本人fgo玩家,半年前入坑。在入坑之前,來知乎看了很多幾個熱門手游的問題。陰陽師,崩三,fgo這三款在知乎當時的口碑給人感覺就是fgo&>崩三&>陰陽師。這也是我過去一直在知乎接受的觀點,也一直在關注這些話題。但就在前兩天,我看到崩三玩家說fgo比崩三肝(包括日常在內)。然後我就很不服,就和他爭論起來了。我做了一次實驗:日常qp本第一面我用的大英雄,第二面是斯巴達克斯。第三面,我是怕他說全用低星英靈,我就用的閃閃。首先大英雄和斯巴達克斯帶的是活動送的禮裝,孔明是嫖的(很平民的3t隊伍)。一把3分鐘,一天7把刷圖就算是25分鐘。而他也給我算了一下崩三,但我根本看不懂。在我以前接受的信息當中,認為崩三比fgo肝(比較不包括無限池活動)。而在他的觀念里,覺得fgo比崩三肝。這就很鬱悶了,在現實中不是有很多這個遊戲棄坑了,在入坑別的遊戲嗎?但為什麼是不是更肝這種簡單事,雙方看法差那麼多?還有一個就是我想看看大家對保底和保值的看法


FGO玩家,沒玩過崩三。

單就FGO而言,我覺得肝不肝完全看個人,你可以選擇永遠自回體,三個多小時攢夠40ap然後用幾分鐘刷一次本,這樣肯定是不肝的,你也可以無限吃蘋果碎石,新英靈第一時間滿級,活動第一時間畢業,狩獵本無限池刷爆,那自然非常肝,如何選擇完全看個人的追求。

不過即便不那麼爆肝也能享受完整的遊戲體驗,從這個角度來說FGO應該不算肝。


題主都看不懂對方算得是什麼又怎麼得出肝度標準不一樣的結論?其實我個人覺得兩邊肝度差不多,fgo周回不限量,崩3那邊有次數限制的,加上現在碎片可以掃蕩,進一步減少了肝度。兩邊平時肝都是各取所需不一定要做全套的。沒啥活動我一般就上線領個簽到了。


當你們都沒辦法說服對方的時候,你們最好是等一個fgo和崩崩崩都有在玩的大佬現身說法

就光是fgo而言,我能理解為什麼有的人覺得肝有的人覺得不肝

打比方現在長草期(狩獵季):

a追求最大收益,帶了擦汗學妹,午餐學妹,50羈絆,友情點禮裝,只有一個位置放寶石,打5-6回合過本

b追求過本速度,帶了2寶石加好友孔明首發,打3回合過本

c也追求最大收益,帶的禮裝和a一樣,不同之處在於寶石是滿破的,還有尼托不需要寶石也能原地開炮,打3回合過本

d也追求過本速度,5寶打手滿破寶石什麼的全都有,不但3回合過本,按的技能也比b少,寶具動畫也短(也沒有大英雄死亡換人動畫)

我傾向於,越是肝的玩家,越覺得fgo不肝

越不肝的玩家,越覺得fgo肝。

當玩的久的玩家點了足夠的50自充打手,升了百級醉貞,過本速度會快。

而新入坑的玩家,缺棋子缺qp缺材料,從者50級60級,過本速度6回合往上。

如果你朋友是新入坑的玩家,那他覺得肝是很正常的。


蟹妖

Fgo gbf 崩壞3同體禿子來了。樓上有人說到什麼休閑回體力清每日一點都不肝的問題,崩壞3也一樣的,正常不開外傳不開活動兩款遊戲都是死魚狀態,都是清清日常就結束的。一點都不肝

開活動的話,先說fgo,由於活動本的素材掉落普遍比每日本高,所以在活動畢業(這裡以拿到最終獎勵為準),拿到聖杯/滿寶活動英靈/傳承結晶拿到之後就停手的話肝度是很小的。

但如果對材料有需求的話,或者無限池爆肝的,肝度會無限擴大,因為fgo的體力成本很低,一個石頭一個金蘋果一百多,40ap的本一管體力刷三四次。對於養成想法多且肝好的dalao,氪個一兩單刷的都有,基本上就能從活動開始刷到活動結束。而這對於普通玩家來說並沒啥意義,普通玩家刷到活動畢業,鹹魚玩家拿全活動獎勵英靈就足夠了,對於這兩種玩家fgo的肝度是非常有限的。(每日qp我都懶得刷)

