原定3月7日的全战三国跳票到5月23日。理由是要加入一套新的复杂的系统,修复bug。这已经是第二次跳票。全战三国刚开启预购我就入了。非全战迷,纯三国爱好者。最近一直关注全战的新闻,《全面战争:三国》官方直播因游戏崩溃被迫终止 还需优化感觉什么东西都没做完。不会崩了吧?


看好,当然看好了,就凭里面的种种bug随机事假能乐死你

来看:(内容取自贴吧自己玩)

各种魔幻笑出腹肌的事件

持久更新,麻烦大家往后翻翻,是更新的,可以收藏养肥了看

为了方便大家观看(收藏党)我在前方更新!

6.3更新 这次主要是人物

沙雕??

秃发真香!

诶~舒服~

这个真的不是p的

一些奇葩的人物!!!

心疼小布

还有你!

这次轮到孔明被害了,比吕布下场好一点~

这个关系有点乱,嗯~绿色~

这个能力,,古人这么会玩??

袁绍这次用二爷方便了 颜良保住了


以下原答案

吕布遭市民暗算,重伤

说什么忠义的二爷

曹操迷之被绿

就这么雄心勃勃离开了,1岁。。。。

「有个姑娘叫小芳~」诶不对走错片场了

「有个黄巾军叫小芳~」

如此生猛的大乔我孙策刚不住啊

还是小乔秀气(滑稽笑)

姑娘您是返老还童了吗?

男上加男♂

卞夫人的死敌是曹丕,怎么,这是遗产继承出问题了?

此图片来源小黑盒

升了官眉开眼笑丶吕布

一起研究史诗兵法吧

兄弟你哪位?好霸气啊!

金城武大佬你是和刘皇叔说的还是走错片场和孙悟空说的?

非要自尽的三弟

皇叔的孩子是女王,刘女王!

行了,孙坚也绿了,啥时候轮到皇叔啊?

关系很复杂

图源淘宝卖家秀

这样的香香敢娶吗?不敢?来看看四大美女之一的貂蝉

ca你p图太猛了,秒杀各种软体

大小乔的梗还是经久不衰~


破2k了,真的没想到,谢谢大家咯~

同时庆祝全战三国今天首周破纪录100w


于6月1日补充(喜欢的话缓更)

知乎小白破千了!谢谢大家支持!

鄙人今天黄邵黄巾军已通关,各种卖地,各种结盟,,总算干完了

有图有真相

我是简单模式,慢慢爱上了自己操作,毕竟这是全战的核心,本来大劣势可以打成史诗大捷真的满满成就感啊,这作玩演义将领牛批,骑兵绕后也是真的猛!

这是目前的成就:


—————————————————————————

纯手打分割线。。。

以下原答案

曹操已经统一天下,一宿没睡

第一次死在袁绍手里,总结了一下,我是自己作的,开局和陶谦成了好基友然后我dady曹嵩被他玩死了,我寻思这这时候撕毁条约会影响剩余,然后,,我选择了隐忍,之后事情就一发不可收拾,董卓要和我和平,我想著他牛批,花了巨款和一堆装备换来了和平,然后下一回合他嗝屁了

之后我就和袁绍先联军,然后想著先匡扶汉室嘛,干掉黄巾军,结果我被何仪团灭了,,,,之后我好像一直就没翻过身,谁都打不过,,,活了33年,第8年夏侯惇被公孙瓒斩了,,心疼。。。。。之后就。。我感觉是自己也没啥战斗力了,就猥琐发育,结果还是有人想害我,,,,,然后。。就被袁绍干死了,原因是我迷之点了和孙坚同盟触犯了袁绍所有同盟的利益。。。。

第二局是12点左右开始的,凌晨,玩到刚刚,,,曹操总算合并了三国,不过最后三国是我魏国,还有一个叫韩馥(是这个吧?)的翟国(迷之。。)还有吴国(孙坚老婆统治的。。吴夫人)为什么没有刘备呢,因为开局被我干死了,请看图

这是有一次战斗我的夏侯惇单挑干过的,之后就俘获了,我没有自己实际打几次,就是开局玩了几次,之后全是自动战斗,结果还遇到了这个事

就这么迷,,,我寻思著不能放回去吧,因为喜欢关羽,把他放了(华容道既视感),其他两个都斩了?

之后好像就十分宁静了,就默默走大主线

先发展,占了洛阳就可以干袁绍,干了袁绍就可以称帝,之后你一旦称帝就会直接三国鼎立,然后就是收复河山统一全国,就这么个路子

我最后军队配置是10个军队,每个军队3个军官+满编,后来地方占的多了每回合净收入可以达到5000多(应该还行吧。。)然后也算是所向披靡了,这一遍我就是想速通一波,所以放弃了全战的精髓(战斗),全是自动干过去的

算是个小总结吧

1.有人要求你的东西,你斟酌著给,因为物品确实蛮稀有的,还有些神器很难搞到

2.先和大国处关系,你被欺负了可以要求他帮你,一般都会帮(除非和你敌对的和他有利益关系)

3.这一作有了五行元素,说白了就是哪个优势重点培养哪个(我感觉),这样貌似战斗力也会超群吧

手机码的,凑合看,我觉得很赞的游戏,我看好!因为我没有出现任何问题(进游戏+游戏ing)

好了,睡觉去了,有什么问题可以留言哝~


看到那位吐槽刘表襄阳缺粮的大V被不少人反驳,我也来说两句,不过我不想像其他答主一样对他语气那么冲,我只就事论事,理据服人。

这是我的游戏时间,玩了也没多久,但基本上是玩到三四十小时才完全吃透这游戏的全部机制,那位大V才玩3个小时,玩不清楚是很正常的,大家不要过于苛责。

大V纯粹是一个新手,不知道怎么玩,发出了不满而已

——「我没玩好,肯定是这个游戏设计的不对!垃圾游戏!不能怪我!」

首先给各位视频通关党普及一个全战常识,人口是不消耗粮食的。也不是历代都有人口,但历代全战消耗粮食的都是主城,全战三国并不例外

硬要说起来,全战三国的粮食消耗不是完全跟人口无关的,人口增加会导致秩序降低,如果人口爆满,为提升人口上限,就需要升级主城,而升级主城便会使主城的粮食消耗增加。

那我们就具体看看,普通难度刘表开局,情况是这样的:

