原文:E3 2018:《荒野大鏢客2》最受期待

原標題:E32018:《荒野大鏢客2》最受期待

IT之家6月2日消息現在距離E3展會只有十天左右的時間,想必各位玩家們也已經迫不及待地想看到廠商在展會上帶來新的驚喜了。遊戲媒體SuperData今日在推特上分享了一組數據,其中顯示《荒野大鏢客2》可能是最受玩家期待的作品。

SuperData盤點了截止今年5月31日,部分遊戲和發行商官方頻道的預告片點擊量。數據顯示,點擊量最高的遊戲預告片是《荒野大鏢客2》,點擊量約為2400萬次;其次是《使命召喚15:黑色行動4》,點擊量1000萬次,《戰地5》居第3,點擊量900萬次。


搬運下自家的專欄:今年E3你應該關注些什麼?看完這篇文章就懂了

  一年一度的玩家盛會E3終於要來啦!不知道各位小夥伴是否已經調整好作戰狀態,提前進入太平洋時間了呢?別著急,在E3到來之前,我和不倒翁已經幫大家總結出了各家廠商你應該關注的那些遊戲。如果你還不太清楚該看些什麼,讀完這篇文章你就會明白了!

索尼:餅畫完了,該吃了

  今年索尼的玩兒法和往年略微有所不同,他們打算從6月6日起到E3發布會前每天都公布一款PS平台的遊戲詳情——可即便在這種情況下依然敢明確表示「發布會上還會有真正的主菜」。這可以看做是一種對自家遊戲陣容的空前自信,不過考慮到過去幾年索尼發布會都是以畫餅見長,今年能否真正把餅烙出來(或者至少給出具體等待時間)從某種意義上來說就成為了玩家最關心的問題。

  索尼最大的餅有兩個,一個叫《死亡擱淺》,一個叫《最後生還者2》。這兩個項目都早在2016年的時候公布了,而且根據早先官方透露的開發進度——似乎都不大可能儘快和玩家見面。根據SIE早先發布的公告,這兩款遊戲肯定都會在今年E3上有所展示。至於我們可以期待的地方,歸結起來大致有這麼幾點:第一,肯定會公布全新預告片或實機演示,從而透露出關於遊戲更詳細的信息;第二,也許會公布一個比較確切的發售時間;第三,不排除提供現場可遊玩版本,或者可下載Demo的可能性。

  《對馬之魂》、《蜘蛛俠》、《往日不再》以及《血源》廠商From Software的神秘新作《Shadows Die Twice》也是索尼陣營舉足輕重的遊戲。其中《對馬之魂》和《蜘蛛俠》已經確定會亮相索尼發布會。《往日不再》雖然已經延期到了2019年,但是在完成度上肯定比《死亡擱淺》和《最後生還者2》高出許多,應該不會放棄在本次E3上大幅宣傳的機會。至於《Shadows Die Twice》,考慮到去年其實除了名字之外啥都沒透露——我們今年或許可以期

微軟:是時候觸底反彈了

  微軟的情況稍微有一些令人糾結。目前唯一確定會出現在發售表上的,是已經跳票N年之久的《除暴戰警3》(而且……根據今天早上的消息,它還有可能繼續跳到明年春天,有毒吧?),而其他可能出現的第一方遊戲,目前仍然都處於猜測階段。但是根據此前種種的小道消息,再結合系列遊戲的一貫開發節奏,還有微軟高調宣布的長達一個半小時的發布會時長,其實那些我們期待的大作,基本上八九不離十了。

  比如暌違已久的《光環6》。作為XBOX平台上最有排面的獨佔大作,它前代的表現並不能讓所有人滿意。雖然它延續了一貫以來的出色手感以及多人遊戲的緊張刺激,可是單人劇情卻被人詬病頗多,比如強行把一個大家沒有感情基礎的角色提升為主角,而我們一直以來的英雄士官長卻被打壓得好像個路人。同時,單人部分的劇情也沒有講完,進行到高潮部分就戛然而止。粉絲們的熱情已經壓抑得太久,而且在天蠍座上市之後,XBOX平台也急需一個真4K獨佔大作來打開局面,於情於理,《光環6》都應該是那個最合適的人選。

  而作為它的「好兄弟」,《戰爭機器》的新作也有可能會在今年E3上亮相。新時期的《戰爭機器》已經交由馬庫斯的兒子獨挑大樑,不過和老爺子相比,他似乎還缺少一點性格上的閃光點。新作里期待能看到一個更有血性的他——當然,也期待看到那些更酷炫、更刺激、更誇張的武器。

  槍有了,車怎麼能少?按照慣例,今年應該是屬於《極限競速》子系列《地平線》的一年,不知道這一次它會帶我們到哪個地方狂飆呢?有小道消息說會是日本——複雜的城市街道、貫穿鬧市區的高速、九曲十八彎的山路——天哪,如果傳聞是真的,那我已經迫不及待想要玩到它了。

  除了這些遊戲,我們肯定還會在XBOX的發布會上看到一些第三方遊戲的出現,畢竟真4K的天蠍座就是目前最適合第三方大作發揮的舞台。而我相信在今年補全了第一方的陣容之後,XBOX陣營也會比以往變得更加具有吸引力。

任天堂:美國《97》了解一下?

