沒有不滿,遊戲總歸是遊戲,它是無罪的。

如果非要說不滿,那也是玩遊戲的人。

請看我之前的一個回答

有哪些自以為很懂你興趣圈的人做過的令你不適的事??

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我個人比較討厭那種明明一知半解或者啥都不懂,卻喜歡滿世界秀還踩別人的。

喫雞這個遊戲本身是挺好的,而且任何一個遊戲,總會有那麼一小撮垃圾,喫雞就是玩的人多,基數太大。這一小撮顯得比別的遊戲多一點而已。

排除一些暫時還未發生未來尚不能預見但有可能發生的「特色情況」。我還是挺感謝喫雞的,至少讓很多中國玩家加入到STEAM大家庭裏來了,尤其是我身邊以前很多都不知道STEAM的玩家,至於說那一小撮人,只要不影響我我就當沒看見了。


別瞎造謠,怎麼一棒子把單機玩家都打死了,我周圍全是單機遊戲玩家,也沒見仇視這個仇視那個,愛玩什麼就玩什麼唄。


與其說是仇視,不如說是不滿吧一些單機遊戲製作公司花費許多時間精力去製作一款遊戲,無論是遊戲品質,還是說是整個背景文化都是十分不錯的。可是卻不如一個充滿bug的半成品遊戲有名,那麼誰還會再去做精緻的單機遊戲,這樣遲早有一天是會毀了遊戲市場的。

遊戲廠家一看,我做個單機最少四五年的功夫,費盡心血,只賣的199元,後期還要修復bug,更好的優化遊戲,你看人家做網遊的,做手遊的,隨便做個皮膚,做個道具,幾天功夫,幾十,幾百都能賣,一樣多的是人消費。同樣是賺錢,後者省時省力,那麼為什麼還要費腦筋做單機,

所以,消費者本質上是討厭自己膚淺的天性,但是人類是不會承認自己膚淺的,只好甩鍋給遊戲,一邊期待著更有內涵,有深度的作品,卻還是遵從內心為快餐付費。遊戲本為消遣作樂,罵則罵矣,罵完還是接著玩。漸漸的,市面上,無內購,不聯網的單機越來越少了,能稱為第九藝術的更是微乎其微。

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我感覺仇視倒不會吧。只是無法理解pubg有啥好玩的,青菜蘿蔔各有所愛。
有很對精品的單機遊戲做得很好,但是沒有那麼熟知,而pubg做的明明不如那些遊戲,卻得到了火爆,可能會給那些獨立作者的一些心涼的感覺吧,最後可能會導致遊戲市場,大部分都是氪金遊戲,而作精品的廠子就只有那幾個大廠。 對那些獨立工作室來說,做一個精品的遊戲可能要兩三年,兩三年的心血最後卻賺不到錢,都去玩盜版,而pubg同樣的算是精品遊戲一份98,自己一份盜版自己一毛錢得不到,難免會接受不了。
比起題主華麗的地圖炮,我更詫異於「單機玩家」這個稱呼。說個您不愛聽的,既然都這麼多年不關心遊戲領域,何必在這假裝憂國憂民呢?

謝邀哈。

小眾轉大眾的過程中,總會有令人不愉快的東西出現。

近年二次元火了,跟著就有了二刺螈。自以為懂了二次元,然後出沒在各平臺給二次元抹黑。

同理,steam跟著喫雞火了,就有了令人不愉快的steamer,感覺整個圈子的素質都被他們拉低了。(`Δ′)ゞ

於是喫雞的仇恨值就高了。

遊戲本身是沒什麼錯的。


我也是個單機玩家,說一說我最一開始的心態,在我玩盜版的時候(那個時候剛入單機遊戲的坑 別說正版我連steam都不知道),那個時候,我是鄙視所有網遊的,順便的也瞧不起網遊玩家,因為那時的我是畫面黨,劇情黨,不自覺的感覺自己比那些網遊玩家高端的多,有逼格的多。(六年前的想法不代表現在)

而現在,玩單機遊戲要入正,也開始玩lol,絕地求生了,我也挺癡迷絕地求生的

希望所有玩家不要把遊戲分為高低貴賤

有理由去評價遊戲,別評價玩遊戲的玩家如果想要仇視一個東西,不需要什麼理由如果想為一個東西辯解,任何理由都有理
我絕對是純純的單機玩家 可我也會喜歡魔獸世界 守望先鋒 和喫雞啊 很好玩啊 真的很有趣和朋友一起 它們本質上也是遊戲啊 我首先是個玩家 再來纔是單機玩家 只要是好遊戲我都會去嘗試 只要我喜歡 我無所謂單機網遊

但是單機遊戲佔我喜歡的絕大部分 這個完全不衝突


仇視不至於吧,大多數玩家都不是隻玩一種遊戲。

大多數突然就間火起來的遊戲都會出現這種情況,遊戲湧入了大量的跟風玩家,雖然這些跟風玩家會讓那些核心玩家和遊戲愛好者感到不舒服,但是也不是討厭一個遊戲的根本原因。根本的原因是這個遊戲的玩家看到別的遊戲裏有相似的元素,就開始談那個火的遊戲,比如當年的萬物起源cf,LOL裡面的一位英雄泰隆(好像是這個英雄?我沒玩過LOL不太瞭解)有一個皮膚是以刺客信條原型,所以在刺客信條的相關視頻的彈幕刷那個英雄的名字,喫雞看見栓動式步槍就想起98k(這不只是遊戲愛好者會感到噁心)

稍微回想一下,之前的大多數會有跟風玩家玩的熱門遊戲,都會被其他玩家,「仇視」的經歷,在熱度過後留下核心玩家後,這個遊戲本質是好玩遊戲還是較差的遊戲就一目瞭然。

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在一個遊戲火爆的時候會不會招來罵聲,出來玩家素質以外,還和遊戲公司運管得怎麼樣或者遊戲公司的名聲和遊戲質量有關比如守望先鋒這個個例,即使部分跟風玩家會做出上訴的低素質行為,但不會對守望先鋒的名聲造成大的影響,而喫雞這個遊戲由一個在國內不太有名氣的公司製作,伺服器比較差(現在已經好多了)遊戲優化較差,bug等問題(怎麼那麼像某土豆批發商?),但靠著遊戲性等其他因素火起來,但優點不能抵過缺點,自然會讓一些玩家覺得:「憑什麼我喜歡的遊戲那麼好,沒有人知道,而這個粗製濫造的遊戲就那麼人玩?」特別是單機遊戲本身就沒有網遊那麼好傳播。

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所以,樹大招風這個成語是有道理的(完了,我不知道怎麼結束了。。。。。)


一般是遊戲庫裏沒幾個遊戲的會歧視吧。


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