崩壞3…夏活開兩個月多菜哦。肝也沒什麼收益,體力也貴,只有每天上線清理一下艦倉表演一下空中劈叉什麼的勉強維持一下生活。崩壞3其實一點都不肝的,你一管體力派出去做做任務就沒了,每日本都不用打(滑稽)。就體力的獲取量而言,如果不想刷的,每天派出去做做遠征就能把體力全部清完。根本不需要肝的。努力搬磚給大偉哥買別墅就行了(氯化鈉我他 射爆)

隔壁騎空士表示, 的,你們兩個休閒遊戲爭啥呢,快來和我一起,貪玩古戰場。

Fgo日服三周年送泳裝衛星啦,我剛剛已經兌換到了,點擊鏈接了解詳情[狗頭] http://game.grandbluefantasy.jp


崩壞3就像mmorpg,每天要做的事都擺在那裡,每一項都不是特別多,但零零總總加起來會用掉你很多時間,由於重要副本基本都有次數限制,導致你不能無限制地刷一個本,也是變相讓你去做其他事,而fgo每天就簡單的多,狗糧本素材本qp本,你想打什麼打什麼,蘋果夠想打多少次打多少次,懶得話簽個到就下線,也不用擔心每日活躍度不夠拿不到獎勵。而在活動方面,fgo的上下限差距極大,肝帝一天搬空商店,鹹魚最後一天才畢業,跟練度無關,純粹是看願不願意肝。而崩壞三,一天搬空商店?不存在的,大偉哥就是要你天天都在崩壞三上花時間,慢慢打活動。總結一下,肝這個東西,其實跟自己關係很大,尤其是在fgo這邊特別明顯,不是遊戲讓你成了肝帝,是你自己相當肝帝。而崩壞三,你是被動當肝帝,因為不肝的過段時間就掉隊了,這也是我不喜歡玩崩壞三的原因,fgo我放半年不玩,原來的東西也能用,而崩壞三一個賽季下來,可能就有新的畢業聖痕需要更換,有新的強勢角色要抽(肝)。

崩三不清楚,FGO你可以選擇肝或者不肝,比如無限池,你可以選擇肝個幾百池,也可以像我一樣肝個30池,我去年聖誕就只肝了30池


不請自來,我是三蹦子玩家,fgo接觸過一下就放棄了,所以就不說fgo單說三蹦子,三蹦子這個肝跟別的肝是不同的,咱不說以前的版本,光說2.4版本,首先撿垃圾一周三次改成一次了,我撿垃圾平均一次要半個小時左右,這個肝度大大降低,然後在說記憶戰場,我呢混個三檔獎勵就不打了,就是三個boss只要一個過了ss,剩下的過了s就可以了,深淵呢,我苦痛還是啥反正就倒數第二個擼8層就不管了,等保級,主線我80鹹魚,不存在所以不考慮,常駐活動現在就有一個啥玩意我忘了,編年史?就是給遊騎兵武器那個,我都做完了,也不覺得肝,平均一天刷五次,一次三分鐘左右,然後就是現在的夏日活動,也並不肝,輕輕鬆鬆十幾分鐘吧,哦對還有那個律者檔案,對裝備有一定要求,十關,我卡了一兩次就過了,也不說了,矩陣,我不缺黑白核,黑雞也換了,所以一般不肝的。聯機除了張衡上下都換了,所以也不肝.......對於我來說三蹦子基本就是早上15分鐘左右清一波體力,中午四十分鐘左右做一波活動,晚上四十分鐘左右清體力,打深淵,一天遊戲時間差不多2-3個小時。

下面再說說三蹦子的肝為什麼跟別的遊戲不同,首先從我上面說的,基本可以代表三蹦子一批滿級低慾望玩家的肝度,下面我說說滿級高慾望玩家的肝度;

1、刨去不定期開放的活動肝度不談,只說常駐活動,常駐活動分別有深淵、記憶戰場、艦團矩陣、櫻色輪迴

2、深淵,上文提到了我作為一個鹹魚,八層保級差不多要半個小時吧,但是獎勵低,深淵作為三蹦子水晶的主要來源,競爭一般是很激烈的,就拿紅蓮來說(無限大佬比較極端就不說了,但是肝度要比紅蓮保級高一倍左右吧),不停的sl到保級大概要兩個小時左右?(鹹魚沒上過紅蓮,如有不對的地方歡迎大佬指正),然後到了層數以後還要不停的登遊戲(一個小時左右吧),看有沒有被炸,被炸還要重新爬1-3層,被掛了炸彈還要爬一層才能去掉。

3、記憶戰場,我一個鹹魚玩家,一天五次,五次基本二十分鐘左右就結束了,高慾望玩家,不sl個五六十次是達不到獎勵檔次的,一次大約三分鐘,五十次就是兩個多小時,然後有三個boss。當然本鹹魚也沒拿過一檔獎勵,只是腦測,歡迎大佬批評指正。

4、艦團矩陣,只要你有燃料,想肝就肝,沒有限制,我目前有六百多燃料,矩陣有200層,幾個難度來著我忘了,反正肝200層沒有三四個小時下不來。

5、櫻色輪迴,這個其實一般,我撿垃圾撿不全就算了,強迫症也許要跑好幾遍地圖,撿那一個垃圾....

