mg动画ae和c4d两款软体配合就可以游刃有余,传统二维动画flash比较方便,创意三维动画c4d可以胜任,复杂的就maya了。


泻药

你是想学三维动画还是二维呢?三维的话影视方面肯定是Maya为基础的。而且你要清楚你要制作动画的那一模块,动画不是一个人的事,你要找到你喜欢的一块,三维动画中抛开前面的剧本与二维部分三维中模块基本是模型,绑定,动作,材质,灯光,渲染,但通过我自己的经验告诉我三维你要么你学动画绑定,其他的模块你都要了解,所以先想清楚你喜欢那一模块,动画这东西你要学习的真的非常多,你需要很大的知识量,动画可以说包含了所有美术相关的知识,你能想到的美术其他专业,动画里多多少少都会有体现,而且想学好真不是一年两年的事儿,加油吧,希望你别想我这样脱发。


国外用最多的就是ae了吧,但是对于如果没有一定的专业基础的话,使用起来还是很吃力的。国内近年来也有动画软体,我用过觉得比较好的,应该是万彩动画大师,对新手非常有友好,简单几步就可以把动画视频做好:

1. 在已有文案的基础上,准备相关素材。软体本身就很多素材,直接使用里面的素材,非常节省时间。下面的图片简略展示一下。

2. 设置元素的动画效果,场景之间的过度效果,添加效果的原则一般来说流畅自然即可。

3. 添加字幕、音效、录音或语音合成,这些功能主要还是为了让制作出来的动画视频效果更加生动有趣,根据自己的需求添加即可,避免硬加。

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在我们北京三维动画公司上有详细的介绍 你你可以参考一下

动画设计专业都要学什么软体 - 北京三维动画制作公司?

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二维动画我不懂 三维的现在C4D比较多 动画的种类也分很多 Maya做影视动画比较强,3Dmax做游戏动画比较强 C4D对于制作特效以及栏目包装的开场动画比较方便,要说上手简单的话就用C4D吧,教程也多,同时渲染器也挺强大的。包括一系列的插件也是比较多,用起来也很方便。


Sketchbook我觉得对于初学者很好用


说到最好的制作软体的话仁者见仁,智者见智吧。其实对小编来说最好的动画制作软体不一定是专业度非常高的软体。因为这类软体的受众比较局限,业余制作动画的人可能没有那个时间和精力去摸索。这时候一款中规中矩的软体或许是比较好的选择。

小编接触万彩动画大师是个偶然的机会,还是在上大学的时候。期末各自组队选定一个主题演讲是系里某个老师的传统,轮到我们班的时候小编著实非常忐忑。小编和队友都是没有演讲经验的人,我们琢磨了很久这个演讲到底要怎么做。

虽然我们不可能做出一鸣惊人的效果,但是我们也不想把演讲做得索然无味。所以我们决定演讲的开头部分一定要引人注目。头脑风暴之后我们决定用动画视频引出主题。由于我们的准备时间并没有很多,所以寻找筛选动画软体的要求很明确了。于是我们发现了万彩动画大师这个宝藏软体。

首先,它的模板很好看,而且风格非常丰富完全可以直接套用,不满意话当然也可以修改啦。其次它有庞大的素材库,图片、SVG、角色、图形符号等都有,轻轻松松一键添加,难道不香吗?另外它的很多参数都是已经设置好的,怕麻烦的朋友可以放心了。

还有输出视频和exe都可以,非常方便。

总之它的用途很广泛,微课、科普、企业产品推广等等。

好了,说了这么多有兴趣的朋友可以百度去官网了解了解哦。

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你先说你要做啥样的的动画,最好有现实中的参考,我再告诉你用什么样的软体。否则我会告诉你,最方便的动画工具是手机,我闺女都会用它拍动画片。


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