受 5G 影響最大的有哪些行業?
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分別有哪些變革?
之前寫的這篇5G的真正價值,可以看一看,拋磚引玉。
進入2019年之後,5G的商用步伐在不斷加快。全球各地,都在忙著拍賣5G頻譜牌照,簽訂5G合同。
但是,與此同時,關於5G的爭論,不僅沒有平息,反而愈演愈烈。
5G的支持者認為,它是一次前所未有的技術革命,各項網路指標都有大幅提升,應該儘快啟動大規模建設,搶佔先機。
而反對者認為,5G目前根本沒有找到合適的應用場景,人們對5G的需求並沒有想像中強烈,不適合立刻投入大量資金。
坦白說,我個人是傾向於支持後者的。雖然大家一直對5G翹首以盼,低迷的行業也急需5G投資刺激增長,但真正面對5G建設的時候,我們應該保持足夠的冷靜和理性。
俗話說:「不見兔子不撒鷹」。目前我們確實沒有找到引爆5G的需求,這是事實。如果盲目啟動大規模網路建設,就有可能面對「有網沒人用」、「叫好不叫座」的尷尬局面,還可能會背上沉重的運營負擔,甚至是巨額債務。
華為任教主不是也說了——「5G實際上被誇大了它的作用」,「實際上現在人類社會對5G還沒有這麼迫切的需要」。
不過,不大規模建設和不建設,是兩回事。在廣泛範圍內進行試點,還是很有必要的。否則,沒有土壤,就更難孵化出我們所期待的「需求」。
歸根到底,「需求」究竟在哪呢?誰會用到5G呢?5G的價值究竟是什麼呢?
車聯網
5G是獨特的。
在5G之前,從1G到4G,全部都是為了服務於「人與人」之間通信的目的而存在。而5G,主要是為了服務「物與物」和「人與物」之間的通信需求。也就是說,人類第一次將「物聯網」提升到和「人聯網」相同的級別,甚至比「人聯網」更高的級別。
這意味著,人類對通信的認知,發生了根本性的變化。通信的目的變了,通信的技術和架構,也就隨之改變了。
物聯網雖然由來已久,但蜂窩通信技術(利用基站實現無線通信),才是真正宣告了它的黃金時代正式開啟。
我們就拿車聯網這個物聯網中最典型的場景來分析。
車聯網之所以是典型場景,是因為它本身對通信網路有著極高的要求。大帶寬、極低的時延、海量的連接數量、嚴密的覆蓋,這些都是實現車聯網必不可少的條件。
我們目前的技術,包括LTE-V、NB-IoT、LoRa等,都無法做到完美滿足。只有5G,才能真正做到。
所以,眾多應用場景中,車聯網被認為是5G引爆點最有可能出現的地方。車聯網場景,也被稱為「5G第一場景」。
在小棗君看來,車聯網的存在價值,不是提供影音娛樂,不是改善駕乘舒適度,也不是監控車輛的各項參數。這些都不是真正的痛點。
真正的痛點在哪裡?我認為,車的本質是交通工具。車的問題,就是交通的問題。交通的核心痛點只有兩條,一條是城市內部交通的擁堵,還有一條是城際交通的高成本和低效率。
2018年,小棗君一直在關注車聯網的發展動向。其中,有一條消息吸引了我的注意——在阿里的雲棲大會上,他們提出,將要建設一條全封閉的無人駕駛高速公路,專門用於車聯網的應用。
這給了我很大的啟示。
是的,一直以來,很多企業都在強調無人駕駛,認為搞車聯網就是為了將來大家能夠坐著無人駕駛的車,在馬路上行駛。
可是,試問各位,以中國的路況(道路複雜度和司機駕駛習慣),如果馬路上同時存在有人駕駛和無人駕駛的車,讓你坐無人駕駛的車,你敢坐嗎?讓你開車,你敢開嗎?