  任天堂這邊,我們已經確定會出現的遊戲,肯定包括前段時間剛剛公布的《精靈寶可夢:Let』s Go皮卡丘/伊布》。種種消息表明,這只是一個NS上的過渡作品,主要面向從《寶可夢GO》入坑的輕度玩家。但它也有不少的創新,特別是在交互方式上。不知道E3現場是否會提供搶先試玩呢?

  還有一個能確定見到的遊戲是NS上的《任天堂全明星大亂斗》新作。雖然這個系列在國內一直不溫不火,但在美國可是相當於我們這兒《拳皇97》般的存在,是全民級別的格鬥遊戲。歷代《大亂斗》除了機制和玩法上的改動之外,最引人注目的其實是那些眼花繚亂的登場角色。除了任天堂自家的人物之外,也會有很多第三方廠商的角色加入,比如WiiU/3DS上的《大亂斗》就有卡普空家的洛克人加盟。不知道這一次會給我們帶來什麼驚喜呢?

  還有可能會出現在任天堂發布會上的遊戲有《銀河戰士Prime4》,以及《火焰紋章》的新作。這兩個遊戲目前都只是公布了一個LOGO,並沒有任何實質性的內容放出,期待這次的發布會能帶來一些乾貨。而去年讓無數人期待的《獵天使魔女3》,有小道消息稱今年E3會公布發售日,這可真是太令人高興了。在《戰神》已經轉型ARPG的今天,可能真的只有傳說中的《鬼泣5》還有NS上的《魔女3》能夠讓我們重溫ACT當道的美好時代了。

育碧:穩紮穩打

  去年的《刺客信條:起源》給了我們一個不小的驚喜。頗具「魂系列」韻味的戰鬥系統、優美瑰麗的古埃及風光、更加RPG化的遊戲體驗,都讓玩家看到了育碧蟄伏兩年的誠意。而回歸「年貨」節奏的《刺客信條》也被爆出今年新作的標題將是《奧德賽》,看來繼古埃及之後,我們又要去隔壁的古希臘感受一下「This is Sparta!」的激情了。只是——有個小小的問題,既然前作已經喚作「起源」,那時間節點更靠前的《奧德賽》到底算什麼呢?看來只有等詳細的演示和試玩之後,我才能告訴你們答案了。

  《全境封鎖》初代經歷了從預告片的萬眾期待,到遊戲本體大縮水的「過山車」式體驗,相信還有很多人仍然記憶猶新。作為一款帶有強烈RPG要素的射擊類線上遊戲,《全境封鎖》其實有著不少的創新,可是糟糕的網路質量、層出不窮的Bug、還有無聊的後期體驗,很難讓大多數玩家說愛它。但無論如何,育碧還是成功地將這個全新IP推向了台前,而根據育碧一貫以來「2代出神作」的定律,我們也有理由對它多一分期待。

  至於去年驚艷了所有人的《超越善惡2》,今年也會帶來一些全新的內容。我並不期待它會直接公布發售日期,但具體的玩法、遊戲模式、還有登場人物,應該會得到一些披露——畢竟去年我們只看到了一個CG預告片而已。對於這部難產多年的作品,我對它也抱有非常高的期待,希望它能跳出育碧遊戲的設計規則,做出全然不同的體驗,這樣也就不枉這麼多玩家這麼多年的等待了。

  今年E3上育碧肯定還會繼續公布一些老遊戲的新計劃,比如《彩虹六號》和《孤島驚魂5》的DLC,以及為已經確定發售的遊戲造勢,比如《飆酷車神2》。當然,我們也完全有理由相信育碧會給我們一個「One more thing」,譬如《細胞分裂》的新作就已經在之前的各種蛛絲馬跡給過我們暗示。在蛇叔已經退居幕後的當下,魚叔會重新回到台前嗎?