没错,刘表确实缺粮,是个-3,那么刘表为什么会缺粮呢?因为刘表的「浇灌农田」粮食+3,而「县城」粮食发放-6,所以出现了-3粮食。

此外,在当前城内有余粮的情况下,秩序每回合只-2。

襄阳初始人口是84万/100万(如果占领了工具铺,还可以容纳50万人口),大V后面说到:

比如襄阳是县城,八十八万人口。

88万人口显然是增长之后的,也就是说,大V并没有遇到人口爆满的问题。

大V说:

商业收入加农业收入才几百。粮食不足要造反。

看到这句话我就感到很奇怪,刘表开局只有农业收入,怎么会弄出来个「商业收入」的?

即便是占领了工具铺,增加的也是「工业收入」,怎么可能会冒出来「商业收入」?

唯一的解释就是,大V明知道自己缺粮,还在那块空地上起了个「商业建筑」。

后来我发现大V果然说了这么一句话:

百万人口不是造不造市场的问题。是根本出场就倒计时。只能去跟蔡冒黄祖买粮草。然后你就无钱了。

好嘛!果然造市场了!

如果你嫌粮少,正确的做法应该是第一回合在那块空地建筑一个增加粮食产量的官府支持序列「流人农营」(绿色),并将其升级成3级的「农具库」:

三回合后,粮食产量就会增长上来:

这时你会发现,想进一步升级成配给所就需要点科技:

而本回合,正正好好,就是可以研发科技的时候,正好就可以解锁这个科技:

如果你足够细心的话,你还会发现建造配给所除了科技以外,还需要一样资源:

同样是4级建筑,配给所增加更多的口粮,需要工具。郡国水利增加更多的农业利润,需要谷物。

而我们第一回合占领了什么?正是工具铺!也就是说我们虽然没有谷物,但我们有工具!正正好好可以建出配给所!所有建筑里也只有配给所需要工具,工具只能用来建配给所,游戏里把工具铺设在这的用意还不够明显吗?

两回合后,等配给所建成,粮食短缺的问题就能完全解决:

具体是浇灌农田+3,配给所+100%,=6,正好能抵消县城的负值,就这么简单。

大V恼羞成怒,专门更新了一段来「教育」我:

他用了一堆繁琐的操作,去搞定一个本来的bug。

给大V的幽默+1分,大V自己建筑市场、赚钱跟附庸买粮不繁琐,说我们种田繁琐。 每个城堡只有一个建筑空位,你总归得建点什么。我们建配给所,大V建市场,繁琐程度都是一样的。每过几回合总归得点一次科技,点科技这个按钮把「下一回合」替换掉了,你不点科技就不可能进入下一回合,我们点「郡国铁具熔炉」,和大V随便乱点,繁琐程度也是一样的。

我们用自然而然的办法解决了缺粮的问题,没多做任何步骤,比起大V乱鼓捣还解决不了,尚且还没像大V一样多了找别人买粮这一步骤,大V居然说我们繁琐???


还有另外一种解决粮食短缺问题的办法,更加简单粗暴。

本游戏的机制是,除非你造卖粮建筑,否则消耗粮食的就只有主城。那么我们把主城降级了不就得了?还能白赚600块呢!

仅仅一个回合,就可以把粮食收入变成正1,每回合的秩序变更变成零:

如果实在有强迫症,再拆掉那个-8秩序的「乡政署」,或者给+2秩序的「巡守营」升级为+4秩序的「卫戎岗」,就能让秩序慢慢上升。

5级县城的建筑空槽是4个,而4级小县城的建筑空槽是3个,襄阳城初始有一个空地没建筑,也正是考虑到会有玩家用降级主城的办法解决粮食短缺的问题。

这第二套方案降一级城,1回合就解决了,比大V建市场买粮简单多了,大V没法说这个办法「繁琐」居然说:

拆掉城墙就有粮食?你觉得这样做合理? 到底是城墙把粮食吃了?还是可以吃城墙?

大V是真的新手,从来就没拿滑鼠指向4级小县城看看那行「城镇拥有城墙」的字。。。

再说了,想乱玩也可以啊!缺粮掉秩序您就任他掉呗!掉到-100才造反,造反还是纯给您送钱,闭著眼自动战斗都赢,又不会怎么样!你怕他个球球?又何来「饿死」一说?


所以说,大V缺粮还造市场,说穿了,根本就是不会玩(但嘴上还不肯承认)。

我是不会打游戏?

我游戏打到全国竞技水平的时候,知乎不少人还是精子状态。直到现在还吊打大部分小年轻。

您看,我们是精子,尚且知道种地产粮。您会玩,缺粮不知道种地,还非得花钱买粮,还玩出了「商业收入」,这是有多会玩?

