這是意味著買斷制盈利能力不足了嗎?需要一款氪金遊戲來試試水、試探主機玩家對氪金遊戲的容忍度?


主機遊戲也不全是買斷制。

建議題主先在百度上做好調查再來提問。


啥鬼問題 你們是不是原神之前 就沒有玩過在ps4和ns上遊玩免費道具收費的遊戲?


主機不是第一次有氪金。

ea的《戰地一》買包不是也算氪金嗎?

還是得看一下最後發售後的實際氪金價格來決定。

定的和手遊平臺一樣高,索尼任天堂手下的用戶就夠這兩家喝一壺了

定價沒有手遊高,手遊玩家估計又要不樂意。

最後我好奇問一下,你們覺得原神會自帶網路聯機的機制需不需要psplus和nitendo online?


不是買斷制盈利不足了,而是資本家看到更容易賺錢的方法所以心癢了


題主是不是沒玩過主機啊

NS和PS一直有氪金遊戲


建議題主瞭解一下主機相關的內購收費制。。。以及主機端網遊等內容。。。


查一查各種營收模式的遊戲給出的財務報表不就懂了?誰能拒絕大把大把的票子呢。


XB2也有扭蛋機制。


建議題主想一想主機玩家和原神的關係……


請打開PS storE,請去看一下


你沒見過主機平臺的內購遊戲?


這是ns日服,是存在免費內購遊戲的。比如傳說對決(王者榮耀國外版)、荒野行動、堡壘之夜。但這個比例很低,數據你也能看見。這42個中,任天堂會員免費也在裡面,油管,niconico也在裡面。但核心是氪金抽卡遊戲基本上沒有。(單純從我瞭解幾個免費遊戲來說,我不能太確定)就日本現狀,雖然三大主機廠商兩個在日本,但日本本土的主機市場已經萎縮了不少,我記的數據是手機100,主機40。這次可能也是一次嘗試,但我並不看好,因為一個648可以買兩個任天堂第一方遊戲。但又回到了一個事實,這個世界喜歡賭和攀比的人比喜歡遊戲的多一到兩個數量級。


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