EA:雙響炮

  準確來說,EA並沒有參加E3,而是在此期間舉辦自己單獨的發布會EA Play,如此一來EA不但可以更加自由靈活地安排時間和場地,而且也能夠更加隨心所欲地展示自家龐大的遊戲陣容。《FIFA》、《NBA Live》、《麥登橄欖球》等體育遊戲的新作多半不會缺席,《模擬人生4》、《極品飛車:復仇》、《戰地1》、《泰坦隕落2》等老遊戲也很可能會更新全新拓展內容。當然,最受關注的肯定是《戰地5》和《聖歌》。

  《戰地5》早先已經公布了相當多詳細內容:二戰題材、可靈活建造的防禦工事、強化的連隊系統與更緊密的合作機制、以及包括「大逃殺」玩法在內的多個全新遊戲模式。在即將到來的EA Play上,EA除了進一步公布詳情之外,也會現場提供試玩版本。一方面可以更加直觀地展示新作實機表現情況,另一方面也能初步透露新增機制究竟能給玩法和戰術帶來怎樣的影響。此外,由於預告片質量和歷史還原度等問題,這部新作目前其實受到了不少玩家的質疑,這次EA Play或許能成為Dice扭轉玩家印象的重要機會。

  《聖歌》則是Bioware嘔心瀝血、耗時多年仍未開發完成的共享世界動作射擊網遊。在經過一次跳票後,目前暫定在2019年3月發售。雖然這並不是《聖歌》第一次在E3期間亮相,但是在此之前實際上並沒有透露太多實質內容。從大致的世界觀設定,到詳細的戰鬥機制,《聖歌》其實依然處於「猶抱琵琶半遮面」的狀態。根據EA不久之前透露的消息,本次EA Play將會全面解開這款遊戲神秘的面紗。

Bethesda:我也不知道會不會有《老滾6》

  在經過長達一天的「直播」造勢後,B社公布了他們的重磅大作《輻射76》。不出意外的話,這將成為B社在本次E3上的王牌。目前這款遊戲真正透露的信息其實非常有限,我們當下只能推斷出它是一款關於76號避難所、故事發生在初代《輻射》之前的遊戲——至於遊戲類型、具體玩法、登場角色,目前一概不知。當然,也有舅舅黨們透露這會是一款類似《DayZ》和《Rust》的在線生存RPG,至於具體情況如何只能等待B社在E3上的消息了。

  《狂怒2》則是B社在《輻射76》之外的另一大利器。根據早先公布的情報,《狂怒2》將會是一款反烏托邦背景設定的開放世界FPS。考慮到這款遊戲由《毀滅戰士》的開發商ID Software和《正當防衛》開發商Avalanche共同打造,其重磅程度、戰場激烈程度和動作爽快程度都將爆表,早先公布的宣傳視頻完美證明了這一點。至於更加詳細的遊戲概況和玩法介紹,Bethesda應該會在即將到來的E3上有所展示。

史克威爾艾尼克斯:論跳票,你們是比不過我的

  SE今年的來頭可不小,作為三部曲的最終章,《古墓麗影:暗影》終於要和我們見面了。雖然這次去的不是埃及,但南美的金字塔也算是金字塔嘛,總算有了一點古墓探秘的感覺了。根據SE此前透露的消息,新作會變得更加血腥、更加刺激、也更加棘手,會有更難的解謎和戰鬥等待著我們,而這也是我一直以來非常期待的。據說遊戲中還會有「促使勞拉變成古墓麗影的決定性瞬間」,難道說標誌性的墨鏡和雙槍要回來了?

  今年同樣值得期待的還有《王國之心3》。不過不得不吐槽一下SE本部的開發力,《FF15》的開發周期已經夠長的了,沒想到《王國之心3》也不遑多讓,還推出了2.5代這種令人摸不著頭腦的作品穿插其中……但不管怎樣,能看到迪士尼的小可愛們出現在遊戲里總是讓人高興的,希望今年的E3能讓這個遊戲有一個準確的發售日期吧。

  當然,接下來要說的這個遊戲,我就不指望什麼發售日了,能確保在順利開發中就已經不錯了。是的,我說的正是《最終幻想7重製版》。事實上,除了之前的那個預告視頻之外,關於這個遊戲我們目前仍然知之甚少,偶爾冒出來的消息,也只是SE在為這個項目招聘,或者是開發進度滯後項目難產的小道新聞。看來,這又會是一個有生之年系列啊。