然后大V开始:

南阳盆地户籍百万,这是史有明文的。农耕不发达这里有能户籍百万?早就是地狱了好不好。

荆州鱼米之乡。菱角藕亦可足食。不然战乱后流民不会往荆州跑了。何况刘表以西伯自居。

三国人口根据现代王育民、葛剑雄的推测,确实可以达到三千万人口。但论「史有明文」,有《通典》结合《三国志》、《后汉书》、《晋书》,得「户一百四十七万」,「口七百六十七万」。

全国一百余万户,七百余万口,然后仅仅一个南阳盆地,「户籍百万」「史有明文」。三国时蜀国、吴国和魏国看起来都差不多大,为什么说魏国「三分天下有其二」??

www.zhihu.com图标三国时期的中国总人口有多少??

www.zhihu.com图标从东汉到三国,人口的急剧降低是什么原因??

www.zhihu.com图标

说到这,大V就不愿意了,他说:

另外这货引葛剑雄,你引葛剑雄也就罢了。但是葛剑雄说的是晋朝的户籍啊。

晋太康元年是280年。 刘表开始是192年。 差了八十八年! 这充分证明了这位是何等的睿智。隔了二个朝代,八十八年他还洋洋自得。 三国志袁术传: 长沙太守孙坚杀南阳太守张咨,引兵从术。南阳户口尚有百万,但是袁术不修法度,以钞掠为资,奢侈无厌,百姓患之。 所以说全战三国粉丝能有多少读完三国的?是个问题。

大V这样的一个举动,充分将自己没读过书的本质暴露了出来。 我们谈的是【《通典》结合《三国志》、《后汉书》、《晋书》,得「户一百四十七万」】 葛剑雄先生也明确表示,这是仅有的史书记录。全国仅一百十四余万户当然不可信,葛剑雄先生也没说这是真实数字,结果大V看也不看,就把葛剑雄先生给批评了一顿,说他不是研究三国人口的,研究的是晋朝户籍。。。葛剑雄先生只能抱著《中国人口史》哭晕在厕所。

按大V的意思,他以为「葛剑雄先生研究的晋朝人口」是人口谷底,实际上三国格局形成之后,人口已经趋于稳定,比全国战争时期只多不少。

南阳人口迁出的问题, @李嘉宁 给大V说得够明白了。

而三国志袁术传呢,原文跟大V那段也有明显有差异。 我简单搜索了下,发现大V那段大概是用百度百科的「袁术」改出来的,还非常机巧的把百度百科里的「尚数十百万」的数十给去掉,改成了「南阳户口尚有百万」。如果猜错了,还请大V指教,看看这段文字到底是从何而来(反正不可能是三国志里来的):

估计看到这里,断句高手大V又要高兴坏了——「南阳户口有数百万!根本不止一百万!」

我佛了呀!

想吹襄阳,那么整个游戏里城池共分10级,可以看看周边城池的初始等级,一片2级,巴东、庐江是4级,只有长安、江夏和刘表的襄阳初始是5级。还嫌不够格,是要闹哪样?

再说,襄阳的农业设施「浇灌农田」已经是3级农田,整个游戏农田不过5级,想从3级升到4级,必须点这个科技:

你至少要经历5轮科技研发(除第一科技外,每轮5回合)才能升级到4级农田,也就是说,3级已经是最顶级的初始农田了。

大V觉得襄阳缺粮,显然是只玩过一把刘表,还有许多势力连初始农业都还没有。。。

最后,我碰巧也是天下统一5玩家。。。

拜托。日史知乎行的,我都关注著呢。

模拟日本历史最相似的游戏是什么?不是幕府2,不是武田信玄,不是欧陆。甚至不是信长野望。而是天下一统系列。年岁比知乎许多人年纪都大好不好。人家的数据城池政策都是历史的数据。一国的总高,严格按照检地的历史数据。城池都是带石高的,也就是粮食产量。不带石高的城池基本没有。城池的大小跟石高成正比。北条的小田园特技总构,更是把田地都围起来的巨城。所以当时日本第一……

先不提天下统一的石高跟实际石高有明显的出入,毕竟席德梅尔曾经说过「当可玩性与现实性发生冲突时,可玩性优先。」

就「日本城内该不该有农田」的问题,这是一张小田原城的地图,它的名字叫做「相模国小田原城絵図」:

黄颜色的线是街道,街道交织起来的是城下町,城下町的外围东北侧是农田。

至于哪里是城防部分,一目了然。

城堡局部图:

城下町局部图:

农田局部图:

所以,即便是小田原城,农田也是不包裹在城内的。日本城堡跟中国城不一样,跟西式城堡倒是有些相似。日本最多是城下町稍有保护设施,但跟城堡本身也是截然不同的,至于农田就更别指望有城墙了。

另外日本城池的问题,可以关注下司任平,不懂战国。

这位引结构图跟照片又一次驴唇不对马嘴,大约把日本本丸一之丸二之丸这些城堡的概念跟城池的概念搞混了。 简单的说日本设计的游戏,城池都带农田,日语叫石高。而且会在本丸囤积粮草军械。 本丸天守一般不带什么,就是个军事堡垒。 基本如果战斗在本丸天守这些地方展开,那么离切腹自杀也不远了。

看来大V明显是把我那张图中的城堡当做是「本丸天守」了。 知识没有,汉字总能认得吧? 下图我圈起来的三个部分,最上端是天守,下面的圈里写著「本丸」,再下面的圈里写著「二丸」,汉字就写在图上。 大V所以为的「本丸天守」,实际上已经是小田原城堡的全部了。小田原城再怎么强,也不可能是大V想像中「把田地都围起来的巨城」。

那么为什么日本的城里就不能有农田了呢?这是因为日本的农田多是稻田,水稻需要浸泡在水中,而城防都建在高处,即便是平城,也会将土地垫高一层,然后建筑城堡。

这是松本城外围的塀:

这是松本城天守:

松本城尚且是平城,都不可能在城内设置低于水面的稻田(否则洪水倒灌不要完蛋?)。

何况是依山而建的平山城小田原城呢?

一群小学生智商的脑残粉还在这里洗。

去看几本东西方城池史再到我这里秀?

