我現在是文化服裝學院一年級。設計還是聖馬丁那種比較好 有錢你就趕緊打打基礎去國外吸收營養 沒錢就在國內摸爬滾打找找資源吧 立裁跟天賦也有關係


成為服裝設計師如不容易,一個合格的服裝設計師到底要具備什麼能力、如何才能達到這些標準呢?

在我問了已經成立了自己服裝品牌的設計師朋友:「如何成為一個合格且優秀的設計師」的時候,她是這麼回答我的...

「有錢!努力!是GAY!」

WHAT?????

這句話聽起來讓人哭笑不得、但仔細想想...這麼說也沒毛病啊...

有沒有錢、是不是GAY,我真的沒法幫你。但是怎麼努力,我倒是能跟你說道說道!

要成為一個合格且優秀的設計師,基本上要具備這兩大類能力。

以下是合格且優秀的設計師需要具備的能力 01

注重自身的專業能力和專業素質的發展

首先,最基本的一項就是你一定要喜歡服裝,而且是發自內心地把服裝設計看為一種藝術形式去熱愛,而不是簡簡單單的因為潮流和流行。

之後你要做的就是要努力,努力,再努力!!直到擁有一身合格設計師的專業素養。這種努力是在方方面面都有要體現的。

熟練的運用設計方法

第一:要非常了解並十分熟練的運用設計方法。從靈感開始到調研、發展、實驗…….不斷地進行發展、實驗…調研…繼續不斷地發展、實驗…實驗、發展……再到最後的設計成品。

其中每一步都要需要你練習得遊刃有餘,才能不斷地爆出驚人的創意火花、和拍案叫絕的設計細節。

還有各種服裝專業技能。比如:打版、縫紉、印花、刺繡……以及不論是設計稿還是白坯製作都要對人體結構的進行遊刃有餘的把控。

上知天文下知地理,通曉古今

作為一個合格的服裝設計師,一定要上知天文下知地理,通曉古今中外的文學、音樂、舞蹈、戲劇、雕塑、繪畫……;每一個時代的服裝款式,就是服裝史;以及歷史事件,如戰爭、革命等等,還有各個國家、地區、行業的服裝都要了解到!

從中你不僅能提煉到更多靈感,設計發展方向、實驗手法、設計的內容也自然而然能摸索出來。這樣就不怕沒有靈感啦!

見多識廣

第三,就是見多識廣。你可能會問,這個第二條的區別是什麼?

其實還是很不一樣。比如熱愛古典主義的你有一天去了洛杉磯,就也愛上HIPHOP文化,這就是眼界吧……古話說的好:眼界廣者其成就必大,眼界狹者其作為必小。所以要成為一位優秀的服裝設計師,眼界必廣。

眼界廣的意思不是說:你去過很多地方旅遊,在盧浮宮的蒙娜麗莎前拍個照;在高迪的屋頂上拍個照;在布魯克林的街頭拍個照;在東京的古著店裡拍個照就算見多識廣……

而是,不論走過了多少里路、讀了幾萬卷書,都可以接受並尊重不同的文化,這才叫見多識廣。(這是我對見多識廣的個人理解)

勇於嘗試

第四,就是要去感受去觸碰去撫摸、勇於嘗試。

勇敢去嘗試任何一件你好奇的事情;去嘗試不同的表達手法;要去觸摸不同的材質,感受質感和溫度;去聞一聞它,聽一聽它,感受它的故事……這些都是能成為一個具備深厚專業能力的設計師所必備的。

合格且優秀的設計師 需要具備的能力 02

社交能力

現在來解答一下第二類能力,那就是社交!!!

要人見人愛,要有很好的公關能力。當然如果可以最好有一個更好的公關公司,最好公關公司是在巴黎或者倫敦。

除了公關公司以外,你還需要有關係很好的平面設計師、攝影師、造型師、陳列師……媒體工作者、買手、寫手等等,總之就是要有全套的資源配置。

如果是一名合格且優秀的服裝設計師,他可以把手頭所有有效資源合理分配,這就非常考驗設計師的人格魅力,留住一個心甘情願為他工作的助理可並不容易。

總之,作為服裝設計師就是要性格好,要開朗,要有耐心……具備一切社交應具備的好品質。這樣不僅可以在外撐得住門面,對內也會有一個溫馨有團結的團隊。比如你需要一個很好的版師和樣衣工,還有一幫靠譜的實習生。

其實如果你有一個當裁縫的親戚,或者你長得很好看,也ok啊!