所以說三蹦子可以很肝、也可以養老,看怎麼玩吧.......

我在說說題主說的保底跟保值,保底我就不說了,看我頭像,怎麼說呢,有總比沒有強,日服是沒有保底的,當你十連沒紫就知道保底的好了

保值,三蹦子的側滑是出了名的噁心,而且三蹦子發展到現在已經是鐵打的輔助流水的C,所以像貓上,泳中、牛頓下這些通用的聖痕還是比較保值的,剩下針對性較強的武器跟聖痕,只能說一代版本一代神吧,以前還是勿忘冰刀天下第一,現在就是那叫啥玩意來著,我忘了,s級浮華天下第一了,其實不是勿忘揮不動到了,主要還是版本大環境的針對。


玩了一會,fgo。。。感受極佳。好像到了一個有很多奇怪的人的大家庭,差點看劇情看哭了。。。這與崩壞3反差也太大了。在崩壞3,真的心累。

在崩壞3這麼久,最讓人心累的,不是關卡打不過,也不是抽不出角色。是那策劃!還有劇情!

在崩壞3,每天玩崩壞3時間不多,剩下的時間都在與策劃鬥智斗勇。為了一個道歉,都不知道多少次被刪帖。我在知乎回答問題,崩壞3的大部分都和策劃有關。我們也不想婊啊,可不做點什麼,環境只會越來越糟糕。不婊的話,看著自己喜歡的角色被削?

崩壞3最累的,是和策劃的戰鬥。

一個遊戲,不僅是在遊戲本體花費的時間,還有和遊戲有關的東西的時間。

fgo在遊戲相關方面,花費的時間應該長一點。畢竟劇情,人設,立繪什麼的,討論度都不錯。同人創作,玩梗什麼的,也可以。。。

崩壞3,有新登場角色就不錯了。聖痕用來用去就那幾個。崩壞3在遊戲外,最費時間的,就是婊策划了。

在崩壞3群裡面,水都不知道水什麼。。。貼吧就只能婊,還被刪帖。。到了知乎,還是策劃。。。

互相指責肝度大,可能因為同時肝兩個遊戲的人少之又少,互相不理解。′_&>`人類之間啊。

能肝完崩壞3,再去肝fgo的幾乎沒有。能肝完fgo,再去肝崩壞3的也沒有。就像這個問題下,沒有同時爆肝兩個遊戲的人。

(??ω?? )也可能有,同時是fgo禿子,又是崩壞3肝帝的人。。。。不過那樣的人,多半累死了。。。


為了回答這個問題,我去下個fgo玩。希望能給出一個合理的答案。


感謝邀請。

我是崩壞3玩家,fgo沒玩過幾次。就單說一下崩壞3的情況。fgo的希望其他答主來補充

以前崩壞3確實很肝,一個深淵就要打幾個小時。。。去年的夏活,我一天打了十個小時。。。肝量大的可怕。。。就是我那麼努力,都沒有盒蛋。。。

′_&>`崩壞3刷關會簡單一點。。。

點擊右下角↘的一鍵派遣,然後點擊確定探險。一次關卡就打完了。多點幾次,整天要刷的關卡就打完了。。。差不多,一管體力就用完了。。。然後可以下號了。。。

這三個關,可能其他玩家不明白。

就是這三個是不用體力的。

第一個,光sl,就能用幾個小時。。。不過現在改了,沒那麼麻煩,不過還是要不少時間。。

第二個,一周五天,一天五次,一次五分鐘。。。雖然不用全打,但這個還是比較耗時間。。。不用那麼多次,前四次隨便打,最後一次sl。然後,最後sl極限分的時候,會耗很長時間。一個星期也就是三個boss。