这话实在是太狂了。。。

这位大V游戏打不好也就算了,历史也那么水。。。

我也不是不能理解这位大V「恃V自傲」、「骑粉难下」的心理,只是大V如此嘴硬,为争强斗狠不惜捏造事实,就有些不应该了吧?把大V气得如此这般张牙舞爪、嗷嗷待哺,实在不是我的本意。

我的初衷只是想帮大V解决缺粮的问题,如有冒犯,本人致歉,大V也别再卖弄肚子里那二两墨水了,让大家看了笑话。

3小时268,游戏真的买贵了,退款也晚了,干脆卸了吧,垃圾游戏不配您玩。


和罗马2刚发布时遭受的非议相比,三国目前的形势简直是一片大好。

2013年发布的罗马2直到去年还在更新dlc,足足维持了5年的生命力。随著dlc的发布,游戏也日渐完善。可以想见,如果玩家钱包给力,CA热情够格,5年后的三国全面战争,无疑会拥有大量的dlc,以及趋于平衡,可玩性丰富的游戏系统。

从目前的版本来看,CA对三国全面战争的野心不小。大量新系统的加入让游戏看上去非常有意思。不过,新系统是需要调试的。

以一个罗马1开始的「老」玩家的角度,最近几代全战都有种:看,我们做了好多有游戏性的系统,有很多可以查看的数据,你们一定会觉得我们很用心的感觉。但事实上,一些新系统在初始阶段可能会显得比较鸡肋或浮于表面。相比之下,老全战的系统虽然简洁,却有足够的深度,能够挖掘出非常多的玩法(比如中2和罗马中的人物属性,还有eb和rs2等mod玩出各种花样的建筑和招募系统)。

以三国全战为例,CA加入了很多新系统,看起来很有mod或者dlc空间——

剧情系统有很大的完善空间。不过既然有了剧情系统,就存在修改的可能。汉之殇等国产三国mod在剧情上已经做得很不错了,希望本作能有足够的修改空间

主城+资源点(特殊地点)的城市管理模式自有其利弊,不过ca混乱的地区划分和命名方式为其减分不少。如果能在特殊地点中加入关卡,并且能够正确显示各地点的历史名称的话,无疑会增加不少可玩性和代入感。

每个郡每回合只能建设一种建筑,在后期郡国数量过多的情况下会大大增加玩家的劳动量。如果能在郡上增加州一级的行政单位,交由州牧(或者刺史)托管的话,会好很多。

官僚和幕府系统看起来有很大的完善空间。目前各势力的官僚等级以及数量大体上和玩家的声望值挂钩,但太守的数量未免过于有限。个人感觉,解锁的官僚等级可以和玩家声望值挂钩,但太守的数量应该和郡国数挂钩,因为控制区域的多寡,本身就能够体现玩家的实力和掌控力。此外,目前幕府各官员的加成和人物本身属性无关,任命刘禅当司徒和王朗当司徒似乎并没有什么功能上的区别,这点也存在完善空间。(帝国全战里内阁官员的加成就与人物属性相关,三国中的太守也是)

强化过的外交系统非常有可玩性。玩家可以建立稳固的军事同盟,用真理说服弱小的国家合并,也可以通过各种外交手段挑唆开战,破坏联盟。尽管ai有时会头脑发热,但只要调教一番,相信会有不错的表现。对于合纵连横的战国时代而言,这套系统看来是再合适不过的。

兵种的单一或不平衡,建筑树的不合理,大概是最容易通过dlc和mod补足的部分(除了攻城武器可能会有困难)。

历史人物缺失以及立绘有限的问题,同样很容易通过mod修改。但人物的刷出机制有待探究,具体效果未知。新加入的朋友圈和在野人物招募系统是目前来看槽点颇多。不过朋友圈相性的合理程度应该可以通过mod修改。

在继承机制修改难度存疑的情况下,后期女性派系领袖过多的问题可能主要来自于开局设置的不完善,以及生育频率过低,应该能通过mod修改。

人名看来是从统一素材库中随意组合的,和中2按照国家、性别区分的人名组合相比简化了不少,不知道后续是否能改成按照族群、性别区分组合的模式。(男大乔和公孙树机能实在有碍观瞻)

目前城市的布局比较单调,也不够宏伟,以前几作经验来看,估计只能等ca自己动手了。(中2建筑修改尚且如此困难,三国估计要难得多)

至于大地图的海岸线、湖泊以及整体战略形势的呈现,估计也只能等CA自己动手了(以前作经验推断,可能性不大)。不过modder应该可以适当修改下开局的地区分布和力量平衡。

总之,三国全面战争在一次性加入那么多新系统的情况下,总体还做的不错,算是为以后的DLC发布打下了坚实的基础。

至于其他历史阶段的DLC或mod可能,先看这张我解包出来的大地图文件——

尽管三国全战目前的地图范围较小。但ca已经做了朝鲜半岛、辽西、交趾、河西走廊和部分青藏高原的地形。运气好的话,也许我们能看到最后的汉朝人(姜维)DLC,高句丽dlc、第一个鲜卑人(檀石槐)DLC、秃发树机能DLC、五胡乱华、南北朝扩展包……

不过对于宋元、唐朝、明清题材的mod,这个地图似乎还是有点小……(另一个问题在河流和湖泊,黄河改道对战略态势的影响其实是非常大的)

最后,在大体基于历史的基调下,本作的魔幻游戏剧情给游戏带来了其他三国游戏难以得到的异样代入感,个人感觉是非常有意思的部分。

诶,为什么旗子还是高?