綜上所述,要是你想成為一個合格且優秀的設計師,就要吃得苦中苦……你就會成功!

對了,做服裝設計其實很簡單,你只需掌握這些...

手繪、

素描、

水彩畫、

水粉畫、

色彩應用、

平面、

設計、

溝通、

紙樣、

材料、

工藝、

輔料、

面料、

染色、

時尚分析、

人體結構、

心理學、

成本核算、

生產流程、

品味、

氣質、

審美、

音樂、

電影、

藝術、

中國美術史、

西方美術史、

中國服裝史、

西方服裝史、

強大的抗壓能力、

消費心理學、

色彩學、

中外服裝史、

市場銷售信息、

人員培訓、

自主學習、

Word、

PPT、

Excel、

AI、

PS、

CDR、

修圖、

改元素、

平面花型設計、

結構視覺設計、

逛街過人的體力、

熟悉全世界各大商圈、

策劃時裝秀、

挑選模特、

款式搭配、

國內外市場考察、

心裡承受能力、

能與各個工廠撕逼完勝、

跟進所有供應商、

發掘新的供應商、

熟悉各大面輔料市場、

了解各大牌動向、

了解最新的時尚動態、

耐渴、

耐餓、

耐窮、

早起、

晚睡、

少睡、

不睡、

人際協調、

人脈必需豐富、

無窮無盡的體力、

文案編輯、

造型設計、

攝影、

建築繪畫音樂跨界知識、

畫冊拍攝、

宣傳單提案、

首飾、

珠寶、

督導、

穿衣、

打扮、

投訴處理、

找靈感、

想創意、

寫方案、

講方案、

展示案例等等、等等等等等。

再加上N年的實戰經驗,就應該差不多了。

那麼達部祝君好運!peace love

其實學設計沒那麼苦,只是你的方法沒用對。設計中你遇到的任何問題都是因為不知道整體的設計思路。如果想用一天時間學會海外TOP院校教的服裝設計完整思路與流程可以私聊dab本君

▼設計絕望互助會

手把手帶你從拼貼、頭腦風暴、靈感板、顏色板...做起,直到出款!

解決所有你在設計中遇到的問題

達部為你加持創意基因


在我十幾年的從業經驗來說成為一個合格的品牌服裝設計師需要具備的條件:

1.紮實的基礎技能

1)表達設計意圖的能力(不管你是手繪還是電腦)

2)色彩上的感受力——新季色彩趨勢的把握,整體色系搭配,單款色彩比例的把握,印花色彩的組合等

3)對面料材質/的認知和開發設計

4)單款款式設計,系列款式設計

5)平面打版和立體裁剪的認知和動手能力,能和配合的版師正向溝通並指導完成版型的調整和修改

6)服裝工藝的了解和設計運用,輔料的認知和款式的組合

2.獨立審美素養(對美有自己的理解)

1)了解中外藝術史和服裝發展史(知道各種藝術流派和服裝風格)

2)對其他領域:電影,音樂,舞蹈,繪畫,建築等都有了解和關注,能從中發現美並能運用到設計之中

3.在整個設計開發階段:對每個節點時間的把控,款式開發成本的認知和把控,以及和每個部門的合作和協調能力,能夠在相應的服裝市場/人群定位認知的基礎上做設計

最後一點也是我認為最重要的一點:有對設計上的熱情和創新精神。


基本的面料知識,手繪,,熟練cdr,ai,cad,ps這些電腦繪圖軟體,好的設計師一定懂得制板,所以制板知識也需要去了解,熟悉市場流行趨勢不斷更新知識庫,還有時尚感知度要強,多看點時裝秀和可以去看一些國外學生髮布服裝作品的網站反正服裝設計涉及的知識儲備量挺大的,你可以看康石石推薦的書和網站對你應該會挺大幫助的。


大哥你都學服設了,找個實習不就知道了。

網上么大家七嘴八舌說很多,不如實習一星期。

而且實習很好找的。


找到自己的風格

找到自己的目標

搞好和老師的關係

剩下的,努力就好


首先瀉藥

其次下方鏈接中都有

做為一個初學服裝設計師應該讀哪些書,做哪些事?


謝邀,聽過一句話嗎,一個好的設計師一定是一個好的版師,所以不僅要有好的點子,還要精通打版,不然你的好點子和版師溝通不了也是無用的。工藝懂一些也是好的,雖然不自己做衣服,但是你也可以指導一二,再有就是面料的特性要了解,還有就是每年的流行趨勢……等等吧!


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