有哪些下載途徑困難但玩家仍眾多的優質遊戲?
在做一個市場調查 拜託拜託 感謝!_(:з」∠)_
正兒八經在賣的遊戲(包括網遊)在自己所劃的市場內正常來說都不會出現下載途徑困難這一情況。
下載困難的遊戲,要麼是因為題材或者推廣存在問題而且本身並不是以商業盈利為目的製作的獨立遊戲,要麼是沒把你算在目標客戶羣體的遊戲,要麼是因為一些問題被限制傳播的遊戲。
各舉一個例子,就是《廢土小紅帽》,《怪物獵人邊境G》,《大帝國》
我綜合一下樓上回答,再補充一下吧。
1.幾乎不宣傳推廣的獨立遊戲(很多還是練手作);66RPG論壇瞭解一下?
2.你不是目標羣體可能一輩子不會知道的遊戲(包括一些深度玩梗作,只在某個圈子內傳播);
3.在大陸被限制傳播的遊戲;補充:因為使用中國Apple ID而下載不到的外國優秀網遊(玩家很多的也有)
4.內部使用遊戲(部隊訓練什麼的);
5.歷史版本(嚴格地說,這隻能算「曾經玩家多」。不過有些私服的源代碼不花錢也不容易搞到);
6.主機很貴的遊戲(也包括收費下載的遊戲,只有你比較窮才能強行算是「下載困難」);
…………
這個問題簡直是考腦洞的腦筋急轉彎嘛!(題主你快出來回應一下
能不能舉個例子,什麼叫下載途徑困難?玩家多的只有網遊,網遊談何下載途徑困難?
下載簡單玩的就多,下載困難玩的就少!如果勉強算的話......下載困難玩家眾多的,航空的模擬飛行器算不算?普通人根本下載不到軟體,更別說配套硬體了。但是所有飛行員都玩過。
前兩天買了個fifa18,怒答一記
所有的ea佳作
幾年前的steam,下載倒是能滿速,但是不一會就降到零,所以得無限重啟,當時我覺得這就夠噁心的了,直到最近買了ea的遊戲....
下載速度均速100kb....拜託我這可是200m的寬頻啊!
40g的遊戲看著那幾十個小時後完成的選項就惱人
於是我搞到了這個