MIUI12帶來了全新的動畫,超級壁紙和隱私保護。宣稱和iOS不相上下,從系統底層到UI設計,小米稱這次做出很多自研重構正式挑戰ios。你認為基於安卓系統的MIUI 12可以挑戰iOS嗎?兩者之間是互有勝負還是一方吊打?基於安卓系統的UI就一定超不過iOS嗎?


你可以這麼考慮,MIUI12的系統類似於一些這樣的集合:

{a,b,c,d,e,f,g}

而iOS13是這樣的集合:

{d,e,f,g,h,i,j}

他們的交集越來越多,但是依舊有很多非交集的東西。

至於你覺得MIUI12能不能挑戰iOS,取決於你對非交集的一部分看中的程度。

如果你把問題換成MIUI12和iOS(或者說小米和iPhone手機)目前還有哪些大的區別(或者說雙方獨有的優點),你會更容易得到你想知道的答案。

就好比說如果你只對nfc有特殊的需求,那在你看來肯定是MIUI12吊打iOS,甚至別人沒法提出異議;相對的,如果說我需要iPhone,iPad,iMac協同使用,那你甚至可以選擇聽說都沒聽說過MIUI12,你完全瞧不起他也不是不行。所以系統的差異化導致的不同看法永遠是跟著需求走的。

比如說假設我天天吹MIUI自由度高,但是我完全沒有這個需求,我也沒用過,那我這就叫做尬吹。相對的,假如我天天吹iOS的硬體生態,吹它的隱私保護,但是我實際上apple家的東西只有一個iPhone,而且天天這裡那裡亂用手機號註冊亂七八糟的帳號,那我這麼吹的也是沒用的,因為我沒體會過這些我吹的東西帶來的真正的體驗。

因此MIUI12能不能挑戰iOS13這一點是留給用戶根據自己的需求來回答的,這個問題以及它的回答都是完全主觀的,它並沒有真正的標準答案。


MIUI 12的升級點,我品著重要的有兩個,一個是讓安卓毒瘤們無所遁形的隱私保護,另一個就是全面整改的UI動畫。 隱私方面先不提,我只說感知最強的【動畫UI】


1、先來看解鎖動畫吧。

MIUI12的新功能超級壁紙,亮屏、解鎖、進入桌面三個動作,動畫剛好對應火星從遠到近,從完全到部分,從宏觀到微觀。流暢性和創意都是足夠的。在三個層級的到區分的同時,有做到了一體性。

而iOS 13的動畫則要簡單不少。亮屏、解鎖、進入桌面三個動作,就像是開燈、推開蓋子、進去。它更像是在一個理性的物理世界中,沒有特別花哨的玩法,但符合我們對世界的認知。

不少網友吐槽說,MIUI12的解鎖動畫是不是太長了,讓人覺得有點拖沓。仔細看,實際上MIUI12從解鎖到進入桌面的時間,跟iOS 13是非常接近的。只是進入桌面後,動態壁紙還在繼續運動而已。

不過我更想說的是,解鎖進入桌面的這個動畫。它的過程是先縮小,看到火星的大半部分,之後繞火星旋轉並加速放大。縮小和放大這兩個動畫效果,其實是有一點破壞解鎖動畫一體性的。火星的超級壁紙動畫,我的理解是從太空降落到火星的過程。如果改為通過旋轉加上持續放大,最後到指定地點,這樣可能會更像降落火星。不過MIUI的團隊可能有自己的想法,這裡也歡迎UI設計大佬來解答一下。


2、APP的打開動畫。

正常的豎屏APP在打開的時候,APP界面的圓角剛好跟屏幕邊緣的圓角對應弧度是對應的,沒有明顯鋸齒感。這點跟iOS的App打開動畫一樣優秀,必須好評。不過需要注意的是,底部的小橫條沒有做沉浸式設計,有點破壞整個動畫的美感。

而從APP回到桌面的過程,也是遵循從哪裡來就回到哪裡的原則。從界面到圖標整個過程也符合小凡在發布會上說的物理曲線感覺。打開程序時像是一個東西張開了,而回到桌面就像它被收了回來。符合物理世界的直覺。

