13年同學介紹開始玩網路賭球,開始只是1塊2塊的玩,到這兩年,家裡拆遷給了我50萬讓我存著以後結婚生小孩,有了這麼多錢玩的更大了,500 5000 10000的投注,不到一年就把50萬輸完了,為了翻本各種信用卡、網貸,現在已經累計到50萬的欠款了,本人工資一個月才2500,走投無路,家裡人還一直以為我是個老實人,真的太迷茫了,我為什麼走到了這一步,原來這麼幸福為什麼我不珍惜!


唉,同賭球受害者。你輸了百萬了。目前的50萬債務,家裡人知道嗎?以你的收入,你完全無法承擔巨額債務,向家人坦白。尋求幫助吧。

我一個朋友也是和你一樣的遭遇,剛開始玩的時候,還贏了一些,後面慢慢的越套越多

失去了理智,各種平台貸款,貸的越來越多,窟窿越來越大

對生活充滿的失望

因為我是做技術的,在安全這方面做了很久了

他找到我,問我有沒有辦法給他挽回損失,利用技術手段

這個東西說實話,得看具體情況,平台要是跑路了,我也沒轍,所幸平台還在

然後設計了一下思路就開始開始給他整

因為他的資金詳情都在平台那邊的伺服器和資料庫上面

我看了下,伺服器搭建在越南

安全方面做的不是太好,有一些不易察覺的漏洞存在

然後利用工具開始掃描漏洞

經過掃描,掃描到了後台未授權訪問的鏈接、備份文件、編輯器、敏感信息等。

如果你是老司機,後台登陸的網址看多了,甚至不用御劍什麼的工具跑,就能直接猜到。

一般碰到下面這種情況,可採用fuzz大法。一層一層fuzz,嘗試尋找可利用的信息。

經過掃描發現是Java站,且鏈接是.do結尾,但struct2工具試了下沒成功。

然後看到登陸界面

首先掃到了一個services服務路徑

知道了Apache Axis組件的版本信息

然後馬上想到這個組件當時剛爆出一個RCE漏洞

poc鏈接:https://github.com/KibodWapon/Axis-1.4-RCE-Poc

還掃出了一個ckfinder編輯器

經過一些操作之後,拿到了許可權,修改了資金數據

雖然資金數據修改了,但是提現的時候,出了問題,後來找到原因是因為有個許可權沒修改,

經過修改之後,幫他挽回了損失

其實,他這個還屬於運氣好,平台沒有跑路,包括平台安全方面做的不是太好

如果哪個環節有一些問題的話,肯定是沒有那麼輕鬆容易就挽回損失的

簡單說到這裡吧

如果你也是在哪個平台扔了一堆錢進去,現在難受的一匹,最好先停手,然後找個懂技術的給你看下,不然,等一段兒時間過去了,你想挽回損失也難了

有不懂的問題也可以找我交流,參考下圖

function Gobang () {

this.over = false; // 是否結束

this.player = true; // true:我 false:電腦

this.allChesses = []; // 所有棋子

this.existChesses = [] // 已經落下的棋子

this.winsCount = 0; // 贏法總數

this.wins = []; // 所有贏法統計

this.myWins = []; //我的贏法統計

this.computerWins = []; //電腦贏法統計

}

//初始化

Gobang.prototype.init = function(opts) {

// 生成canvas棋盤

this.createCanvas(opts);

//棋盤初始化

this.boardInit();

// 滑鼠移動聚焦功能實現

this.mouseMove();

//演算法初始化

this.algorithmInit();

//落子功能實現

this.dorpChess();

}

//生成canvas

Gobang.prototype.createCanvas = function(opts) {

var opts = opts || {};

if (opts.width opts.width%30 !== 0) throw new RangeError(opts.width+不是30的倍數);

this.col = (opts.width opts.width/30) || 15; // 棋盤列

var oCanvas = document.createElement(canvas);

oCanvas.width = oCanvas.height = opts.width || 450;

this.canvas = oCanvas;

document.querySelector(opts.container || body).appendChild(this.canvas);

this.ctx = oCanvas.getContext(2d);

}

//棋盤初始化

Gobang.prototype.boardInit = function(opts){

this.drawBoard();

}

// 畫棋盤

Gobang.prototype.drawBoard = function(){

this.ctx.strokeStyle = "#bfbfbf";

for (var i = 0; i &< this.col; i++) {

this.ctx.moveTo(15+ 30*i, 15);

this.ctx.lineTo(15+ 30*i, this.col*30-15);

this.ctx.stroke();

this.ctx.moveTo(15, 15+ 30*i);

this.ctx.lineTo(this.col*30-15, 15+ 30*i);

this.ctx.stroke();

}

}

// 畫棋子

Gobang.prototype.drawChess = function(x, y, player){

var x = 15 + x * 30,

y = 15 + y * 30;

this.ctx.beginPath();

this.ctx.arc(x, y, 13, 0, Math.PI*2);

var grd = this.ctx.createRadialGradient(x + 2, y - 2, 13 , x + 2, y - 2, 0);

if (player) { //我 == 黑棋

grd.addColorStop(0, #0a0a0a);

grd.addColorStop(1, #636766);

}else{ //電腦 == 白棋

grd.addColorStop(0, #d1d1d1);

grd.addColorStop(1, #f9f9f9);

}

this.ctx.fillStyle = grd;

this.ctx.fill()

}

// 滑鼠移動時觸發聚焦效果, 需要前面的聚焦效果消失, 所有需要重繪canvas

Gobang.prototype.mouseMove = function(){

var that = this;

this.canvas.addEventListener(mousemove, function (e) {

that.ctx.clearRect(0, 0, that.col*30, that.col*30);

var x = Math.floor((e.offsetX)/30),

y = Math.floor((e.offsetY)/30);

//重繪棋盤

that.drawBoard();

//移動聚焦效果

that.focusChess(x, y);

//重繪已經下好的棋子

that.redrawedChess()

});

}


及時回頭,不然還要陷入更深!


現在情況怎麼樣?


同樣的處境,好好的反思及時止賭才是關鍵。剛剛換了城市換了工作,努力賺錢先把銀行的欠款還掉。然後把朋友和私人的借錢一一列出來做一個還款計劃,多做幾分工作,把銀行的借款也還掉。這樣很難,但是如果你能挺過這一關,人生就是另一番景象,否則就是毀了,毀了朋友的信任,家人的期待。痛心疾首。現在立馬停止就是最好的開始。


你現在還好嗎?


負債同樣50萬,每個月收入6000,我覺得沒有希望和未來了


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