反正我是不敢。
我覺得,如果整個道路上全部都是無人駕駛的車,反而是安全的。如果是混合存在,我覺得是最不安全的。
而現實情況就是,我們不可能做到同時將馬路上所有的有人駕駛車輛同時全部換成無人駕駛車輛。
所以,我認為,創造局部的全無人駕駛環境,是很可行的一種解決辦法。
例如,剛才阿里所說的,將整條高速公路進行封閉,然後在上面全部是無人駕駛車。或者,某個廠區或景區,全部是無人駕駛車(穿梭巴士)。
舉個例子,上海到北京,物流運輸量很大,建這麼一條全封閉的高速公路,只讓無人駕駛車在上面行駛,這樣一來,車輛的速度將會是相對穩定的,有利於降低能耗。而且,也可以採用多輛車牽引的方式,進一步降低能耗。因為沒有司機,減少了人員成本,也不存在疲勞駕駛和交通違章等問題。
早期的時候,這種高速公路將只運輸貨物,非常有利於降低物流成本。等時機成熟,再運輸旅客。或者說,像長途運輸旅客,就交給高鐵來解決,舒適度和安全性更高。(其實普速鐵路完全可以發揮更大的價值,可惜管理水平和服務意識不夠,成本也降不下來。這是題外話。)
上述方法,我認為能夠有效解決城際之間交通運輸的痛點。
再看看城市內部的交通擁堵。
同樣,關於這個痛點,仍然是阿里的方案打動了我。
在一次聽阿里巴巴CTO王堅博士的演講時,他提到,解決城市交通擁堵,第一件事是什麼呢?就是數清楚這所城市當前到底有多少輛車。
只有先搞明白到底有多少輛車,才能進一步想辦法對車的流向進行分析,進而進行管控和疏導。說白了,就是先獲取數據,再做數據分析,最後做數據運用。
舉個例子,首先用海量的攝像頭,布設在城市的各個路口。然後通過視頻識別技術,實時抓取車牌號和車輛流動信息。後端(雲端)對海量數據進行採集,就可以得到城市裡每一輛車的所在位置和行駛路線。
通過對這些行駛數據的進一步分析和學習,掌握車輛流向規律,就知道每天有多少輛車,從城東開到城西,從新街口開到夫子廟。
當掌握了這些信息之後,這套系統(例如阿里的城市大腦)就會對交通信號燈等進行控制,動態調整信號等待時間,提升交通路口的通行效率。
甚至,還可以設置一些雙向車道。例如,原來是雙向四車道的馬路,可以臨時改成一去三回的車道,緩解擁堵。
怎麼樣?是不是很有可行性?相當於打通了城市的「任督二脈」。
除了行駛問題緩解之外,還有停車問題,通過對停車場數據的採集,也可以及時對車流進行疏導。例如春節燈會,如果周邊三公里停車場都沒有車位,就可以及時通報給公眾,避免駕車前往,或引導到別的停車場。
我覺得,不管是全封閉無人駕駛高速公路,還是城市大腦,都是車聯網真正可行的發展方向。不吹不黑,阿里能提出這些方案,確實是非常務實,比某些CEO做秀要好得多。
那麼,5G在這兩種方案裡面,究竟扮演了什麼樣的角色呢?
在第一個方案裡面,車輛實現全無人駕駛,肯定是離不開5G網路的支撐的。
這條高速公路肯定會被5G完整覆蓋,動態採集車輛行駛速度信息,下達行駛指令,同時,及時採集天氣信息、路況異常信息(例如動物闖入、貨物掉落、落石滾入),並傳遞給車輛,進行規避。
第二個方案,雖然剛才的描述裡面,看上去車輛並沒有安裝5G車載通信設備,但是,5G的通信能力,是給了攝像頭的。城市大腦的前提,就是攝像頭這些視頻數據採集設備。如果沒有攝像頭,或者攝像頭的數據無法回傳給城市大腦,那麼城市大腦再強大也沒用,是個瞎子。
另外,在第二個方案里,還有一個很重要的因素,那就是AI(人工智慧)。剛才所說的那些數據分析工作,顯然是不可能靠人來完成的,都是靠演算法。說白了,就是靠深度學習,靠人工智慧。
再給大家提供一個信息。華為在深圳的9個路口,安裝了具有AI晶元的攝像頭,對路口車輛等待數據進行實時分析,然後調整信號燈的時長。按我的理解(不一定是對的),這種就屬於「路口大腦」。單個AI晶元,演算法無法支撐整個城市的數據運算,就先支撐一個路口的數據運算。
