不知道為什麼,我全部看完了以後覺得男主真的是三觀有問題emmmmm比如剛剛開始的時候和那個大小姐在一起的時候,為什麼人家在拉小提琴很純潔優雅你會想到那啥地方去?還有後面和鄰居姐姐在一起,那為什麼你又覺得放不下妹妹和妹妹那啥了?為什麼不和鄰居姐姐分手了再和妹妹那啥呢?你這個不是在人家種草嗎?emmmmmm還有很多無腦的舉動我都不想說了。。。

【不喜勿噴,以上只是個人觀點,僅作為吐槽。】(瞧我這慢慢的求生欲\(〇_o)/)


在12集里塞下4+1條線的內容,動畫能做到這種程度已經是極限了。劇情倉促也是必然的。

在集數明顯不夠用的情況下,動畫的改編已經非常成功了。

至於題主說的問題,其實也是動畫製作的迫不得已。動畫沒有原作遊戲那麼長的篇幅用來刻畫人物性格和情感,只能選擇更直接的方式。


緣之空我還是很喜歡的。

不好意思,放錯圖了


上限下限取決於觀者你自己的眼光


只看動漫版確實是這樣,建議題主找到遊戲玩一玩,再體會體會,你就知道動漫製作確實很差


別人都說爛,我看著還行啊 。

這年頭資源是真的不好找。

畫風挺好看,劇情嘛。。。其實只走一條線就可以了


這個幾乎是gal改動畫的通病。單純以動畫來看,緣之空改編的很爛。

把悠和每個妹子的故事看作是不同的世界線感官會好一些,但篇幅所限也就那樣。


動畫的劇情比較倉促地結尾,畢竟只有12集

在遊戲中每一條線路都十分完整,值得玩一玩


劇情扣分,別的沒什麼大問題。

劇情扣分的原因的90%在於試圖用根本不足的集數描述出原作所有路線的劇情,都把初佳線擠成片尾小劇場了。講得不清不楚,弄得觀眾看完也只是淺嘗輒止的程度,完全看不懂這個神作神在哪裡。

題主的這些疑問在通關遊戲後都可以得到解答,包括一葉和瑛的身世、悠與奈緒的關係、穹和悠的曾經、亮平和奈緒在留級前的事等等……緣之空的劇本絕不是只有動漫描寫的那麼簡單,受限於動漫篇幅才成了一副爛作的樣子。


拜託啦,那12集是平行的,推倒一個人那條線就結束了,


動畫版有點太倉促了,以上。


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