我在騰訊漫畫上已經上傳了漫畫一天,可是閱讀量還是為零。是我畫的漫畫太糟糕了嗎?連點進去的人都沒有。還是平台的推送問題,我可以在有妖氣上上傳嗎?


為什麼沒人講字的排版…………還是我看的漫畫太少?

豎排版不應該是從右往左讀嗎?

多幾次 我都讀倒了。

可能是我看的漫畫太少了吧

這個 可 字嵌的

啊,我強迫症都犯了


要我說實話的話,你的漫畫確實不夠打。

你沒法給一個讓讀者一下能點進去的理由,封面也好,畫工也好,劇情才展開我不多做評價,但就世界觀來看,並沒有多麼獨特,筆法青澀,崩壞的地方不少,即使讀者點進去,也很難有什麼理由追下去看。

可能會打擊你的自信心,但我希望你能夠堅持,希望你能夠理解,如果我昧著良心說你好話,只會害了你。

在創作自己的故事之前,最好先想明白我做這個漫畫的目的是什麼,如果你有更高的創作追求,那麼你的漫畫不能只停留在講一個「酷酷的故事」上,如果你本可以創作更好的作品,那就去創作,而不是急功近利,巴不得自己剛剛畫出的作品就得到所有人的認可,那是不現實的。

我認識的一些編劇一天就可以想出一百多個點子,我相信你有一天也可以,而且我也相信,你現在做漫畫用的點子絕不可能是你這輩子想到的最好的點子,藝術創作最美妙也是最痛苦的地方就在於沒有極限,只要你想,你永遠可以去試著突破自己,創作出更好的作品。

這也是我一直以來的創作追求,永遠堅持更好。


先給一些想從事漫畫行業的一個提醒:不要輕易學one 不要輕易學one 不要輕易學one。

絕大部分人只看到了one潦草的畫風,可沒有看到他正解清楚的構圖分鏡。他們只看到了直白普通的設定世界觀,卻沒有看到一拳背後的結構原素。

說回題主的漫畫:

  1. 最好把設定放在故事中講述

可能題主看jump上的一些知名漫畫都是開篇講設定如731,咒術回戰等。但是你要清楚這種開篇講設定對讀者其實不大友好,而且有的您的語言表述以及文字排版不盡人意。

建議把設定放在故事,畫面中講述,如新時代漫畫家藤本樹在jump上的邪道漫畫電鋸人的開篇

2張圖,就告知了讀者這個世界有惡魔這種生物,不過不過不要怕還有惡魔獵人的存在。

故事最基本的設定,主角的身份,世界觀都解釋出來。

2.設定太普通

不是說設定普通就寫不出好的故事,而是說難度太大了。

你的設定如果普通的話,這什麼很多方面你就沒有優勢了。

拿one老師的作品舉例。一拳超人的畫工確實不行,但是它有這強大的人物塑造,除主角外SABC級的英雄至少20個個性鮮明的人物形象;對英雄這一概念的解構,簡單地放入故事中講述,這就使得它有這豐富的內涵;餓狼篇與怪人協會篇的相互串聯讓作品的情節設計更上一層...

所以我建議你再好好打磨一下設定,或者強化其他地方能力。

3.看看再更吧


你這漫畫問題太多,我都不知從何講起……

說點最基礎的吧,8月10上線,我回答的時候現在已經是8月14號了,第二話呢?

五天了過去了啊!

我盲猜你畫了這一話心急火燎的就趕來投稿了吧?

沒存稿是連載大忌,別跟我說你是周刊,月刊,年刊,因為那些的前提是你的畫工和故事都吊炸天的前提下再談的東西。

就更新速度這一點,足夠讓你死在連載的路上,成為一部標準的撲街漫。

再說內容,我就不跟你扯劇情了,因為你還沒學會怎麼講故事,我說了也白說。

就你那個文字排版,我看的時候都快瘋了。

你是上個世紀20年代的人嗎?

豎行排版?還是從左往右讀?

你打開騰訊動漫看看

日漫豎向排版,從右往左讀!

國漫橫向排版,從左往右讀!

你想幹嘛?

仿古?

很有逼格嗎?

簡直胡鬧!

再說這畫畫的……一言難盡,真的一言難盡……

你這故事的設定倒還有那麼點想法,可惜過於老舊,沒什麼新意。

最後是你還沒學會怎麼講故事,真的太稚嫩了。

對你這個作品的總結就一句話

創作熱情大於創作能力

你現在缺的不是作品經驗,而是基礎知識!

