我其實不太希望看到PS一直在獨佔遊戲商碾壓Xbox,不管是從我個人(Xbox玩家)還是行業發展,壟斷都不是一個好東東。雖然說從定位來講,Xbox的獨佔特色一直都是各種槍車球,但是必需得承認近來第一方的大作少的可憐,尤其是RPG陣營。好消息是最近聽說微軟要從18年開始發力第一方並豐富獨佔內容,當然最讓我興奮的還是傳言一部分經典IP的重啟,在XB1X發售之後,微軟也該把精力放到完善遊戲陣容了(打開自己的支票簿 :D)。最後,雖然這個世代Xbox被PS按在地上摩擦,還是希望下個世代能重現PS3以及360雙雄爭霸的盛況!


xbox?從 2016 年開始出過獨佔麼?


我只在乎《荒野大鏢客2》有沒有天蠍4K+HDR優化。

謝邀

可以肯定的說18-19年Xbox獨佔陣營會有一個小爆發,但這不只是短期的,更是一個長期的第一方工作室的建設過程。

儘管Xbox這個品牌和Playstation或是任天堂在遊戲積澱上還有差距,但Xbox和Xbox360時代是有些IP口碑積累的。Xbox360末期和XboxOne初期微軟過於看重Kinect和體感技術,所以忽視了傳統遊戲的建設,導致獨佔遊戲素質的滑坡。這點從《龍鱗化身》、《神鬼寓言傳奇》被砍,《除暴戰警3》延期能看出來。

Xbox One初期這3年,343都算不上發揮最好的工作室,而是Playground Games,《極限競速:地平線》系列的崛起是Xbox獨佔遊戲少數的亮點。《神鬼寓言4》給Playground Games來做自然也在情理之中。

最後上點乾貨,18-19年Xbox會有哪些獨佔遊戲?《盜賊之海》、《除暴戰警3》、《腐爛國度2》、《奧日與精靈意志》、《神鬼寓言4》、《忍者龍劍傳》新作、《光環6》、《完美黑暗》、《機甲先鋒》新作等。


多兼容一些沒有pc版的360和初代遊戲就行

先說說有的:

喫雞,就把這個也算上吧...xb1版是崩了。

盜賊之海,已崩。

腐爛國度2,本身不是全價遊戲,就連豪華版都只要49.99刀,這算是優勢。有一種1代修正版的感覺,從演示上底子和內容都問題不大,雖然並不是3a作品,但這也許會是今年微軟最好的第一方。除暴戰警3,從演示的內容上,以及推遲的次數來看,這遊戲不一定會崩,但評價也不會很高...在這奶一下平均分上限80,下限的話可能跟賊海一樣。今年e3大概率會公佈的:廢渣地平線4,依舊是神作預定,雖然有點審美疲勞但這系列很難做差。

halo6,今年不公佈也就是明年,下限不會低,但halo該是尋求突破的時候了,9分和千萬級別纔是這個系列的正統作應該有的。

戰爭機器5,這位gow和隔壁奎爺兩位真漢子的命運頗為相似,同樣的縮寫,同樣的硬漢人設和血腥表現力,同樣橫空出世的第一作,趨近完美的2代,差強人意的結尾,口碑受損的最後一部外傳。同樣以父親的身份和滿臉的鬍子在次世代歸來,奎託斯放下了過去,革己之命,走上了新高峯,馬庫斯卻難以掙脫過去的束縛,這麼對比對它來說可能並不公平,畢竟多人遊戲和持久戰的存在不允許這個遊戲有翻天覆地的變化,但仍希望這個系列能走出桎梏,重現當年的輝煌。活在夢裡系列:忍龍4,emmm…仁王2比較靠譜一些

神鬼預言4,廢渣製作組正在做一款rpg,值得期待

絕對征服2,如果之前龍鱗的事沒鬧崩還好說,現在看來,概率很低很低
也就銷量摩擦了點,盈利上來說兩家幾乎差不多
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