第三個就是無底洞,(¬_¬)我是沒打穿過。。。你可以打一天這個。。只要你閑。。。

差不多就是這些。還有開放世界,編年史什麼的。。。還有夏日活動。。。和其他遊戲比,我不清楚,和以前比真是太棒了。。。

我是回答崩壞3的,有崩壞3問題可以叫我,謝謝。。。


作為原崩壞三、廢狗、艦碧三修(現後兩個已融號)的玩家,簡單分享下崩三和廢狗的肝度體會吧。

兩者排除鹹魚模式,均以對材料仍抱有大量需求的活躍玩家為背景來對比:

1、以自然回體(不使用彩蘋果、水晶,及非每周正常簽到贈送的大量囤積蘋果)為前提,基於崩三的常駐活動本限時活動本的體力消耗多為10-15/圖,且包含了深淵和戰場等個別0消耗的周常本的存在,在副本可進行次數上,完全碾壓每圖消耗多為30-40的廢狗。另外,崩3每天都會贈送額外60體力,所以從刷圖次數上,就可以斷言"在自然回體下,無論活動還是非活動期間,廢狗的肝度在三蹦子面前,絕對是小巫見大巫。2、而當彩蘋果/囤積蘋果、水晶可以隨意使用時,由於崩三的碎片和材料的獲取頻次是受限的,所以也可以理解為崩三的肝度是有一個上限值的。相對的,廢狗里只要有材料需求,在體力可隨意補給的前提下,則肝度是可以完全沒有底線的。

先問是不是,再問為什麼,實際上沒有兩個都玩過的話根本沒資格比較兩個哪個更肝。一千個人心中有一千個哈姆雷特,既然是人玩遊戲,那自然感受都是不同的;同一個遊戲大家還都意見不一,怎麼比較多個遊戲呢?

有人認為文明比歐陸風雲4好玩,因為他覺得文明好上手玩起來更有戰略樂趣;有人認為歐陸更好玩,因為遊戲中的每一個細節都有數值展現,操作起來更得心應手。這時候你問這兩個策略遊戲究竟誰更具備戰略性,你說這可怎麼回答?文明世界裡還有很多極限過神玩家要一個一個格子計算玩文明呢,歐陸世界也有用自建國bug直接高美無敵理念法蘭西打酋長,誰也說服不了誰。

好好玩自己的遊戲,別想那麼多不三不四的事。


FGO還是當年的FGO,除了新出的英靈什麼都沒有變

崩壞3已經不是當年的崩壞3了,無論崩壞3的策劃多麼腦殘,但是好歹還是聽得進人話的,是可以讓崩壞3一點點變得更好的

論肝度的話,仁者見仁智者見智吧


很多人的誤區都是肝不肝看在遊戲上花的時間和精力。

實際上有一點是不能忽略的,那就是這麼些個時間精力花下去之後的收益。像陰陽師這種一罐體力下去只出一堆垃圾御魂,肯定是最肝的,因為收益太低了。雖然100體力掛機連刷個幾十把就清完了,但是你如果你想肝出能用的御魂,那就只能繼續花時間了。

因此才有了最肝陰陽師其次崩3再其次FGO的說法。


FGO和BBB都在玩

個人感覺肝度上BBB更勝一籌

因為兩個遊戲玩法不一樣

FGO我甚至可以邊打lol邊刷活動 效率低 但是有進度 深夜刷副本刷到困就睡了

BBB不行啊 打lol刷BBB兩者必有一個團滅 肝BBB需要更高的專註度 而且還要操作……就 比較累吧

FGO活動我一般幾天就肝完了 BBB……說真的BBB我玩了一年多 沒有一個活動是肝完的……


一是機制問題,崩壞3複雜而fgo簡單。都在討論體力,但問題是fgo體力沒了那就真的沒了,崩壞3清體力反而是最簡單的,大量內容和體力都沒直接關係。比如深淵,戰場,矩陣,撿垃圾,艦團boss。也就是說,fgo你把體力清完了就可以換遊戲了,而崩壞3你清完體力,遊戲才剛剛開始。

二是時間設定,崩壞三過於緊張。fgo長草期不說了,即使活動期,有時候也是周一到周五當鹹魚,周末爆肝一樣可以。而崩壞3別說活動逼你天天肝,甚至世界boss最開始有限定上班時間這種騷操作。就說平時吧,你要周一到周五鹹魚了,那你深淵降級了,戰場次數不夠用了,垃圾少撿兩次,這都直接影響你的進度,所以崩壞3有種逼肝的感覺。

三是操作方式,腳打和手打的區別。比如fgo一般沒人會只玩它一個吧。比如我就一邊補著番,一邊還能玩個艦r艦b,反正都是點幾下就一段時間不用管了。幾件事同時做,幾乎感覺不到爆肝,累了走神個幾分鐘再接著玩。而崩壞3是你全神貫注地操作,有時候都要sl,走神個幾秒鐘就可能被秒了,長時間做這一件事情,很容易疲勞。

