你曾經因為某部漫畫、動畫或遊戲而去試圖深入學習瞭解某個方面的知識嗎?
……比如打刺客信條2看了一堆文藝復興史,畢業論文打算寫《達芬奇和他的黑科技》什麼的(不
這裡的「深入」大概在「能夠就這一話題跟同水平的人順暢交流(注意不是和小夥伴兒顯擺)而不輕易被對方放倒,有一套自己的看法」和「能夠就這一問題寫出有一定學術價值(能作為論文提交或者以上)的文章」之間。達到的同學請收下我的敬意,可以的話希望你能分享下你的探究歷程,沒有達到的同學來聊聊除爬牆之外你還遇到了什麼妨礙你進一步探索的因素?我想知道的是,娛樂性為主要屬性的文化產品引發的好奇心和求知慾(或者其他因素)能多大程度上轉換為學術性探究或者至少是自我提高的動力,而這種熱情能夠走多遠。
我很熱衷地去學習了女性的生理結構。
棋魂
玩了寂靜嶺1開始關注宗教問題,玩了寂靜嶺2去看了弗洛伊德、瞭解性心理學,玩了寂靜嶺3去學習了色彩心理學,聽德國戰車。。為了玩寂靜嶺4去背單詞學英語,玩了寂靜嶺歸鄉瞭解了「創傷後應激障礙」以及其它一些精神科相關的醫學知識。玩了逆轉裁判後詳細瞭解了日本民法,看了《論法的精神》玩2k才記住了幾乎所有nba球隊的名字logo,以及籃球專業術語
玩上古捲軸一直沒玩龍裔dlc,前不久玩了之後看見裝備都清一色的「北歐xx」,才後知後覺原來跟北歐神話有關係。。遂瞭解了一下北歐神話。
全都是淺嘗輒止,非常不嚴肅。看完了中華小當家,深深滴愛上了喫……
看了EVA,才真正對於《聖經》和基督教有了濃厚興趣
推薦閱讀: