遊戲行業,不建議使用雲伺服器,雲伺服器帶寬價格比較高,你人數也會隨之越來越多,物理機是最好的選擇,而且雲伺服器是沒有任何防禦的。


建議按量,遊戲行業帶寬隨著同時在線用戶量增大而增大,固定值只會導致人數爆滿時導致整個區的人延遲變高變卡頓遊戲不流暢等可能失去遊戲用戶體驗,且遊戲行業最好使用宏訊雲物理機,伺服器租用,雲伺服器終究還是性能不夠。


個人感覺還是選擇固定帶寬比較好,因為費用可控。你要清楚你的遊戲用戶增長趨勢,如果選擇按量付費,用戶突然猛的增加,那帶寬費用可能就難以承受了。

建議你選擇固定帶寬+臨時增加帶寬的預案,先擇一個基礎固定帶寬,如果用戶增加導致帶寬不夠時,就臨時增加帶寬,如果用戶持續增加,不只是臨時增加的話,那就升級固定帶寬。

阿里雲帶寬按量付費價格可以參考說明文檔:包月ECS帶寬按流量計費FAQ


這個需要你自己評估你的用戶流量有多大,量小自然是按量來划算,但是量大的話固定帶寬更划算,如果為了以後發展的話個人建議選擇不限量的固定帶寬,而且遊戲行業的話同行競爭比較激烈有時候會有同行找人攻擊你的伺服器,所以在選擇伺服器的時候最好也要帶點防禦的,起碼不要別人本地發包就把你打死了。還有就是遊戲伺服器對CPU和硬碟的要求是比較高的,硬碟最好是選擇SSD固態硬碟,如果是網頁遊戲也可以選擇SATA和SAS


遊戲使用雲 讓你賺的都是他的 如果想用也不建議按流量計費。

建議物理伺服器 固定帶寬 無限流量的

需要看我


可以使用固定另加cdn流量包加速


建議使用帶防禦的物理伺服器,帶寬固定,不限流量,還能保障安全


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