一直覺得橘面帶土實力是無敵的,感覺誰都打不過他,比較神威的能力確實是火影裡面排名前列的技能,甚至連共殺灰骨都能躲,所以不是很理解幹嘛變成十尾人柱力,這樣失去了神威的力量是不值得的,個人認為輪迴眼帶土足夠打贏當時的鳴佐了,啊跑題了,我感覺五影會談時要是帶土願意打的話,當場應該能比較輕鬆的幹掉1-2個影的,並且自己能夠全身而退,縱觀當時的忍界,個人認為帶土是天下第一的高手了應該,大佬們有什麼看法嗎?


好久沒寫火影回答了。

恰巧刷到土哥的這個問題,有些想法,也就深夜寫文了(反正也不能出門,經常睡到十一二點)

先說一下漫畫的結論。

帶土認為自己無法在五影的聯手下抓走一個影做人質

那麼,題目的答案也就自然明白了,帶土無法戰勝五影聯手。

其次,關於帶土神威這一個技能吧。。。

先上一波鼬神名言

任何忍術都有它的弱點。

六道以下,根本不存在憑一個忍術就能無敵於世間的忍術。

emmm。。。

舉幾個例子

帶土的神威吃過三次癟

帶土與四代的「我贏了之戰」

被四代火影狠狠秀了一把

第二次吃癟是在曉組織第一敗家娘們小南身上

小南六千億起爆符警告

第三次吃癟則是在團藏的兩個手下

這兩人也是一下子就分析出了神威的部分原理並且成功傷害到了帶土。當然,那隻手對於帶土來說,還是不算特別重要,戰鬥結束後可以再重新移植。

但最重要的是哪怕是團藏手下的兩位忍者,一樣能解析出神威的弱點,並有效對帶土造成傷害,足以說明,單憑神威一個時空忍術就無敵於世是不可能的!

所以對於橘面帶土不宜過分高估。

在不把九尾當成召喚獸的情況下

畢竟九尾一般都在鳴人體內。


不能,只要你是指五影能像原作對戰穢土斑那樣形成有效的配合,那就是不能。

沒有卡卡西,百分百無效化帶土的神威非常困難,甚至可以說基本做不到,但這不意味著對付帶土完全沒有辦法(參考團藏護衛VS帶土)。帶土雖然有AOE能力(巨型手裏劍、暴風亂舞、木遁扦插),但比起斑之類的高達駕駛員還是差太遠了。在五影形成有效配合後,很難做到各個擊破,很可能會顧此失彼。可以參考水門與AB兄弟的遭遇戰。同樣是主打空間能力,水門單挑任意一人都是大概率獲勝,但一打二也只能做到留句騷話,見好就收。同樣的邏輯基本可以套用到你的問題。

以上


斑如果沒有輪迴眼、柱間細胞、穢土之身,打五影都吃力。帶土何德何能?

單挑暗殺沒問題。

忍戰前帶土的單挑戰績:加上白絕的力量擊殺霧隱多人、擊殺原曉組織成員多人、擊殺三代媳婦等人、寫輪眼幻術控九尾、戰敗於水門(時空間忍術與經驗壓制)、擊殺大批宇智波、寫輪眼幻術控制三尾人柱力矢倉、寫輪眼控三尾(迪達拉協助)、擊殺團藏兩名護衛、擊殺小南。可以看出其實力超出一般影級,但是攻擊手段基本是防守反擊,偏暗殺,靠克制,和卡卡西相似,畢竟同是水門班,都缺少強力的致命手法。

帶土合計用過小型木遁(扦插)、鎖鏈、黑棒、大型手裏劍,沒辦法時就直接吸入神威空間。攻擊穿透力不如千鳥和螺旋丸。而且他缺乏大規模忍術(爆風亂舞算一個),沒有高達,因此需要藉助尾獸和人柱力,這也是後來他安裝一隻輪迴眼組成新佩恩六道的原因。這意味著什麼?缺乏穿透是單挑方面,大規模忍術則是一打多或者單挑無計可施時消耗對手的能力(迪達拉打我愛羅,我愛羅打君麻呂,鬼鮫的水遁),在這方面帶土的能力尚不如長門。

而其神威虛化的技能曾經使以下攻擊無效:水門的飛雷神第一段、佐助的瞬身裝逼草薙劍、木葉小強們的攻擊、大和的木遁、卡卡西的千鳥(架在脖子上)、大野木塵遁、四代雷影的拳頭、團藏的里四象封印(忘了是直接跳開還是虛化?)、卡卡西的神威(欺騙,心裡慌得一批:卡卡西,那種術對我無用)、小南的起爆符若干、天照(是神威,或者是柱間細胞,還是伊邪納岐不清楚)。

四代雷影:速度快,但是其瞬身是體術,並非時空間忍術。帶土的能力不需要標記,已經可以使其陷入苦戰。四代雷全力速度小於金鳴,金鳴的體術對帶土無效,明顯雷影速度不及神威。四代雷影中過斑的幻術,帶土瞳力同樣可以。幻術過後等於繳械,不需要考慮破防。

五代水影:同樣是防禦力低下的小身板,帶土最喜歡捏這種軟柿子了。

大野木:可能有點難打,身板雖然脆,經驗老道,能飛,不知道神威空間的出口能在空中么?但是斑的身份自帶debuff,當時的大野木狡猾自私,還留有斑的陰影,未必會輕易出手。

團藏:配置很高,然並卵。如果智商高點打帶土可能還有優勢,情報沒泄露的情況下,趁帶土虛化攻擊時交伊邪納岐,實體化瞬間別天神,解決戰鬥。

我愛羅:太年輕,自保可以,攻擊手段同樣缺乏。


先說結論,實力上沒問題,但是會比較吃力

關於帶土的問題,基本上是避免不了的問題,就是帶土的能力,神威

能否發現神威的秘密是能不能贏的關鍵

有個很關鍵的點,帶土在用神威吸入時是實體,就是說如果五影能發現那麼,帶土將無法用神威進行攻擊,因為有破綻。

值得一提帶土神威有幾次讓摩擦的經歷

打四代讓按地上摩擦,讓人覺得只要速度快就可以應付神威,這是錯的,四代贏得不是空間忍術,是信息量和戰鬥經驗,四代贏在帶土不知道飛雷神二段,讓帶土覺得飛雷神只有一次位移,如果帶土知道飛雷神二段,那場戰役四代必敗,所以單靠速度戰勝帶土不存在。

打小南帶土差點死去,讓人覺得靠數量上贏帶土是可以的,這理是對的,但是對3隻是在墊牌,帶土再去時已經準備好和小南戰鬥了,所以才有準備去對付。所以對帶土不僅要了解還要精細。

帶土在忍界自己遊走,早已不再是對戰四代時那個橫衝直撞的少年,早已是一個心思縝密,打法辛辣的boss,但是這畢竟是面對五個人,但是說實話無影真的不夠看,綱手恢復能力強,怪力,雷影破壞力強速度快,土影殺傷力和限制,土影封印和輔助,水影熔盾和大胸,沒了,除了土影之外你覺得帶土可以看得起誰,此時帶土當著土影的面把佐助救了,斑想打五影基本可以在五分鐘內結束戰鬥沒意見吧,帶土想打半個小時也夠了。


算了,豈止能秒,帶土剛出生就能把斑和柱間按著打。


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