個人手太殘,買了血源、仁王打著打著受不了那種惴惴不安的感覺就都放那裡喫灰了,我的朋友也是這樣,我們都不是那種操作很好的人,硬核遊戲玩的太累了。想找幾款不那麼硬核的ARPG或者ACT,有良好的裝備、技能系統的最好,求各位大神推薦。


東京迷城ex+FaLcom的遊戲從小時候的PSP上的空軌玩到現在PS4上的閃3。這家公司忠於RPG,ARpg,甚至到了情懷的地步。

有的人評價這遊戲是伊蘇軌跡邊角料紡織成的。無可反駁,但是他作為一款ARpg或者F社入坑作品絕對夠格。

伊蘇8玩完東京迷城之後玩會很好。

理所當然的mhw嘍,就是一個異世界旅遊遊戲,只要不貪就不會死,還能體驗原始風景。


PS4的話,地平線不是很好的選擇嗎?IGN9.3分難度不高,容易上手,開放世界。喜歡上古捲軸這類型的最好不要錯過總體還說就是上古捲軸式的開放世界加刺客信條的潛行擊殺。動作系統上和暗影魔多更接近
巫師3瞭解一下
閃亂神樂,不僅不硬核還有乃zi


其實個人感覺這個情況的話不一定要非硬核的arpg之類的吧,題主只需要玩玩別的遊戲換換心情就夠了。我覺得硬核遊戲的困難是玩家遊玩時體驗的一部分,如果卡關太久的話不妨玩下輕鬆些的遊戲改善下心態,然後找機會再回來攻略這些卡關的遊戲。可以試試樂克樂克,啪嗒砰之類的輕鬆一點的遊戲~當然arpg或act可以試試刺客信條系列,就算潛行失敗也能無雙過,順便看看風景劇情故事啥的。要不最後生還者也行,難度不用調那麼高,基本能順利過一遍劇情就行,或者使命召喚突突突也很棒~然後無雙系列可以和你的小夥伴分屏砍爆啊!只要不是修羅難度啥都好說哈哈哈,個人推戰國無雙4-2也不錯,不過沒有中文...


尼爾 ff15 重力眩暈 鬼泣等等,還有很多美式rpg,動作系統比較沒有打擊感,,,
神祕海域啊
我覺得戰神三可以,不像血緣那麼難,而且有自動儲存功能,每次死了都是從最近的地方復活,

三國無雙嘍

尼爾 挺好遊戲,可以開簡單模式


最終幻想15

一個戰鬥只要按圈的ARPG

arpg最重要的是什麼?是套路,是等級,打不過?練兩級,還打不過?再升兩級,還打不過?那麼百度找套路。以仁王為列,一週目雙刀一路死過去通關,二週目不高興了,聽說飛鏢流不錯,7搞8搞弄一身裝備,嗖嗖嗖就打通了,三週目又聽說99絕境流,最後當無雙打。再比如血緣,剛開始亞南火堆被勸退,簡直新人殺手啊。後面耐心一個一個打過去,級別上去後也就如此。argp的特點就是一定會留有空子可鑽


加一個FF零式HD

還有各種無雙(首推DQ英雄2)、如龍(人中之龍)系列


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