不是每个三国游戏都能体验到康勤梦和左髭珠兰的……

相关内容——

为什么是外国人做出了《全面战争:三国》这种作品??

www.zhihu.com图标游戏《全面战争:三国》有哪些不符合历史或有待商榷之处??

www.zhihu.com图标游戏《全面战争:三国》和光荣的游戏《三国志》对比,各有什么样的优点和缺点,你如何看待??

www.zhihu.com图标有哪些类似《全面战争》的游戏??

www.zhihu.com图标

两篇有待补完的文章:

ag獭:进与退:全战历代记(上)?

zhuanlan.zhihu.com图标ag獭:进与退:全战历代记(下)?

zhuanlan.zhihu.com图标

———— 记一个郑姜档

《全面战争:三国》郑姜 X 荀彧

「文若,你怎么这么傻……」

  「别哭了,哭成这样,哪里还像个贼首。」

  「我是贼首,我是你的贼首……」

  「你给我续了37年的命,而我也糊涂了整整37年……咳……今天怕是我最清醒的一天了。」

  「别说了文若,求求你不要再说了,我不会让你死的!」

  「让我说完吧,我怕再没有机会了……你个贼头子……郑姜……我……」

  190年,郑姜17岁,带著好姐妹陆政,好兄弟尹礼走出了黑山贼寨。张燕怎还配叫贼王,竟然甘愿做腐朽的汉王朝的走狗,呸!

  刚刚下山的郑姜,就遇到了前来讨贼的荀彧。凭借对这片她自小生活的山林的熟悉,和血气方刚的冲劲,她竟然打败了荀彧的剿匪队,还俘虏了荀彧。

  时年26岁的荀彧,早已经拥有了不属于他这个年龄的稳重。他忍气吞声的接受了郑姜的招揽,成为了贼寇的军师。他知道,早晚有一天,他可以逃离郑姜的魔掌,再次为汉王朝效力的。今次的屈辱,只为今后再次崛起!

  但是让荀彧没有想到的是,刚下山的郑姜竟然有如此的野心和能力。她仅仅凭借一支山贼队伍,打下了太原!

  汉王朝已然腐朽不堪,各地诸侯并起,黄河以北的两大军阀已经开始了割据。公孙瓒盘踞幽燕,暗中扶持著刘虞的势力;同时河北的袁绍也在暗中扶持著韩馥和高干。他们两家把捏著诡异的默契,同时将目光投向了已成气候的贼王张燕。而郑姜,在他们眼里,还不过就是一伙不足为惧的杂兵而已。

  荀彧把这些通通看在了眼里,他恨,他恨这些乱臣贼子在汉王朝的土地上肆虐,他也恨,恨自己锢于郑姜帐下无法为汉出力。于是他想到了,与其坐以待毙,不如主动出击。

  于是他开始建议郑姜趁乱回攻张燕,收揽张燕的山贼以扩充自己的势力。

  此时的郑姜并没有太多心思,只是念及旧情,依然不想对张燕下手,于是带著尹礼继续征讨汉家土地。

  在清扫太原周围的领地之际,尹礼劝郑姜尽早除掉荀彧,他看出了荀彧的心思。而郑姜却置若罔闻,单单告诉尹礼不要再说此话了。

  193年秋,董卓被吕布所杀,而后吕布又被李傕、郭汜赶走。而后二将争权,长安顿时陷入一片火海。

  获知此消息的荀彧有如晴天霹雳一般,终日以酒解愁。他看不到汉家的出路在哪,他找不出汉家的忠臣良将何在……他也同样的,找不到自己的出路。

  看著整日浑浑噩噩的荀彧,郑姜做出了一个不理智的决定。她对高干,这个叛臣袁绍的走狗宣战了。

  郑姜只是一个山野里长大的孩子,她不懂得太多的政治关系,她只知道汉王朝很坏,在汉的统治下,自己只能在山里面小心翼翼地长大,和虎狼抢食物,她恨汉王朝,她只想努力让世间少一些自己这样的孩子。

  但是不知道为什么,看著荀彧每天消沉的样子,她总感觉自己的心里有些不对劲,这是一种她从来没有过的感觉。以前的她每日都会嘲笑荀彧说的那些忠于汉室的酸话,可是现在的她,却像是被封了口舌一般,怎样都说不出口了。

  高干,那就去打高干吧!荀彧每天都会把这个人的名字挂在嘴边骂,荀彧肯定很讨厌他。那打他就对了!

  可是,我为什么要为了荀彧开心而做呢……

  不顾众人的劝阻,郑姜调兵前往高干的领地,上党。而这次出乎所有人意料的是,荀彧竟然主动请战了。

  尹礼每天都紧紧的盯著荀彧,他很怕这个聪明人会做对郑姜不利的事情。而荀彧就像没有注意到尹礼的监视一样,每日正常的行军训练,为郑姜出谋划策。

  高干果然为一方诸侯,上党守城的军士训练有素,郑姜久攻不下,而军队的补给,也渐渐的不足了。

  就在郑姜一筹莫展之际,荀彧献计:上党周围有很多寻常农户村庄,大可以遣一队士兵去抢夺粮草以补给我军。

  郑姜犹豫了,她犹豫的不是这个事情,她是山贼出身,抢劫农庄真的是太寻常不过了。但是这次,这个话,竟然出自荀彧之口,这个每天把忠义挂在嘴边的荀彧之口。

  他更像她了,可是她却不想看到他这样……

  尹礼两日后带著士兵满载而归,足足够所有士兵两个月的口粮。尹礼拍打著荀彧的肩膀,大笑著对郑姜说,这个酸书生终于上道了!郑姜听到后只是勉强笑了一下。

  根据荀彧缜密的布局,两个月后,郑姜和尹礼带兵冲进了上党城的府门。高干的尸首就倒在府门前,荀彧轻轻的跨进了府门,似是根本没有注意到这是他曾经恨之入骨的高干一样。

  尹礼在高干的武器库翻出了一把精美的弓,旁边还有一封书信。此弓名为帝国之弓,本是高干为了谄媚袁绍而做。尹礼提议郑姜将这把弓赠予荀彧,毕竟他才是这次大胜的首功。郑姜欣然同意了。

  握著这把弓,荀彧突然无法控制住自己的情绪,他嚎啕大哭起来。他也不清楚为什么而哭,为汉室?为报仇?为胜利?还是为自己?

