去年入坑FF14,到現在安利給了不少的朋友,可幾乎沒有留下來的。想問問大家有沒有類似的經歷,結果如何呢?那些安利成功的小夥伴有什麼可以分享的嘛!


ff14還是很有賣相的,畫面觀感不錯,人物美型的美型可愛的可愛,貓男貓女拉拉肥就能吸引無數人的目光。

所以拉人入坑不難,難的是真正的安利,讓他玩下去。

我個人經驗來說,最好的辦法就是陪伴。

我把一個完全不玩mmorpg的人拉入坑,現在她成了ff14的愛好者。

靠的是什麼?就是耐心帶她打完2.0所有主線啊(哭)

拉了朋友入坑,就是要在艾歐澤亞大陸一起冒險的,所以要對他負責,最好能帶他把2.0的劇情過完,讓他真正感受到這個遊戲的樂趣,循序漸進的融入這個世界。在打主線的同時,可以去金蝶遊樂場,去死宮,去釣魚砍樹打牌,讓他感受這個遊戲的豐富度。同時耐心的解答朋友的問題,職業定位、技能用法、裝備配置,你可以把你的經驗給你的朋友,讓他少走彎路,儘快成長。

朋友如果不想玩2.0劇情要直升,也千萬別指責,而是更要幫助他度過跨度比較大的艱苦日子,帶他去打完那些難度徒增的副本任務。

總之,安利的朋友之後,最好就能帶著朋友一起玩,就算不一起玩,也可以多交流幫助,讓他感受到這個遊戲的特色和樂趣,讓他因為這個遊戲的好而留下來,而不是你叫他玩才來試試。

當你的朋友能夠堅持看到3.0、4.0震撼的劇情,就算他A了也會回來的www


單機rpg質量的劇情各類npc任君挑選,副本音畫表現機制設計吊炸天,職業多樣可隨意更換技能系統有趣,進可肝raid退可玩生活再不濟看看風景修修房子也一年過去了,無比良心你看我a了三次每次一看新資料片PV又被瞬間拉回坑。

然並卵,

事實是。。。我安利成功並且留下來的似乎都是外觀黨。。。。


這款遊戲並不適合所有人,首先想要安利成功的話,被安利的人至少要滿足以下兩點其中的一點:

1.二次元愛好者

「啊,我應該出生在劍與魔法的世界」,不知道有沒有小夥伴突然這樣想過。用魔法壁障在千鈞一髮之際保護你親愛的摯友,用對龍炮射下呼嘯而過的巨龍,為了渴望自由的人們投身於戰火,一發火球術把敵人的魔導裝甲炸成煙花。。。。。。~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~當然,這一切的開始應該是這樣的:迷茫的你進入一家冒險者行會的小酒館,伴隨著酒杯的碰撞聲與醉漢的大吼大叫聲,你慢慢的走向前台,接待員的一句「新來的,要成為冒險者嗎」與你一句簡單的回答,命運的齒輪由此轉動,華麗的冒險由此展開!!!去吧,冒險者!書寫屬於你自己的物語!!!~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~如果對以上內容無感基本就不用安利了=_=ll這款遊戲基本上能滿足所有的二次元愛好者,劍與魔法,機械與科技,貓娘與精靈,應有盡有。優秀的劇情完全可以當番劇看,且代入感極強。每個人物塑造的都十分豐滿,反派人物也擁有著他們的正義與崇高理想,正派也擁有著他們的狡猾與自私,立場不同的他們之間產生的衝突十分具有觀賞性。一個人物能玩所有職業,裝備上劍就是劍士,裝備上法杖就是法師,骨傲天(即是法師又是劍士)中用的就是這種一人物全職業的設定。如果喜歡看骨傲天,想嘗試一下動畫中網遊的那種感覺(當然ff14自由度沒有那麼高,也不能野外pvp),基本是不會拒絕ff14的(所以實在安利不出去不如先安利骨傲天?)2.有一定遊戲閱歷的遊戲玩家首先在快餐化的遊戲時代,可能大部分人都只玩過主流的快餐遊戲,甚至都沒接觸過除這些遊戲以外的遊戲。就像一個只喝過速溶咖啡的人,你不告訴他這是著名品牌的現磨苦咖啡,就給他喝,他怕是喝的第一口就會吐你一臉。就算你告訴他這是名貴的現磨苦咖啡,他大概也只會裝模作樣的喝兩口,然後一杯沒喝完,就又回去喝他的速溶咖啡了。╮( ??ω?? )╭同理,品嘗過苦咖啡的美味的人,怕是很難接受速溶咖啡的味道了。就像現實中也沒有邊玩3A大作邊玩頁游的人。

對於這種有一定遊戲閱歷的玩家,期盼的就是一款優秀的良心遊戲;一款代理無權修改遊戲,內容原汁原味的遊戲;一款氪金不會變強甚至都不會變美的遊戲。

你可以給他講ff14的歷史,講講這款遊戲的製作人,吉田直樹。他是一個受命於敗軍之際,力挽狂瀾的天才;他是一個一天只睡5個小時,只為了向玩家交出一份滿意答卷的工作狂;他是一個真正的遊戲製作人而不是商人。當他頂著黑眼圈去全球直播的發布會,當他的淚水從疲憊的雙眼中流出,我的眼睛也隨之濕潤。如果說我是被誰安利了這部遊戲,那麼我想我一定會說是吉田吧(?′ω`?)
給她看《FF14的衰落與重生》和《FF14的死亡與新生》兩部紀錄片~

室友玩劍靈,我玩ff14。

我說:「咱倆換個口味玩吧,我給你拷一份ff14,你給我一份劍靈,換著玩。」

現在,那傢伙劍靈號賣了,換了個大庫波氣球坐騎。


這個只能說...成功率太低以至於不安利了....

除了從二測拉來的那個朋友,之後都失敗了。身邊幾乎沒有玩遊戲的人,她們接觸王者榮耀,絕地求生刺激戰場還行,這種一開始沒有任何刺激感或者滿足感,而且需要點卡的遊戲她們不會碰的...(我也沒什麼遊戲經歷,但可能這是第一個陪著一起成長的遊戲吧emmm所以不想放棄

也有安利過有遊戲經驗的閨蜜...但是是2.0時期安利的...那個JTT把她虐到了...之後都說這遊戲太難拉不回來了.....

現在的生活已經不適合玩這種慢節奏的遊戲了,每天下班/放學累死……和朋友開黑玩玩手游的確比每天在副本里滅滅滅或者搓搓搓體驗更好。所以除非是真的想花費一定時間體驗遊戲的人才會玩下去。現在發截圖也會被問是什麼遊戲,但是都不會像當初那麼熱情安利了,只會講慢節奏,費時間,別入坑了……手裡握著十幾個同學的殭屍號qwq真的很不好受。


個人經驗,現在通訊貝拉了十幾個人在玩了(最長的1年半,最晚的2個月,至少都有個70了),裡面包括鄰居,同學,網友=。=

只要告訴他,有這個遊戲,我在玩,我還在玩,我今天也在玩就夠了。想玩的朋友自然回來,不想玩的安利太多反而起反效果。他哪天覺得想玩mmo了,自然會想到,我有個朋友玩XX遊戲很久了,不如我和他一起去玩吧


我是這麼安利的......

最良心的遊戲可以良心到什麼地步? - 法正的回答 - 知乎 https://www.zhihu.com/question/63401377/answer/440497491


今年才安利過我一朋友,和她說ff14能釣魚做飯,好歡樂的。

她一聽就來興緻了,說,放假了就來做飯!然後放假了,她來了,我立馬給她整了一個直升5.0和武士70的包,並抓著她打本,灌輸這遊戲最好玩還是打本;還給她整了個導師教她武士。

一開始她喜歡去金碟,逐漸的金碟也不去了,被我拉進隊里打零式,前一陣子過了e8s,第一個坐騎被她roll到了,開心得要死,我85點她89點,我人都氣死。

現在的她就是,「打本喊我」的那種玩家,生產啥的早就不記得了,我:計劃通!


FF14是個好遊戲,但是同樣很挑人玩

首先得耐住這個慢節奏和前期勸退

我覺得這遊戲自帶玩家篩選功能是十分不錯的

你可以安利,但是不必強求別人一定要留下來玩咯


基本每次截圖發空間,推特都會有人來問這是什麼遊戲?基本也就成功安利了,不過2.0的時候瘋狂安利了不少,最後留下的人也不剩幾個了_(:з」∠)_

鹹魚截圖什麼的最喜歡了


這個遊戲安利不來的。我是我女朋友自己跑這個遊戲裡面來找我玩的,目前在3.0主線。平時就是陪著一起玩玩而已。


安利了cp和朋友一起來玩ff14,最開始大家都玩得很開心,每天語音打本搞事後來發現cp比起和我說話更喜歡玩遊戲,甚至承認了在群里說話比和我聊天更有意思4.0開零式的時候本來要和他們一起組固定隊,結果被鴿了_(:зゝ∠)_

破事越來越多,最後該分的也分了,他們還是照常打著ff14,就像什麼都沒發生過一樣。

雖然還是喜歡著這個遊戲本身,但是再也沒有動力去玩了,除了我所有人都留下來了。

身邊暫時缺乏喜歡日式mmo和有耐心的玩家。


我選擇不安利。

之前推薦過很多次,成功的很少,最多也就有個喜歡帝國裝束風格,下了遊戲看看發現選不了帝國人就卸載遊戲的。(這個真的xswl 2333333)

(發兩句牢騷)

有的人還每次在你玩的時候過來噁心你,說你這遊戲有啥意思,什麼殺馬特,非主流。

也是通過這幾次安利看清楚了有些人的樣子。跟這些見面就是來吃雞、來榮耀的人井水不犯河水。


我選擇不安利,畢竟我一個人吃屎就夠了,幹嘛叫別人也來遭罪?不然你讓我怎麼安利?在FF14里,你能體驗到最沒有時間觀念的玩家?


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