為什麼ns switch不新增廉價家用版?
就是個機頂盒,用滿血版x1
再用ssd和ram
把散熱做好
然後手掣自己配(可自選pro)
把底座和螢幕省掉
不是可以便宜點賣嗎?
當人想帶出街
又多買個lite
4gb ram 桌機100
128gb ssd 100
散熱 30
外殼20
主板100
滿血x1 200
讀卡器 50
不含手掣可以賣99美金
這叫甚麼?這叫爆炸
我管你甚麼性能
不到100美元的最新任天堂電視遊戲機(不含手掣)
讓不玩遊戲的人都上賊船
瘋狂搶佔不玩遊戲的市場
有人就買來玩健身環,體感拳,聚會遊戲
你給他帶出去幹嗎?
以後要帶出去,再買個lite,老任又賺一波
小貼士:搬家意味著從存檔從主機A轉移到掌機B。
NS正是因為差異化競爭才贏的,你看WIIU就死的很慘啊,要不你支持下,買臺玩玩。
如果是純家用機了,那switch還叫什麼switch。就是因為要switch,所以機子性能才這麼低。老任之前探索過純家用機,發現效益並不好。既然純家用機拼不過索尼和微軟,自然是去收割剩下的市場了。
同樣的問題還可以問:為什麼索尼不出psv以後的掌機了。
用502膠水把switch粘在桌子上你就得到了一臺純家用機。
純家用機不是沒有,WII U你沒見死的多慘嘛?我反而覺得老任非常明智,避開與微軟索尼的正面交鋒,而且老任家的IP最出彩的就是遊戲性,而不像索尼微軟那種追求畫面的劇情遊戲,對性能的要求反而沒有那麼高,switch上的遊戲也確實適合旅途、通勤時消磨時間,線下朋友聚會的時候拆下手柄也能很好的互動,在家的時候也能舒舒服服窩在牀上玩遊戲,這是純粹的主機所沒有辦法提供的,而且,我覺得對於主機遊戲,我希望你是因為熱愛才選擇擁有,而不是因為門檻低所以才來,門檻太低的東西就不值錢了,用戶良莠不齊的話勢必會造成這個平臺的質量也變得良莠不齊,國內的手遊市場這樣已經可以了,如果可以的話希望能給我們這些主機玩家留一片凈土,說實話,撿樹枝這次這麼火我是真沒想到,但是結果怎麼樣呢,大家關注的不是遊戲本身,而是一個勁的投機取巧只為了發一個朋友圈發一條微博,作為喜歡這個遊戲的人看到這種現象真的挺難過的,但是我們也無力改變什麼,所以有時候覺得現在switch價格居高不下也挺好的,起碼把很多隻是跟風的人拒之門外了?|?-?) ?
謝邀
既然出了lite這樣的非switch型型號
以後出一個不能攜帶的版本
也未嘗不可能
多開個模多增加一大筆成本
也許可能吧
不過這樣的話在第三方跨平臺遊戲上
本來獨佔的便攜性優勢
就不存在了
還是要看任天堂怎麼想了
畢竟今年大縮水
有啊,那叫wii 哦wii u也是
又能當家用機又能當掌機,且可以無縫切換,既支持電視高解析度也支持便攜,你可以躺沙發上看著大屏幕嗨,又可以在外出的時候接著存檔玩,它不香嗎,這麼好的創意居然被嫌棄了……?!
我的ns現在天天躺在我的包裏跟著我外出旅遊上下班,血污,十三機兵(然而並沒有ns版,太遺憾了),死亡細胞空洞騎士煮糊了這類我都優先考慮ns,家裡公司各有一套轉接到屏幕的配件,想拉朋友一起玩兒分分鐘放大屏幕,實在不能更方便
話再說回來
你讓他做純家用機想讓他和索尼微軟拼什麼呢?性能從來就不是任天堂的強項,非要拿自己的短比別人的長?就算追平了又能怎麼樣?任的第一方也從來不是靠拼性能取勝的,不需要太好配置,高配置為了什麼呢,就為了能兼容第三方做第三個索尼微軟從他們手裡搶杯羹?
Ps4你有沒有苦惱過天天在家玩兒巫師玩兒得正嗨,上班了就沒得玩兒,要玩兒就得公司再來一臺,然而當你坐飛機想玩兒,你要怎麼在飛機上展開你的四公主?索尼也想解決這個問題,所以他可以用自己的手機開家裡的ps4 ,然而你得忍受手機的小屏不穩定的網速和糟糕的手感,任天堂告訴你,你只要肯犧牲點畫質,分分鐘遊戲隨心帶……
問他為什麼不做,不如先考慮下他為什麼要做,他想解決用戶什麼樣的痛點,想通過什麼提高自己的競爭力……
沒那麼多原因,
就是成本高.
成本並不是你這樣計算硬體價格(何況你還是使用的乞丐版硬體計算的價格).
一臺主機誕生如果只是隨便組裝一下,那不是誰都可以做主機行業了.
生產前期需要做調研+企劃.
所有的硬體都要定製+模組設計+兼容性等各方面的調試.
生產需要新的自動化流水線+工人組裝.
推廣和競爭,家用主機已經有ps+xbox兩大廠商,現在馬上也推出新產品了,任天堂要是瘋了纔回去新增你提出的廉價家用版本.
花了幾個億推出一個廉價家用版本,關鍵是也不賺錢.
你聽過哪個主機廠商是靠賣主機賺錢嗎? 現在還真沒有.
用戶也不一定買帳.
怎麼算任天堂都是血虧.
沖目前的市場環境來看,ns的銷售成功已經顯而易見。除非沒有後續產品計劃,他無需再在這個產品的延伸品上下功夫了。任天堂的規律很簡單:當pojie開始市場化的時候,就是新機型出來的時候,此次也可能出現你說的去庫存廉價版,就看他有沒有庫存了。。。。。。
未來可能會出純家用的型號,主流還是目前3種場景切換的Switch,這也是NS的核心競爭力。現在便攜機的機能越來越強,家用機和便攜機的界限越來越模糊,PSV停產、3DS無重點遊戲推出、NS的熱銷證明瞭大多數人更喜歡「走到哪裡用到哪兒」的應用模式。
沒必要
will u已經證明瞭任天堂這一仗的失敗
不就是需要一個便宜的主機唄
假設真的出了
ps4這些主流主機直接降價打擊
哦豁 GG
不過再等幾年,等任天堂的用戶更大之後,再次入場也說不定
你覺得,還有壓縮的空間。
但任天堂真的還有壓縮空間嗎?
去和上游供應商談判的時候我得拿我的主機競爭力說話,這的競爭力可能是我的平臺整合能力和利潤空間。有利潤空間纔有供應商議價能力,才能供得起那麼多遊戲開發工作室,才能供得起下一代的主機研發。有平臺整合能力,我才能相信你的公司大而不倒,能持續經營。我敢和你進行長期合作。這是供應鏈上游。
有利潤空間才能開線下店,才能做宣發,去和下游談判的時候我不單得拿我的主機競爭力說話,還得拿真金白銀當宣發傭金。很多有脾氣的宣發傳媒團隊和廣告公司不願意宣發一個沒有競爭力的產品,也不願意少拿錢。這是下游,營銷和零售端。
為了吸引資本,我不能拿熱情說話。金主爸爸並不會和我一起為夢想窒息。我得給分紅,我的報表要好看,我得讓他們相信我的產品有潛力。
我覺得他們並不會相信一個成本只有100美金的產品有什麼競爭潛力。去淘寶上搜800的遊戲機都是紅白機復古,說實話我用樹莓派都可以簡單做一個。