  当晚,郑姜、尹礼和荀彧三人在后花园里把酒欢歌,酒醉间,三人起誓结为了异姓兄妹。

  煌煌宇茫,杰而上苍。

  垓下传乡曲,勾践胆未尝。

  英雄志总不尽意,朝菌蝼蛄又何妨。

  喝醉后的荀彧喃喃的哼著他俩听不懂的歌,尹礼听后嘲笑他酸腐,而郑姜,只是怔怔地看著他出神。

  曹操势力渐渐在中原有了起色,袁绍也把注意力更多地转移到了中原地带。而郑姜则在荀彧的建议下,借此机会和袁绍缓和了关系,而后接受了袁绍的提议,和公孙瓒三家一起覆灭了张燕。

  接受了大量的山贼众后,郑姜的势力进一步壮大了。

  而后一年的时间里,中原局势愈发混乱,刘备、袁术、刘表、孔融等纷纷卷入其中。

  195年秋,郑姜趁袁绍正与曹操胶著之际,带领义兄尹礼和荀彧火速发兵征讨袁绍的另一个走狗,张杨。

  由于准备的不甚充分,郑姜节节败退,最后退守在了上党外的一处农庄里。

  面对张杨军的围剿,尹礼决定派出一队骑兵杀出重围与敌周旋。在尹礼的拚命保护下,郑姜和荀彧终于脱困,但尹礼却瘸了一条腿。

  经此一役,荀彧深感自责。休整了一年后,郑姜再次领军出击。这一次,在荀彧的运筹帷幄下,郑姜军摧枯拉朽般覆灭了张杨的势力。而就此开始,郑姜也与袁绍彻底决裂了。

  197年,董卓的弟弟董旻说服了吕布为其效力,终结了郭、李二人的混乱统治局面,再次掌控了长安,把持了汉献帝。但董家实力早已不复往昔,对天下诸侯的约束渐渐消失殆尽。各地诸侯并起,纷纷卷入了争夺领地的战争中,天下大乱。

  而在与袁绍的拉锯战中,郑姜也同时在不断地占领著周围的汉家领土,渐渐成为了黄河以北最强大的一伙势力。

  200年,郑姜与袁绍的拉锯战已经过了五年。郑姜的势力在不断壮大,同时壮大的,还有公孙瓒的势力。反观袁绍,由于腹背受敌,其势力在这五年内所增无几。

  荀彧此时觉得时机到了,于是他出使袁绍,权衡利弊,终将袁绍说服。袁绍同意与郑姜和解,并且共同对抗正在不断崛起的公孙瓒。此时荀彧已经36岁了,而郑姜,正好是她初遇荀彧时,他的年岁,27。

  而荀彧只用了两年时间,就帮助郑姜平定了公孙瓒。

  荀彧正与郑姜在帐内讨论事务,帐外却传来破口大骂之声。郑姜正欲出帐观瞧,荀彧却笑了,他让郑姜稍等,一会就为她献一份大礼。

  荀彧出帐后,外面的骂声变得更大了。但随著时间的流逝,骂上逐渐减弱,直至消失。而后就见荀彧引一员白袍将领进入帐内。

  「属下赵云,愿为主公效力!」

  与公孙瓒的最后一役,尹礼旧疾复发,纵使荀彧和郑姜万般不舍,他还是决意回到了后方做起了太守。尹礼想到自己再也不能护在这两个义弟、义妹左右,鼻子止不住的一阵酸楚。

  给老子忍住!绝对不能让那个酸书生看到我流泪!

  自此黄河以北已然平定,郑姜稳固了自己的势力,而此时的她,已经称呼荀彧为文若;但荀彧,却依然像以往一样,叫郑姜为贼首。

  207年,郑姜与袁绍正式结盟,名为大义联盟,自此进入到了中原的争霸之中。

  210年,大义联盟再添山东孔融为盟友,与刘备、刘表和袁术三家组成的联盟为敌。

  211年,吕布杀掉了他的主公董旻,篡位掌权,进而接管了汉家帝国,并向郑姜的大义联盟抛出了橄榄枝。郑姜不顾自己的义妹陆政的反对,同意了这项结盟。

  陆政质问郑姜,你与昏汉之间的仇恨呢!难道你都忘了吗!你还记得你当年下山之时的诺言吗!

  郑姜只是告诉陆政,这一切都是为了更好的未来,我们不要囿于最初的那些不理智的想法。但是可能只有郑姜自己心里知道,她这样做,只是为了让荀彧开心。

  212年,郑姜平定了刘备势力,荀彧念及刘备皇叔的身份,恳请郑姜放他一条生路,郑姜允了。同时,荀彧再次为郑姜带来了礼物,张飞的投诚。

  220年,荀彧56岁,郑姜47。而在此年,郑姜终于平定了中原,进而称帝,国号为『大义』,任荀彧为宰相,赵云为大将军。而荀彧则将汉献帝迎到了武陵,终将汉王朝的血脉保了下来。

  称帝后的郑姜与荀彧在执政上的分歧越来越大,她越来越多的喜欢听赵云的建议,而刻意的与荀彧的想法背道而驰,他们的关系渐渐到了不可调和的地步。曾经的文若,又变回了荀彧;而贼首,却还是那贼首。