不過需要吐槽的一點是,由於MIUI圖標的不規則性,所以導致圖標動畫從圓角到不規則圖標時有些突兀。後續通過圖標的調整換成圓角圖標可能會更統一一些。

一方面,打開APP的過程中,狀態欄的時間部分先是做了漸隱的動畫效果,然後再到狀態欄的全局漸隱。這個動畫不是特別統一,有點奇怪。

3、通知欄和控制中心

MIUI12和iOS 13的動畫效果相比,各個通知信息在下滑的時候像是一塊塊海綿的落下。而iOS 13由於通知欄跟鎖屏界面是屬於同一個層級,動畫效果像關上一個抽屜,呼應瞭解鎖時動畫。就動畫效果而言,MIUI12更具動感和靈性,線性動畫的感知也更明顯。

控制中心界面,MIUI12和iOS 13的動畫也是類似的。MIUI12將通知欄的動畫風格也應用到了控制中心界面,視覺上也比較統一對稱。

4、後臺多任務

在開啟後臺多任務的部分,MIUI12和iOS 13是兩種不同的風格。起始動畫上,兩個系統都是桌面先下沉,毛玻璃效果覆蓋。之後後臺程序像擺放好的文件一樣出現。兩個系統後臺APP窗口的圓角一樣是保持了和屏幕圓角一樣的弧度,這點給好評。MIUI因為是選擇了平鋪式的後臺應用界面,因此還有一個像撲克牌發牌一樣的動畫效果,這種過渡細節也做得非常不錯。

切換應用方面,MIUI12和iOS 13差別不是特別大。後臺應用界面的圓角一樣和屏幕圓角一致。但是,當我在做應用到應用的切換時,頂部狀態欄的圖標就出現差異了。iOS 13在應用切換的過程中,將時間、電量這些狀態欄信息做了漸隱處理,等下一個應用成功切換時,這些信息會重新漸變出現。而MIUI12則有點反應上的遲鈍。切換應用時狀態欄圖標沒用跟隨動畫效果發生改變,一直停留在狀態欄。當應用成功切換時,它就做了一個從上往下的滑動動畫,刷了一下存在感。

5、旋屏

旋轉屏幕的動畫效果上,MIUI12也做到了和iOS 13一樣流暢的屏幕旋轉效果。

6、刪除應用

刪除應用方面,iOS 13選擇了以縮小至消失的動畫效果,而MIUI12則是「滅霸」的粉碎效果。兩者一樣是風格上的不同,看個人喜好。

總結 :摳了不少MIUI12的動畫細節了,可以看出來小米這次在動畫效果上確實是花了很多的心思。MIUI12的核心理念是「觸碰想像,感受真實」。就目前內測版的實際效果來說,我覺得已經實現這個目標了,物理動畫引擎確實接近iOS的系統水準。這點我覺得不會有多少用戶有異議。不過因為內測版本,有些小問題比如掉幀、一些系統元素的錯位,這些希望在公測版上可以得到改善。

MIUI12給了我們一個希望,就是安卓的系統動畫真要做起來,不會比蘋果的差。加上高刷新率的優勢,我相信後面會有更多的用戶願意接受安卓手機,打破以前留在腦海的固有印象。

完整版的視頻請看 MIUI 12全新動畫效果對比iOS 13


「蘋果 大大,我保證不會上傳一點用戶的隱私,不會自啟,不會……請讓我上架吧!」

「小米?你tm的瞎搞什麼,我都不能後臺自啟了,用戶隱私也拿不到了,看來要用點新手段了」

保命

可以挑戰,但是大概率不會贏。

MIUI12死磕的是隱私問題,一如既往的大膽,不過會不會引起眾廠商的圍剿就不確定了。

即使MIUI和iOS做的一樣好了

軟體開發廠商對待他們的態度卻是天壤之別。


隨便看了看miui對用戶的重視,未來可期,不會刪帖,帖子速回,發帖多了會有官方客服電話諮詢我實際體驗到的,僅代表個人體會不要槓精


如果按照使用功能來說,顯然可以的,MIUI很多功能iOS要很多代甚至最終都不會支持。

如果按照體驗來說,我覺得整體差一檔,因為MIUI畢竟跑的是安卓APP,整體生態就要差一檔,而且MIUI在一個硬體綜合利潤不到5%的公司註定了它是有盈利壓力的,廣告之類的東西無論如何也不可能完全去除,應用商店推薦App的初衷也更多是盈利而不是推薦真正好用的商品。