其他:百家爭鳴

  今年的《使命召喚:黑色行動4》最引人矚目的地方在於徹底拋棄了單人戰役——不過與之相對應地,動視也承諾本作將提供系列史上最有戰術深度的多人遊戲體驗。多人對戰和殭屍模式的體驗優化勢在必行,不過真正令人矚目的地方在於新增的叫做Black Out的大逃殺模式。梅森、伍茲、梅內德斯等《黑色行動》系列戰役主角以及部分「殭屍模式」中的角色將會在大逃殺模式中成為可扮演角色,系列經典武器裝備和大量經典地圖場景也同樣會悉數回歸。只不過遊戲按照怎樣的具體規則玩、海陸空載具在遊戲中發揮的作用、遊戲整體節奏等問題目前依然尚不明朗。動視應該會在今年E3期間給出更加詳細的信息。

  《荒野大鏢客2》已經是近幾年E3的常客,與之相關的消息也已經公布得比較詳盡了。考慮到距離最終發售時間(10月26號)已經不遠,本次E3上可能會公布迄今為止最詳盡的演示以及最宏大的現場試玩版本。值得注意的是,在此之前R星已經透露多人模式將在這部新作當中回歸,並且創造一種全新的多人遊戲體驗,但是並沒有給出更多細節。這部分的信息或許會成為《荒野大鏢客2》在本次E3上的亮點。

  15年的《巫師3》簡直算是平地驚雷,儘管此前的《巫師1》和《巫師2》也廣受好評,但《巫師3》可以說是CDPR厚積薄發的集大成之作,出色的完成度和感染人心的劇情也受到了海內外玩家的一致追捧,最終也成為了當年的GOTY。而CDPR種種良心的舉動,也讓大家對這個來自波蘭的公司充滿好感。現在,魔幻的大陸已經被我們甩在身後,是時候進入科幻的世界了。《賽博朋克2077》這個畫餅多年的大作,看樣子是要放出一點新的消息了。關於它的玩法、故事和角色,我反正很期待,不知道你們呢?

  根據卡普空最新公布的消息,《洛克人11》、《洛克人傳奇合集》、《怪物獵人:世代》(即NS美版《怪物獵人XX》)和《街頭霸王5:街機版》將會亮相本屆E3。從陣容來看,這些遊戲還是以冷飯和移植版居多,最大的驚喜則在於雪藏多年的《洛克人》終於迎來了正統續作——對老一輩的硬核平台動作遊戲玩家而言,這無疑是個令人感動得熱淚盈眶的好消息。當然,目前還不能完全排除卡普空保留了其他猛料到E3上公布的可能。《鬼泣5》、《生化危機2:重製版》以及坑了多年的《深坑》……如果這些傳聞中的遊戲真的能在本次E3上公布,那麼無疑會讓卡普空今年的陣容錦上添花。

  《無雙大蛇3》是光榮最近主推的重頭戲。曾經想去探索開放世界的《三國無雙8》遭遇了滑鐵盧,這一次光榮學聰明了,還是回歸了最傳統的割草模式,相信這也是粉絲們想看到的結果。期待它能在E3上公布更多的新內容——至少有一點我們是確定的:這一作的登場人物肯定會遠超過以往。

結語

  這份清單仍然只是根據之前的消息分析並總結出來的,可能有些並不會公布,也可能會有意外的「One more thing」。保留著驚喜與期待,這正是每年E3最令人興奮的地方。今年JR、不倒翁和我也將會親臨E3現場,給大家帶來第一手的試玩和見聞。明天我們就將啟程出發,大家美國再見~

作者:北方凜不倒翁蜀黍

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輻射!!!輻射!!!!

鬼泣5 鬼泣5我還要砍惡魔

全境封鎖2 全境封鎖2我獨狼還能浪20年使命召喚15 使命召喚15我不僅要反恐還要打仗

啥?你說使命召喚15沒有單人模式?


英雄薩姆4


我最期待可以在ns掌機上玩到刺客信條大革命 或者gta5 也許希望渺茫 還是奶一口吧


想看看EA能不能力挽狂瀾,把戰地5那糟糕的預告片帶來的巨大負面影響用別的宣傳片和實機演示給掰回來。雖然我已經預定了,但是還是希望能出點精彩點的,令人熱血沸騰的宣傳片/實機演示了。


關注度依次是任天堂、索尼、R星、卡普空,任天堂是因為我只有他們家的機器,買Switch不求3A但求2D馬,再不公布我花的錢就虧了;索尼是因為死亡擱淺,僅此而已,假如此作牛逼程度超過幻痛,我會為了它買PS4;R星還用說?啊?這個星球上唯一能把歐美3A做出遊戲性的廠商;卡普空,也是因為Switch,怪物獵人世界,卡婊之前對於移植的多次否定確定了本次E3上的公布。

最後我想說的是,League Of Legends sucks dick。


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