  224年,大义国现今最大的敌人,一为虎踞江东的吴国孙坚,二为盘踞西南的巴国士燮。大义国虽与吴国接壤,但却以长江为界,而吴国更善水军,易守难攻。

  于是荀彧建议张飞携司马懿引奇兵入蜀,站稳脚跟后,先行铲除较弱的巴国势力,而后即可与庐江的郑姜军南北合击吴国,使其首尾不能相顾,而后破之。

  张飞、司马懿军在荀彧的建议下顺利进驻蜀地,占领了成都。但此时,郑姜却不遵荀彧的建议,听信赵云之勇,强行带兵跨江攻打吴国。

  初时郑姜军势如破竹,跨江之时甚至都没有遇到阻拦。骄纵的赵云建议继续行军,直可进逼吴国首都苍梧。

  怎料如此顺利的行军皆为吴国大都督周郎的计策,郑姜军被孙策、周瑜和孙权三路大军包围,层层逼退直到退守鄱阳周边的矿场。

  郑姜和赵云坚守了数月有余,眼看陷入僵局,补给将消耗殆尽之际,吴国三路大军却撤退了。

  原来远在成都的荀彧听闻此信,立刻交代了张飞司马懿几句后,火速出使了吴国。

  当年袁本初帐前权衡利弊,如今孙文台府内斟酌损益。

  回到郑姜帐内的荀彧看到她后,不仅哑然失笑,曾经的疯姑娘,如今也这么老了啊,但是怎得还需要我这样操心。

  郑姜见到荀彧突然出现在帐内,惊愕的神情一闪即逝,她立刻就明白了吴军退兵的原因。

  你,还是继续留在我帐下吧,我……需要你……

  225年冬,已然61岁的荀彧找到了52岁的郑姜。

  你,还是当年那个疯姑娘吗?愿意陪我再疯狂一次吗?

  当然,只要是和你。

  郑姜为主帅,携军师荀彧,将军赵云,假道吴国,名曰奇兵伐巴国,历时一年时间,从庐江一路跋涉到郁林,濒临巴国首都交趾,与张飞和司马懿成合围之势。

  227年春,异峰突起。张飞、司马懿继续围困交趾,而郑姜军却强行跨郁水反扑吴国首都苍梧。

  巴国已成强弩之末,张飞、司马懿军可轻松拿下。但吴国依然强盛,但知大义国的意图后,迅速集结起了两支部队。

  胜负在此一役!

  站在寨楼上望著一倍于己方的士兵,荀彧问郑姜,怕吗?

  郑姜没有回答,只是静静的注视著荀彧的双眸,为什么,这汪水总是如此的平静。

  寨门处已经磨好了枪的赵云大声吼了一句,荀老头!什么时候开打!

  荀彧看著郑姜,对她说,依然听我指挥就好了。郑姜毫不犹豫地点了点头。

  30多年了,一直都是这样过来的。她,是不懂兵法知会蛮干的疯姑娘;他,运筹帷幄之中,决胜千里之外。她不需要会任何东西,她每次需要做的只有一件事情,就是信任他。而他,同样也信任著她。

  寨门大开,郑姜带领著从最初就跟随著她南征北战的精锐斧兵掩藏到了荀彧为她指定的树林里进行伏击。而赵云则携一众盾兵缓缓地向前推进,仔细看时,依稀能分辨出盾兵后藏起来的火龙射手。

  树林中的郑姜将自己的身形掩藏了起来,之后的她只需要干掉任何第一个出现在她视野中的敌人即可。她知道荀彧依然集结了一众弓箭手、弩手守著她的后方。

  远处隐隐传来了喊杀声,应该是赵云的部队与敌人接战了。赵云一身是胆,郑姜从来没有担心过他会输。林中依然是那么的安静,而这次安静的时间好像比以前长了很多。

  随著等待的时间增长,郑姜的不安感也在增加。她现在只有一个信念,那就是相信荀彧。

  漫长的等待后,终于在郑姜的视野中出现了敌军。

  准备……冲!

  一声令下后,所有斧兵倾巢而出,像恶魔一样瞬间吓破了敌军的胆。敌军闻声开始四散而逃。

  果真轻松,荀彧从来没有让郑姜失望过。解决了这一小股部队后,郑姜接下来就需要循著声音进军。应该是去支援赵云了吧,郑姜心中暗想著。

  顺著声音愈走愈远,而眼前的景象让郑姜愈发的感觉不安,满地都是己方弓箭手的尸首,而荀彧带领的弓箭手从来不会死伤如此之多。郑姜狠狠抽了坐骑两鞭子,同时敦促斧兵快速行军。这片树林马上就要到边缘了,而喊杀声就在前面。

  从黑暗的树林冲出的一瞬,外面的光亮瞬间模糊了郑姜的双眼。待眼睛渐渐适应后,郑姜感觉自己浑身的血液已经凉了。

  荀彧带领的弓箭手部队已经被敌军团团围住了,而敌军的正对面,是也正在飞速赶来的赵云部队。

  郑姜顾不上太多,拍马就冲了出来。两边树林里面突然出现了两支部队,敌军发现后突然有了溃逃之势。

  荀彧!荀彧!你在哪!

  郑姜在敌军中不断砍杀,不断地想冲破敌军地包围,她想尽快回到己方弓箭手地阵中,她要立刻确认荀彧无恙。

  荀彧!文若!你在哪里!

  文若!文若!

  缓缓地,郑姜放下了自己手中地双斧,她看到了,她看到了她的文若,可是为什么,她的文若却已被染上了妖冶的鲜红色。

  郑姜拚命的跑向了荀彧,她不相信,那是敌人的血,一定是,一定是的!文若只是太累了,他只是想躺一会,一定是,一定是的!

