國產塞爾達明明就是抬舉原神了。

我要是以後待的團隊做出的遊戲能被大眾稱作國產塞爾達我能吹一輩子


說原神是國產塞爾達的玩家,只能說既不了解塞爾達,也不了解原神。

對於遊戲開發者來說,如果你說他做出了一個自己的塞爾達,在絕大多數遊戲人眼中,這都是一個肯定,是一個讓人覺得榮幸的事。

塞爾達和原神本質上就不是同一類遊戲,米哈游也不太可能一開始想做一款和塞爾達一樣的遊戲。原神和塞爾達核心玩法完全不同,沒有太大可比性。塞爾達的核心是冒險解謎,天然的很難做成網遊,難以像米哈游現在遊戲這樣保持一個多月一更新的方式,靠人物裝備抽卡賺錢,米哈游也不太可能能做出一個可以不虧錢的高質量單機遊戲。

如果遊戲製作人說,我們要做一個中國的塞爾達,估計會有一片嘲諷。

很多黑子是對塞爾達太不了解了,一定要把原神和塞爾達扯到一起黑,所以給原神在國外帶來了很多熱度。

塞爾達這個名號,基本上就是質量的保證,塞爾達不同於普通的年貨作品,並不是每一作銷量都是最高的,但幾乎每一作都保持了很高的質量。幾十年下來,塞爾達的這個系列,更接近做成了一個藝術品。

你們說原神是國產塞爾達,只會讓真的了解塞爾達的人好奇會去看看這個遊戲,只是在不斷帶熱度而已。

我還沒見過黑哪個遊戲一直揪著說這個遊戲和塞爾達一樣能把遊戲黑死的。

你說一個遊戲抄襲藝術品,可是,藝術品本來就具有獨一無二性。

很多時候我看到黑原神的人,感覺很搞笑,一方面一些人說原神抄塞爾達抄的一模一樣,呵呵,和塞爾達一模一樣,這不是對一個遊戲最高評價了嗎?

然後又是這幫人又說原神,抄也抄不像,呵呵,不像,你還一直扯著抄,站的住嗎?況且本來米忽悠只是想做開放世界遊戲,但除了開放世界,核心玩法和塞爾達完全不一樣。

原神大概率就是脫胎於崩壞4,核心玩法可能更接近崩壞3,核心玩法和塞爾達八竿子打不著。米哈游從做崩壞3開始就想做開放世界遊戲,崩壞3的1.4版本加入八重村,開始開放世界試水,都在為開放世界崩壞4做準備。但是當時他們還不知道開放世界該怎麼做。荒野之息出來,給他們做開放世界了思路,開放世界很多方面借鑒荒野之息,這些都是米哈游官方公開說過的。原神開放世界的要素學習了塞爾達很多地方,也學習了其他一些開放世界遊戲,核心玩法還是他們之前一套。

真玩過荒野之息,再看一下原神直播,都不難看出兩個遊戲的玩點的不同。爬牆,摘蘋果,可以在天上滑行,這些是塞爾達的核心玩法嗎?是原神的核心玩法嗎?原神核心玩法,估計多半是深淵爬塔,還有聯機打怪,氪金抽卡吧。塞爾達核心玩法是這個嗎?

黑子想好了再來好不,看到你們精分言論,有時候讓人哭笑不得。


好大一批「正義」人士狠狠秀了一波雙標和IQ。


明面上兩撥人為了自己的愛好互相攻擊對方。

暗地裡是tx等大遊戲發行商對mhy的打壓和詆毀。

當然也有獃子,釣魚,引戰,看熱鬧的人鬼混。

整個中國玩塞爾達的人多嗎?有人說大概三萬,有人說可能十幾萬,但是肯定比手機端玩家少對不對?那麼這麼多塞爾達玩家從哪裡來的呢?基本上都是看主播玩的雲玩家,有單純來帶節奏的,有為了彰顯自己高貴品味的,有恰了錢專門來水的,不過大多數都是看一方落魄,邊吃瓜邊來踩一腳的。我就不一樣了,我那時候單純看有撒幣說原神代碼級抄襲塞爾達所以下場說兩句的。

誠然,塞爾達的確是神作,但是那時候光靠幾個pv就武斷的說抄襲的人,你覺得他到底是太愛塞爾達了,所以光靠青天草地的場景,幾個不同元素的史萊姆,相似的動作,有滑翔傘和體力槽就可以說抄襲,還是來硬帶節奏,代表大遊戲發行商通過敗壞mhy的作品,來打擊這個最突出的異類,最後壟斷國內所有的遊戲開發者呢?tx都已經自爆了。

原神說是抄襲,其實更應該是借鑒,畢竟塞爾達的核心,解密要素在原神里基本不存在。雖然整個世界觀都不一樣,可因為貼近現實的角度接近,比如草遇火會燃,鐵會導電(原神里並沒有),攀爬動作接近(人不都是雙手雙腳嗎,難道和虐殺原形一樣?),有滑翔傘可以滑翔(可是正當防衛也有啊,還更早),就被說成是抄襲,這不是過於武斷了?

另外,原神似乎不只是單獨一個地區吧,藍天白雲的只是一個地區。根據外網的信息,還有櫻花樹林,哥特城堡什麼的地區,簡單來說,mhy所圖甚大,不止是塞爾達類似的自由探索,更包括地牢探險,ARPG,角色養成,甚至包括換裝時裝設計。如果真的能做出來,雖不能說比肩塞爾達,但是也可以說國內獨秀了。

希望原神最後出來可以經得起我這麼說吧。不然跟個sb似的巴拉巴拉的一大段,最後打臉刪回答就真的sb了。


我今天就是要把原神稱為「國產塞爾達」,看米忽悠公關會不會來找我。

國產塞爾達爭議如此之大,很大一部分原因是mwb太強大,數量眾多,有相當一部分試圖證明國產塞爾達一點沒抄荒野之息。

主機圈、pc圈都在噴國產塞爾達,路人緣也很差,跟風的也不少,然而mwb居然能稍微抗衡一下,國產塞爾達b站評分還可以挺在7.5,taptap7.3,你看微博和知乎上mwb也不在少數。一場戰鬥,一方實力碾壓另一方,比如你和泰森對打,戰鬥往往很快結束;而當雙方實力相當時,比如拳王對拳王,戰鬥就會格外精彩,對線也是一個道理。而且還有一個很重要的因素:米哈游發聲太慢,而且也說不到點上,給人感覺像是在支持部分mwb的行為。從6月8日第一個pv發布,到6月25日官方首次出來回應,中間過了17天,可能米哈游恰好網斷了。

看到這,不知道大家有沒有一種熟悉的感覺,好像這事兒跟2月27號有點相似,xfx反抗力度也夠大,也在試圖證明ta們沒錯,官方半天才發了個致玩家的一封信,而且說不到點上……

下面就與正題無關了。

反正作為一個粉絲,我對米哈游有點失望了,不說別的,輿論爆發的時候,官方為啥就不能出來說句話非要裝死呢?讓粉絲替你抗輿論嗎?這跟最近的xz有啥區別?前天公關搞了事情,到現在連個屁都不放,米游社不讓討論,b站評論區說幾句還被摺疊,我可是五星評論,就說了幾句公關,給我摺疊了,看來米忽悠又打算裝死混過去了。

國產塞爾達的二測資格沒有拿到,就等公測了。米哈游,你裝死粉絲都替你抗了,你要再做不好遊戲,可就寒了這些支持者的心了。


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