如果按照生態來衡量,MIUI的用戶羣讓它甚至沒辦法和iOS在同一條賽道上競爭。優秀的付費軟體,和電腦端平板端聯動的高質量App這些需要有足夠的高消費羣體去燒錢養活或者拿來喫飯,纔可能產生,小米顯然沒這個能力。

還有諸如獨佔內容,跨國服務之類的暫時更是沒辦法想,當然這不是小米的錯,也不是MIUI的錯。我們總要把前人走過的坑一個個的踩一遍才能真的實現超越,我也覺得可能過上五年十年,國內安卓生態能走出一片獨立的行情,屆時真的實現全面比肩。

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這麼水的回答竟然能拿到幾十個贊,不增加一些內容肯定對不起點贊的人了,補充內容都是自己隨便想到的,如果您看了覺得不對,沒道理,那一定你是對的。

首先我目前看到的題主的問題是——你認為基於安卓系統的MIUI 12可以挑戰iOS嗎?兩者之間是互有勝負還是一方吊打?基於安卓系統的UI就一定超不過iOS嗎?

這裡面其實隱含著一種感覺,那就是挑戰=功能、體驗、設計等方面勢均力敵或有所超越,這樣就可以視為「可以挑戰」了。

但我們都知道實際市場表現無論是市佔率還是份額或者利潤,都不是這樣運行的,比如我就覺得至少10年前mac的體驗就明顯各方面都比win好,但是從份額上看mac顯然無法挑戰win,顯然我們忽略了一些東西。

我們都知道從核心用戶到普通用戶,關注的內容會越發從核心亮點(優勢)轉向最無聊的普通使用場景;而智能手機操作系統又牽扯到硬體這麼一個要素在內。

核心用戶對MIUI12的理解可能是——MIUI12搭配最新的小米旗艦手機,安裝好去廣告,酷安,自己搞定各類插件,裝好通領域下體驗最好的軟體,那體驗可能和搭配iOS13的iPhone11 PRO MAX互有勝負甚至部分勝出(因為iOS實際上缺失很多安卓上的好功能)。這點我是同意的。

普通用戶對操作系統的理解是——我現在的操作系統(可能都不是最新的),配合我現在的手機(可能是999元買的紅米),配合我直接從小米市場下載的app的體驗,去和一臺類似情況的機器(可能搭配iOS13的iPhone x)去比較,結果我覺得其實很明白。任重而道遠。

我認為小米這次採取了一種很好的策略,那就是miui12優先供給旗艦機,至少可以穩住核心用戶或者說專業用戶的基本盤,給miui一個很不錯的基本口碑。在長期看顯然對整個MIUI生態都有益處。因為我們都知道,想要保證紅米手機搭配miui12的體驗和iOS比是不現實的。

我認為這次MIUI升級後,至少可以在覈心用戶羣體中積累和iOS系統接近的口碑,用人話說,我可以說MIUI+小米10pro體驗足夠好,你覺得不好是因為你買的手機不行或者軟體不會折騰,或者是安卓開發商傻逼,能做到這一點其實已經算是巨大的跨越了。

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基於安卓系統的UI就一定超不過iOS嗎?

關於這個問題,我覺得,我們應該敬畏一家萬億市值的企業長達30年的積累。從最基本的道理上說,國產廠商可以做到摸著蘋果過河,少走蘋果的很多彎路,但蘋果做的正確的事情真的是需要一點一點去積累的。

安全性、隱私保護、政治正確、口碑建設、售後系統、零售店體系、全球化銷售、可穿戴設備、平板平臺、自研晶元...這些東西無論是華為還是小米,都需要可能長達幾十年的投入才能做到。

當然,我覺得做到一個量級內,基本就能做到挑戰,這裡制約小米的可能更多的不是它的技術能力,而是它的利潤率(換句話說是經營方式)了。

如果後續還能獲得更多的贊,咱們再講這部分好了。


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