這裡就牽出來了5G的一個很重要的發展方向,那就是與AI的深度結合,與雲計算、大數據的深度結合。
AI就是人工智慧,深度學習。學習的對象,就是海量的數據。這些海量的數據從哪裡來?從物聯網來。5G提供的大帶寬,海量數據連接,顯然滿足了數據傳輸的需求。
簡而言之,5G為AI提供了強有力的支撐,5G和AI共同為行業應用賦能。
工業物聯網
說完了車聯網,再看看工業物聯網。
行業里對5G在工業物聯網方面的應用,給予了很高的期待。之前韓國全球率先商用5G,就是在工業領域進行的落地。
在大家看來,提到5G工業物聯網,就會想到機器人或機器臂,通過5G進行遠程操控的場景。
其實,在我看來,那種場景的做秀成分遠遠高於實際意義。在工業應用領域,對超低時延的需求並沒有那麼迫切。大部分的機械臂,仍然是自動化,而非遠程化,更別提實時遠程化。
更多的工業物聯網需求,仍然是集中在數據採集和數據下發上。
滿足這些需求,其實並不需要5G。現有的NB-IoT也許就夠了,甚至說,廣大企業對LoRa的需求更為迫切一些。LoRa的落地反而容易,因為它由企業自己控制,成本更低,對企業自身來說,安全性更高。(運營商這些年一直在強推NB-IoT,卻收效甚微。)
和剛才分析車聯網一樣,看工業物聯網,也是要分析它的痛點和剛需到底在哪。
企業經營的根本目的,在於盈利。對於工業企業來說,想要盈利,就必須提高生產效率,降低生產成本。
使用機器人替代工人,雖然可以降低成本,提升效率,但對企業來說,並不沒解決核心問題。
在未來的整個工業製造環節中,決定企業整體效率的,不是機器人的製造能力,而是對整個製造、運輸、存儲、銷售環節的控制能力。也就是說,除了製造之外,還必須加強對供應鏈的控制,加強對庫存的控制,對所有生產要素的控制。
還是舉個例子來說明吧。
在未來,如果用戶想買一輛車,將不再滿足於4S店提供的指定配置,而是用戶自己進行定製化配置。用戶自己挑選合適馬力的發動機,喜歡的外型、座椅、內飾,適合當地路況的輪胎等。當定製完成後,車企將以最快的速度,調集配件,進行排產,然後送到用戶手裡。
這樣的話,車企必須關注供應鏈的數據(配件的存量),關注生產的進度,關注控制庫存(盡量減少庫存,甚至消滅庫存)。誰做得好,誰就有利潤,誰就能生存下去。
想要做得好,就離不開工業物聯網。工業物聯網,包括5G,就成了企業管理生產要素的利器,本身也成了生產要素的一部分。
企業的利潤,將從數據中挖掘。而工業物聯網和5G,就是為企業獲得數據提供支撐。
除了生產線的製造數據之外,用戶側的需求數據,使用習慣數據等,也將影響企業的市場拓展和營銷推廣。
除了工業物聯網之外,像智慧農業,智慧城市等,其實也都是這個道理。5G支撐數據,數據驅動價值。
視頻社交的崛起
最後還是要說說「人聯網」。
雖然5G的主要應用場景是面向物聯網的,但是並不是完全不能給人用。eMBB(增強移動寬頻)這個場景,相對4G提升了10倍以上的網速,對人聯網還是有很大吸引力的。
在小棗君個人看來,如果說5G會在普通消費者領域造就一些獨角獸企業的話,一定是集中在視頻領域,而且很可能是視頻社交領域。
只有視頻,才有胃口消化5G帶來的超大帶寬。也只有視頻,會給用戶帶來最為極致的感官體驗。
VR/AR也是特殊形式的視頻。雖然VR/AR目前仍然停留在可有可無的娛樂應用方面,但很難說後面會不會突然爆發,出現爆品應用。
Game(遊戲)、Girl(女人)、Gamble(賭博),是互聯網興起的三大動力源,也是3G/4G蓬勃發展的重要誘因。5G想要發展,恐怕也離不開它們。
不管是互聯網企業,還是傳統企業,都可以深度挖掘一下,琢磨琢磨自己和5G的契合點,看看是不是可以找到商業機會。
結語
