為什麼龍地洞的仙人模式看起來比妙木山的強那麼多?
鳴人、兜,同樣是完美仙人。為什麼看上去兜的仙人模式會強很多。
版本更新的時候出了點bug,以及鳴人的戰鬥力和仙人模式只有屬性關係沒有核心關聯性。
鳴人的完美,指的是鳴人和仙術的適合度極高,沒有出現不協調狀況(蛙化)。在單位時間內的仙人化戰鬥能力最高(查克拉融合度最高,單位時間輸出最高,副作用最低)。但由於初版狐狸不配合,鳴人的仙人化最多只有2x3=6分鐘(然而後續版本和卡bug的行為很多)
在後續版本更新後,鳴人進入3轉階段(奪取九尾查克拉的金身模式)。在此模式下,屬性值更高,但因為初版設定問題導致金身和仙人不匹配。但這個時候開始卡bug(影分身原地坐化,解除金身轉仙人。卡了影分身完全獨立的bug。並無意中解除了只能維持2個仙人影分身的bug)
第三版更新的時候,把金身+仙人合併了。同時順便解除了靜止的debug
在更新第三版之前,鳴人的仙術是沒有持續力的。同時由於作戰方式的原因,肉搏+丸子還是鳴人唯一的作戰模式,除了六維屬性的提升外,其他提升有限。
兜這邊屬於二版的時候新設,龍地洞模式靠著重吾基因工程學知識可以無限續航。兜藉助這個效果和龍地洞系統仙術培訓,是絕對質變的能力提升(白激之術和無機轉生,對正常人體都是幾近碾壓的招式。而仙術的感應能力讓兜可以躲過須佐的弓箭射擊)。比起鳴人類似於大力出奇蹟的做法還是有本質差異的
鳴人學了仙人模式之後就沒怎麼學配套的仙術,基本還是影分身+螺旋丸全家桶。更坑爹的是,在九尾跟鳴人和解、仙狐模式上線之前,由於九尾的排斥,鳴人無法使用兩生之術,他的仙人模式只是個半成品;
兜不但學了配套的龍地洞仙術,看起來逼格更高,而且他是有某些給仙人模式續航的手段的,不是鳴人那種半吊子。
感覺不是龍地洞bug,是兜比較bug
鳴人自然不用多說,因為仙術只是在輔佐他,他更強的還是他阿修羅的血統和所有尾獸的查克拉,而且鳴人修鍊仙術時間短,所以鳴人關於仙術的修鍊好像只有吸收自然能力並運用。但是兜學習能力很強,用仙術進化很多的技能,至少兜的仙術技能包比鳴人一個搓丸子看起來高級多了。但是你真要打,兜的仙術怎麼可能打過鳴佐大戰時候的大九尾呢答案是戰力膨脹,到忍戰的時候之前的仙人模式已經不夠看了,鳴人都升級好幾次了,如果兜只有之前仙人模式的強度就不配當boss了
出來的比較後期吧。龍地洞妙木山濕骨林應該是一個級別的。綱手大蛇丸好像不會仙人模式 、兜跟自來也是沒完成的仙人模式吧,開的時候都有點變形。鳴人 初代這種不變形的是完成的
仙人模式只是個buff
增加血條(抗打能力),藍量(查克拉量),物理攻擊力(體術),魔法攻擊力(仙術查克拉破壞力大),技能特殊效果(比如螺旋手裏劍可以扔出去),額外配備新技能(妙木山的蛙組手,龍地洞的白激之術和無機轉生)
完美仙人模式的人有柱間,鳴人和兜
兜技能配備很全,換句話說,人家仙術查克拉可以好幾種方法用,是個移動炮台,雖然功率不可能比另外兩個掛壁大
柱間就不用說了,仙法·木遁·倆手一拍想啥有啥之術
鳴人和柱間很像,哪怕你給他再厲害的模式,一個影分身,一個搓丸子(加屬性變化),體術,最多再來個色誘,就硬莽
如果還是聽不明白的話……打個比方
術里注入的查克拉和打到對方身上的效果是要成比例的
拿破須佐能乎來說,真數千手和白激之術都可以,但是放一個真數千手的查克拉量夠放幾個白激之術的?
所以說論效率來說,兜要比另外兩個莽夫強多了
但是另外兩個……就和馬總不缺錢一樣不缺查克拉……人家不在乎這麼點查克……呸!查噸拉
鳴人一個上忍到中忍實力的,學會妙木山仙術直接超影,可以和六道佩恩板板手腕。
二柱子精英上忍實力,開啟天之咒印(妙木山仙術)後才只有影級,也就跟沒開須佐的鼬打個五五開。
實際上據目前來看的話龍地洞的仙術是最接近十尾的仙術的。
首先龍地洞的仙術是以操縱生命能量為主的,即便是不完全的龍地洞仙術,也就是重吾的咒印,也同樣的可以操縱生命能量,重吾的各種變身就是最好的證明。
然後,龍地洞忍術的最大一個特點就是根本就不用結印,蛇仙術所有的術都屬於無印忍術,大蛇丸所使用的潛影蛇手之類的都屬於龍地洞的無印忍術。
並且控制生命能量的仙術自而然的就有很強的生命力。