因為在國內遊戲話題下的任何討論 從來都不把桌游當遊戲。 gangsi,「殭屍」的音譯 桌游新世界?zhuanlan.zhihu.com此專欄年後開始更新。 港澳台是中國不可分割的一部分。 個人認為主要的原因就是中國殭屍的分類太複雜,國外的殭屍題材遊戲中出現的殭屍大概就是那麼幾類,普通人感染的殭屍,感染了不同病毒而被製成不同的BOW,其特性一般和病毒有關,說白了就是根據不同動植物的DNA合成不同功能的病毒(這個我了解的比較少,如果說的不對請評論告訴我修改,以免誤導別人),一般一看外形就知道性狀,最重要的是,他們符合基本的嘗試,牛頓還能壓制住他們。 中國的殭屍就不一樣了,就拿最常見的分類來講,《子不語》中介紹的殭屍差不多有紫僵、白僵、綠僵、毛僵、飛僵、游屍、伏屍、不化骨,咱們中國自己人沒研究過都不知道他們有什麼區別,而且他們一般情況下不食人間煙火只吸收日月精華,這怎麼解釋,誰能解釋清楚日月精華到底是什麼能量,能讓實體不腐爛,神通還越來越強,放在遊戲里,主人公沒有超能力的話,這殭屍怪都跟開了掛一樣。 而且世界上比較出名的遊戲製作公司基本都是美國啊,日本啊,歐洲啊,國內暫時還沒有實力特彆強大的遊戲製作公司(可能只是我見識短沒聽說),外國人不懂中國殭屍,誰會願意花費大量時間在這個上面下功夫,而且還不知道做出來之後符不符合大多數玩家的口味。 其實在少數遊戲里還是出現過中國殭屍的形象的,比如早年間我玩過的逆戰,最後曬一張殭屍王的截圖,這個形象的設定應該符合大部分人眼中的中國殭屍形象了吧 血不能是紅的 骷髏都要包層皮 還殭屍遊戲 也不是沒有,那《探靈筆記》里的小僵……看到標籤里有個「單機遊戲」,印象中以中國殭屍為賣點的好像還真沒有。就來說說可能符合國人對中國殭屍印象的遊戲是什麼樣子的吧。標準形象可能就是香港電影里的清朝殭屍了,別的也有2013年《殭屍/七日重生》里穿壽衣的殭屍。更符合遊戲風味的也正是2013年這版殭屍。永遠有陰影的眼睛,被縫合的傷疤,衰老灰白的皮膚,稀疏的毛髮,隨時有組織碎塊掉落的臉部缺口,以及尖利的指甲,一小蹦足有五六米遠……他可能因意外身亡,是一個老者的形態,解封前套著金錢面罩,身體僵直,把一小孩咬得連骨渣都不剩。 除了中國殭屍,遊戲氛圍也得是充滿中國民間信仰的,如黃符蠟燭等不能少,場景不宜寬廣,像是樓道中比較合適。配置也不能少,高畫質,動作流暢,細節豐富……你說這是什麼水平的遊戲……我相信這種遊戲未來會有的。 推薦閱讀:
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此專欄年後開始更新。
港澳台是中國不可分割的一部分。
個人認為主要的原因就是中國殭屍的分類太複雜,國外的殭屍題材遊戲中出現的殭屍大概就是那麼幾類,普通人感染的殭屍,感染了不同病毒而被製成不同的BOW,其特性一般和病毒有關,說白了就是根據不同動植物的DNA合成不同功能的病毒(這個我了解的比較少,如果說的不對請評論告訴我修改,以免誤導別人),一般一看外形就知道性狀,最重要的是,他們符合基本的嘗試,牛頓還能壓制住他們。
中國的殭屍就不一樣了,就拿最常見的分類來講,《子不語》中介紹的殭屍差不多有紫僵、白僵、綠僵、毛僵、飛僵、游屍、伏屍、不化骨,咱們中國自己人沒研究過都不知道他們有什麼區別,而且他們一般情況下不食人間煙火只吸收日月精華,這怎麼解釋,誰能解釋清楚日月精華到底是什麼能量,能讓實體不腐爛,神通還越來越強,放在遊戲里,主人公沒有超能力的話,這殭屍怪都跟開了掛一樣。
而且世界上比較出名的遊戲製作公司基本都是美國啊,日本啊,歐洲啊,國內暫時還沒有實力特彆強大的遊戲製作公司(可能只是我見識短沒聽說),外國人不懂中國殭屍,誰會願意花費大量時間在這個上面下功夫,而且還不知道做出來之後符不符合大多數玩家的口味。
其實在少數遊戲里還是出現過中國殭屍的形象的,比如早年間我玩過的逆戰,最後曬一張殭屍王的截圖,這個形象的設定應該符合大部分人眼中的中國殭屍形象了吧
也不是沒有,那《探靈筆記》里的小僵……
看到標籤里有個「單機遊戲」,印象中以中國殭屍為賣點的好像還真沒有。就來說說可能符合國人對中國殭屍印象的遊戲是什麼樣子的吧。
標準形象可能就是香港電影里的清朝殭屍了,別的也有2013年《殭屍/七日重生》里穿壽衣的殭屍。更符合遊戲風味的也正是2013年這版殭屍。
永遠有陰影的眼睛,被縫合的傷疤,衰老灰白的皮膚,稀疏的毛髮,隨時有組織碎塊掉落的臉部缺口,以及尖利的指甲,一小蹦足有五六米遠……
他可能因意外身亡,是一個老者的形態,解封前套著金錢面罩,身體僵直,把一小孩咬得連骨渣都不剩。
除了中國殭屍,遊戲氛圍也得是充滿中國民間信仰的,如黃符蠟燭等不能少,場景不宜寬廣,像是樓道中比較合適。
配置也不能少,高畫質,動作流暢,細節豐富……
你說這是什麼水平的遊戲……
我相信這種遊戲未來會有的。