QTE是Quick Time Event(快速反應事件)的縮寫。

QTE分為兩種,第一種是考驗玩家即時反應的系統,在實際遊戲過程中,玩家要對遊戲畫面上出現的按鍵迅速作出反應,並按下與畫面所對應的按鍵,其出現的按鍵有單個的按鍵也有組合按鍵。第二種是一個特定或隨機的符號,在一段長度中迅速來回移動,玩家需在符號移動到有效區域中時按下對應按鈕,否則要重來。

摘自 百度百科。


就是戰神裏那種打著打著讓你以屏幕提示按按鍵的部分


以上答主說的比較多了,我說三個比較出名的qte演出遊戲,

《阿修羅之怒》-&>qte之怒

《戰神》系列(新戰神沒玩過)

《火影忍者究極風暴》系列

以上三款都有非常優秀的qte演出,建議嘗試嘗試


謝邀

QTE系統遊戲裏非常流行的系統之一,最早出現在《莎木》這款遊戲裏,主要是玩家在遊戲過程中在某些場景下遊戲畫面會突然出現按鍵提示,玩家要在極短的時間內按下相應的按鍵,就能觸發特別的演出,能夠很大的提升遊戲的可玩性和觀賞性。而將這個系統發揚光大的則是《生化危機4》和《戰神》系列遊戲。


快速反應事件 考察玩家對於遊戲機制的把握以及反應速度 這種事 建議百度


QTE

QuickTimeEvent,快速反應事件,通常指遊戲開發商為了使玩家在觀看遊戲過場動畫的時候不會睡著,能保持較高的緊張度和參與感,而添加的一些需要在短時間內進行的簡單操作。如按照屏幕上出現的順序按幾個按鈕,或者瘋狂的搖晃搖桿之類。

釋義摘自 QTE是什麼意思? - 小雞詞典


就是在過場cg/遊戲過程中讓你在合適的時機按下指定的鍵位/快速連續按鍵

個人感受 這個東西做得好就是有互動性 做的糟糕且出現的頻繁(qte不是主要玩法的話)就很煩人 以及有大量qte的遊戲用手柄更舒服。。。死命戳鍵盤真的很難受


勁舞團就是qte遊戲…


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