地的水產和糧食是要漕運到人口爆炸的關中的,更不知道幾次饑荒都是水旱天災加稅收過重導致的。

當然,大V嘛,袁術和劉表的傳肯定是看過的。只是我有一點疑惑,既然都看過,怎麼連南陽和襄陽都搞不清楚?怎麼連遊戲開局時南陽郡在誰手上,那位大人在南陽幹了什麼都不清楚,怎麼連宗賊之亂都不知道,怎麼不知道劉表收復襄陽之前襄陽在江夏賊手上,怎麼不知道劉表當時採用了什麼政策。然而遊戲設計師畢竟不是大V,這些問題都是考慮到了的,綜合起來的結果就是劉表開局時的狀況,是完全符合歷史事實的

最後大V生氣了,抓著齊魯和孔融說事,孔北海瑟瑟發抖。我明明說了徐州治所在江蘇北,山東南一帶,大V非要抓著江蘇不放,搞得好像徐州在南京旁邊一樣。大V說黃巾亂最盛的是青州所以山東肯定貧瘠,然而大V恐怕連山東秦漢魏晉時是宗教勢力最強的地域都不知道。這麼大的大V,陳寅恪的《天師道與濱海地域之關係》總看過吧?再不濟餘英時的書也看過吧?更專業的專門研究黃巾的書也看過吧?退一步季風氣候誰沒經歷點水旱災害,哪個地方沒鬧過饑荒?齊魯從春秋戰國時就是魚鹽之地,工商業最為發達,最為富庶,這在當時都是公認的事,不然韓信為什麼想當齊王,劉邦為什麼想方設法把他放去當楚王?南陽這麼富裕韓信怎麼不想要非要去個人喫人的齊地呢?

黑孔融那就更可笑了。堂堂孔北海,十八路諸侯第十路,面折董卓被放到黃巾亂最猖獗的北海為相,雖然沒有剿滅一億黃巾,但也成功保住了北海不失。黃巾復起時向在大V眼裡什麼都不是的平原相劉備求救。劉備都感嘆「孔北海原來還知道天下有個劉備」立刻發兵救援。感情當時聲望最為顯隆的名士之一孔融在大V眼裡就是個冷笑話哈。

當然了,連孔北海都不算什麼,劉備當然更是什麼都不是了,田楷,還有一個正史連名字都沒有的焦和纔是大佬。原來我堂堂平原相,徐州牧劉備,表個青州刺史還要向已經死了的兩位前任青州刺史燒紙錢請示,求他們託夢漢獻帝哈。原來孔融沒有鎮壓黃巾,是被黃巾而不是袁譚打得跑路了哈。當然,大V嘛,不會讓我把這段話發出來的,早早就禁言了,一句史料沒引過,語重心長地告訴別人多讀史料再來回復,當然你不會再有機會回復了,因為大V已經禁言了,以避免繼續暴露自己不學無術還出來賣弄高人姿態忽悠知乎er

當然,正是這樣不學無術只會賣弄姿態的知乎er,更證明瞭全戰三國製作組在歷史上的嚴謹和考究。「如何在遊戲設計中,通過遊戲本身的機制而不是大段文本還原歷史情境」是一個很困難的問題,但劉表這個案例恰恰證明瞭ca交了一份相當不錯的答卷。同時也暴露出某人不讀書還裝逼成癮,以及遊戲玩得是真的菜的事實。就憑ca在劉表這個問題上的考究,我無限看好全戰三國


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