總而言之,5G是一種賦能。
作為一項技術,它本身是不值得大眾關注的。真正應該關注的,是它所賦予的能力,它和數據打通的能力。
這些能力,究竟能給自己帶來什麼?是用戶體驗的提升?還是用戶痛點的解決?抑或者是成本的降低和效率的增加?所有的這些,都是需要仔細思考的。
目前的經濟發展已經進入了新的階段,後面的競爭會越來越激烈。如果能把握住5G這次寶貴的賦能機會,將會有利於在競爭中搶佔先機,更好地活下去。
如果錯過了這次機會,想要再追回來,就真的很難了。
兩會開了啊,今天,看到一則消息,講的是關於5G建設,全國政協委員、中國聯通研究院院長張雲勇提出的建議:
在《關於加快5G商用步伐存在的問題及建議》中,張雲勇指出,5G網路建設面臨的主要問題是資金。
在提速降費持續推進、4G投資成本還未完全回收、5G盈利模式尚不清晰等因素的影響下,運營商將難以應對5G網路建設運營的巨額資金投入。在5G領域投資上,招商證券預計分三步實現,預計國內三大運營商在5G周期總投資額為1650億美元,相比4G時期1100億美元,總規模增長約50%。
針對這些問題,張雲勇建議,為加速5G網路建設,加快推進5G商用步伐,建議國家在政策引導、資金扶持、稅收優惠等方面對運營商予以支持,以降低運營商的資金壓力。
具體來看,一要統籌推進提速降費工作,引導通信行業由「提速降費」向「提速提質」轉變,同時建議降低通信企業考核壓力,以便於運營商更好地履行普遍信息惠民責任,保證5G網路建設的資金投入;
二要加大資金補貼,引導社會資本共同參與,建議研究設立5G產業發展專項基金,對5G網路建設給予必要的資金補貼,同時建議規範引導社會資本參與5G網路建設,緩解運營商資金壓力,共享5G發展紅利;
三要加強統籌規劃,加大稅收優惠扶持,協調開發商、物業、地鐵等做好配合,將無線通信設施建設統一納入公共設施並依照相關政策法規進行管理,解決運營商入場難的問題,協調燈塔等公共桿塔開放給運營商使用,幫助運營商降低5G網路建設成本。
哈哈,移動大概是沒有這個問題吧,畢竟有錢是真的可以為所欲為。
另外,歡迎中國電信董事長楊傑將出任中國移動董事長。
VR/AR/MR行業
眾所周知,5G的最大優勢有兩點:一是傳輸速度快,二是延遲低。第一點很好理解,大家最常舉的例子就是「一部1G超高畫質電影可在數秒之內下載完成」。第二點你可以簡單理解成遊戲里的延遲,在5G技術下的遊戲延遲將會變得很低,當然這只是相對籠統的解釋方法。
這兩點對於搭建雲VR/AR平台可謂是再合適不過了。
目前的VR產品主要有三種:PC VR高端頭顯,VR一體機以及VR盒子。
PC VR頭顯的體驗效果最好,但體驗操作最為複雜。不僅需要購買這些設備,還需要有一台配置相對較高的PC主機。對於普通消費者來說,成本和門檻也最高。
第二種是移動VR一體機。這類產品相比之下便攜性好,體驗起來也更加方便。但缺點就出在移動VR平台的內容質量相對較低,硬體素質也不如高端VR。特別是在遊戲方面,如果用戶想要尋求更逼真、沉浸感更強的遊戲體驗,目前的VR一體機可能並不能滿足他們的需求。
體驗好的設備貴、門檻高,便宜的設備又體驗差。這種矛盾該如何解決?
這時,雲VR/AR平台就成為了一種很好的解決方案。在用戶體驗的過程中,原本需要本地計算的過程全部放在雲端,並通過雲端伺服器反饋給使用者,這樣就可以省去購買高端設備的成本,而且低延遲還可以減輕用戶的眩暈感。
6月3日,人民日報等多家媒體報道稱,工信部信息通信管理局宣布將於近期發放5G商用牌照。
專利數據公司IPlytics報告顯示,截至2019年4月份,華為擁有1554族5G標準必要專利,全球第一。中國四家公司擁有全球36%的5G標準必要專利。
這意味著我國將正式進入5G商用元年,一個萬億級巨大市場的大門即將開啟。