  「你来了?」荀彧艰难的抬起了头,看到了向他跑来的郑姜。「我的计策是不是很厉害,你看,敌军……咳……敌军已经被你和子龙冲垮了……」

  「为什么……你为什么要这样……」郑姜扑倒在荀彧面前,缓缓地将他扶到自己的怀里。

  「咳……吴军,其实不只是两倍于我们,他们在我们后方,还埋了伏兵……咳……我不拿自己做诱饵,他们是不会上当的……咳……」

  「那你可以拿我做诱饵啊!我比你更能打!我比你地位更高啊!」

  「……咳……咳……我……我舍不得……」

  「文若,你怎么这么傻……」

  「别哭了,哭成这样,哪里还像个贼首。」

  「我是贼首,我是你的贼首……」

  「你给我续了37年的命,而我也糊涂了整整37年……咳……今天怕是我最清醒的一天了。」

  「别说了文若,求求你不要再说了,我不会让你死的!」

  「让我说完吧,我怕再没有机会了……你个贼头子……郑姜……我……」

  郑姜怀里的文若渐渐没有了温度,而她,却也好像死掉了一样,痴痴傻傻的看著他。

  交趾城府内,张飞和司马懿正在把酒言欢,巴国的财宝满满的堆在二人的身后。

  苍梧的城楼上,矗立著一个消瘦的身影,而身影后不远处,另一人在守著她。

  她口中喃喃著很久前听到的一首歌,当时那喝醉的人唱出的曲调却犹自入耳不绝。

  煌煌宇茫,杰而上苍。

  垓下传乡曲,勾践胆未尝。

  英雄志总不尽意,朝菌蝼蛄又何妨。

  豪杰气非短,忠骨流芳;

  儿女情绵长,却难成双。

二更!赞数已经过了500了!谢谢大家!感谢大家能喜欢我写的小东西。

这次更新了一个董卓档,尝试了一种新的写法,希望大家能喜欢!

Kyon:《全面战争:三国》执棋者董卓?

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一更:

很高兴看到有这么多人喜欢看这种脑洞故事,以后我有新的脑洞会继续更新的。这次更新了一个马腾的档,略微阴暗。

PS:喜欢郑姜小姐姐和荀彧CP的小伙伴们,我准备重启一个郑姜X荀彧柔情版,篇幅大量增加,感情戏大量增加,敬请期待~

柔情版已完结

Kyon:《全面战争:三国》郑姜 X 荀彧?

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更正我自己的一个错误:田楷当时应该确实没死,焦和应该是死了。是我疏忽没有考虑到当时青州一州三刺史的情况。当时的情况是公孙瓒和袁绍相互敌对,各任命了一位青州刺史,分别是田楷和臧洪。而孔融的青州刺史是由刘备上表朝廷推荐应是确凿无疑。《后汉书》中孔融传有:「在郡六年,刘备表领青州刺史」的表述。也就是说,当时的青州刺史有三位,而只有孔融的任命是正式来自于朝廷的

以下是原回答

我是真的烦某个抓著刘表缺粮死命黑的所谓三国大V。张口就让人看三国食货志,然而三国志和后汉书根本没有食货志,只有后人做的一个很粗糙的史料汇编。张口闭口南阳,连汉书食货志载带动南阳富裕的主要产业是冶铁而非农业都不知道,就在食货志的同一句就有齐地大煮盐,产输千金。当然他饱览史料,也是没看到的。他也不知道齐地的水产和粮食是要漕运到人口爆炸的关中的,更不知道几次饥荒都是水旱天灾加税收过重导致的。

当然,大V嘛,袁术和刘表的传肯定是看过的。只是我有一点疑惑,既然都看过,怎么连南阳和襄阳都搞不清楚?怎么连游戏开局时南阳郡在谁手上,那位大人在南阳干了什么都不清楚,怎么连宗贼之乱都不知道,怎么不知道刘表收复襄阳之前襄阳在江夏贼手上,怎么不知道刘表当时采用了什么政策。然而游戏设计师毕竟不是大V,这些问题都是考虑到了的,综合起来的结果就是刘表开局时的状况,是完全符合历史事实的

最后大V生气了,抓著齐鲁和孔融说事,孔北海瑟瑟发抖。我明明说了徐州治所在江苏北,山东南一带,大V非要抓著江苏不放,搞得好像徐州在南京旁边一样。大V说黄巾乱最盛的是青州所以山东肯定贫瘠,然而大V恐怕连山东秦汉魏晋时是宗教势力最强的地域都不知道。这么大的大V,陈寅恪的《天师道与滨海地域之关系》总看过吧?再不济余英时的书也看过吧?更专业的专门研究黄巾的书也看过吧?退一步季风气候谁没经历点水旱灾害,哪个地方没闹过饥荒?齐鲁从春秋战国时就是鱼盐之地,工商业最为发达,最为富庶,这在当时都是公认的事,不然韩信为什么想当齐王,刘邦为什么想方设法把他放去当楚王?南阳这么富裕韩信怎么不想要非要去个人吃人的齐地呢?

黑孔融那就更可笑了。堂堂孔北海,十八路诸侯第十路,面折董卓被放到黄巾乱最猖獗的北海为相,虽然没有剿灭一亿黄巾,但也成功保住了北海不失。黄巾复起时向在大V眼里什么都不是的平原相刘备求救。刘备都感叹「孔北海原来还知道天下有个刘备」立刻发兵救援。感情当时声望最为显隆的名士之一孔融在大V眼里就是个冷笑话哈。

当然了,连孔北海都不算什么,刘备当然更是什么都不是了,田楷,还有一个正史连名字都没有的焦和才是大佬。原来我堂堂平原相,徐州牧刘备,表个青州刺史还要向已经死了的两位前任青州刺史烧纸钱请示,求他们托梦汉献帝哈。原来孔融没有镇压黄巾,是被黄巾而不是袁谭打得跑路了哈。当然,大V嘛,不会让我把这段话发出来的,早早就禁言了,一句史料没引过,语重心长地告诉别人多读史料再来回复,当然你不会再有机会回复了,因为大V已经禁言了,以避免继续暴露自己不学无术还出来卖弄高人姿态忽悠知乎er

当然,正是这样不学无术只会卖弄姿态的知乎er,更证明了全战三国制作组在历史上的严谨和考究。「如何在游戏设计中,通过游戏本身的机制而不是大段文本还原历史情境」是一个很困难的问题,但刘表这个案例恰恰证明了ca交了一份相当不错的答卷。同时也暴露出某人不读书还装逼成瘾,以及游戏玩得是真的菜的事实。就凭ca在刘表这个问题上的考究,我无限看好全战三国


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