要是戳到誰痛處了,那舉報隨意吧,我陪那七個摺疊的。


我兩個遊戲都玩過,但崩壞玩的不是那麼深,不過附近很多崩壞高玩,耳濡目染的就知道不少,就來從高玩回答一下肝度問題吧。首先雖然兩款遊戲都有體力限制,但崩崩崩的日常本甚至是活動本都是有次數限制的,看起來跟沒有限制的fgo肝度比起來是差的遠的。但是崩崩崩的某些副本是不需要體力而且有競爭性的,而這些不需要體力的副本由於競爭性需要大量精力去刷比如 深淵 就是很多遊戲都有的爬塔,但是崩崩崩的塔不一樣,別人可以把你從上面炸下來,所以在高級層的塔上不僅要對抗強力的怪物還要擔心被別人炸下來,自然是心神俱疲。崩崩崩還有一個東西叫記憶戰場,這個模式就是一個打boss攢積分的東西,然而這個模式里boss特別厲害,一不小心就會被打的吃不了高分,這個副每日是有次數限制的,這個時候為了保護次數,玩家就需要重開遊戲進去打,以保證最高分。

除了這些東西,崩壞還是個3D戰鬥遊戲,是需要實際操作的。

而fgo活動搬空雖然需要大量戰鬥跟體力精細的計算,但是戰鬥收益趨於穩定也沒有排名被超越帶來的緊張感(除了巴巴托斯這個特殊的案例),戰鬥操作雖然有但是空間也不是很大

所以我覺得肝度其實差不多,但玩崩壞3要累太多太多


謝邀以下全部內容基於我個人感受fgo是你陣容成型以後,只要不在意登陸獎勵和活動內容,不上線都可以,甚至活動都可以鴿掉,體力不清也不心疼,而且基本不用擔心活動打不過。但是無限池之類的是真的肝,而且遊戲性和崩3完全沒法比,好在操作不複雜,可以在干別的事的時候刷本崩三是每天都要上線,做日常像上班,深淵驅魔這種不做就是虧,雖然一天可能也就一小時不到,但是一旦沒上線,心裡就會難受,覺得虧了什麼一樣總的來說,崩3細水長流,肝度不怎麼變,fgo肝度下限低上限高,看個人愛好吧,也許你喜歡的是fgo這種,你朋友喜歡的是崩3這種

背景:曾經的雙修玩家,春節後棄崩,對現在的崩崩崩不太了解只能說說之前的理解。

很多人都在討論兩個遊戲的活動,而在活動的參與限制上就有比較大的區別:FGO除了少數活動有BP這樣的參與次數限制外,大部分活動和平時周常活動一樣消耗體力,這個體力就相當於玩家需要肝的量所以在體力的使用上要麼活動要麼周常用完體力摳腳等回復。而崩崩崩的體力用途並不是全覆蓋的,比如深淵、開放世界等玩法可以隨時進入,只要不被打趴可以想玩多久玩多久,而一些副本(包括常駐副本)則是按次數限制的。結果就是崩崩崩一些活動為了拿到獎勵即使是很簡單的副本(比如sbeam)也需要玩家反覆進入。在畢業的理解上,FGO可以說活動英靈滿突破5寶或者得到傳承結晶都可以認為是畢業了商店和無限池不刷也不會有太大的影響,而崩崩崩的畢業幾乎要求活動全勤,除了100卡池可以提前抽到關鍵的獎勵物品之外,一些活動的代幣有可能一旦缺勤就很難拿足,之後就只能靠水晶來換代幣了。這樣就以來FGO像計件工資,多肝多得少肝也能畢業(這次打CCC活動還順便把P5打通了)。而崩崩崩就像計件+計時考核,不但要肝還需要挨個活動簽到,一旦有比排名的活動還需要不停地刷分期間還不能摸魚…所以在逐漸玩出加班的感覺後就果斷棄了。

碧藍幻想了解一下。

http://game.granbluefantacy.jp


謝邀。

這個,作為只肝fgo的禿子,沒資格去批判崩崩崩。

但,我覺得這兩遊戲肝度應該差不多吧?都是日常休閑,活動修仙。

其實,我認為,有那時間比對肝度,還不如肝兩把狗糧本實在。


崩3不肝你遲早被淘汰,FGO不肝。。我已經開始不肝了,養老,因為卡池深了,什麼本都不怕了


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