繪畫方面,你需要提高,至少提高到人物不要動不動就崩吧,你這人物幾乎都是從頭崩到尾的。看了半天,女主長啥樣我都沒看出來。

故事層面,那你要走的路就太遠了,建議你先提高畫工吧,有了畫工至少未來還有機會找優秀的編劇合作。

萬丈高樓平地起,莫要好高騖遠!

切記!切記!

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奇了怪了,怎麼哪都有這種到處秀優越感的人?

就算國漫比不上日漫又怎麼樣了?

就算落後二十年又怎麼樣了?

輪得到你在這個毫無關係的問題下狂噴嗎?

就算落後一百年,又關你什麼事?你又不看?

人家國漫發展的好好的,又沒招你又沒惹你,你是現實生活多麼不如意了跑這來找優越感?

你要找優越感,下面一堆問題可以答,飛機票送你,不謝!

國漫和日漫的差距到底有多大??

www.zhihu.com圖標為什麼國漫在崛起,卻有反國漫的人??

www.zhihu.com圖標

慢慢黑,慢慢秀。

最後送你一句話,我們做國漫的不接受你的這種無理指責和漫罵,因為你從根上就錯了,爛了!

能讓國漫崛起的不是你們這些冷眼旁觀只會痛批現象的鍵盤俠和優越黨,而是我們這些實實在在做作品國漫從業者。

你以為你是在罵醒別人,殊不知你只是沉醉在十幾年前自己看動漫時的那種中二幻想中不能自拔。你以為自己掌握了真理全中國的從業者都錯了,實際上只是你自己跟不上時代,才被時代所拋棄,你只是想開歷史倒車罷了。

在你的眼裡世界是靜止的孤立的,做你的春秋大夢去吧,時代變了!


前漫畫編劇+現役漫畫編輯來答~

從兩個角度來講,一主觀內容,二客觀平台。

從內容上講,一部漫畫涵蓋非常多的要素:角色的塑造、劇情、世界觀、畫面等是最根本的,在這之中,最重要的或者說提高讀者留存率的關鍵是角色和劇情,而不是很多回答說的畫面問題(當然畫面也不能忽視)。富堅義博在採訪中里曾經說:「新人漫畫家根本沒有閑工夫去磨鍊畫工。」不是說畫工不重要,而是說搞漫畫,最優先的應該是磨鍊你的故事,畫漫畫畢竟是在講故事,而不是做插畫(當然很多牛逼的插畫家我也是極為佩服的)

大多數答主都說了關於畫面的問題,我也不過多贅述。單說第一話的劇情。作為開篇第一話,最重要的不是講明白你的故事背景、你的世界觀設定,而是要抓住讀者的眼球,這裡就需要的一個足夠有吸引力的角色去演繹一段非常抓人的劇情,不要看不起玩弄讀者的內心,搞創作的哪個不玩弄人心?作為讀者的樂趣不就在經常被玩弄嗎哈?哈?畢竟生活如此無聊,可不就得從作品裡找點刺激掀起點波瀾么?另外就是流暢的分鏡,分鏡雖然是畫出來的,但其實本質上是講故事的思路,我覺得和畫工沒啥關係,畢竟我用火柴人也能畫分鏡啊?你的分鏡整體看下來是不夠流暢和連貫的,舉個栗子:

從女孩說要去出去玩,到外面的場景切換沒有任何過渡,之後緊接著就餓了。。既跳脫,又不明不白的。小男孩的出鏡也是毫防備的,搭配上「夢幻」的背景貼圖,真讓人摸不著頭腦呢。但反觀後面兩格,小男孩拿著糖葫蘆,緊接著下一格給糖葫蘆一個特寫,這就是一個正確思路。

提高分鏡能力,實際上就是提高講述故事的能力,這個不是一蹴而就的,可以找一些經典高分電影拉拉片來學習。

第二點,就是一些客觀因素。首先你在各大漫畫平台的主頁、推薦欄啊看到的漫畫,很大一部分都是簽約的作品,有些全網作品因為人氣很好會上到榜單,被推薦也是理所當然,而漫畫公司or工作室出品的漫畫,公司會和平台爭取到推薦位啊之類的露出。但總之這些作品的出品方要不就是公司要不就是人氣漫畫家,你說個人作者咋和人家拼嘛?

快看首頁隨意截的圖,banner,推薦位、榜單都是作品露出的途徑

所以一個新人漫畫人想要單打獨鬥在平台上露出,可以說和做夢差不離。點擊為0,很可能就是平台連露出都沒給,不然再怎麼著也會有人點進去看一下的。建議可以報名參加一些平台的新人漫畫家活動,成績好還能有獎金。

最後呢,還是希望有漫畫理想的年輕人可以不斷提升自我,從基礎做起逐步突破,我國漫畫事業還是非常需要源源不斷的新生力量的!加油~


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