要我說實話嗎?我19年初換了一張rtx2080的卡,首發的幾款支持光追的遊戲我都一一體驗過,包括古墓麗影暗影,戰地5和地鐵。我想說現在的光追遊戲技術還很稚嫩,稚嫩到你從肉眼看不到質的提升


首先,光追提升的是真實度,並且降低了開發難度,這點是毋庸置疑的,但是吃硬體也是必然的,因此,在硬體沒完全提升到流暢解析光追之前,光追可以說是一個累贅。

那麼,所謂的真實度是什麼意思?比如CSGO開啟全特效,CT的銀白色護目鏡會反射鏡面影像,但是當你任意轉動視角的時候,這個影像幾乎是死的,不會隨著你的視角轉動而轉動,如果開啟光追則可以(現階段CSGO並不支持光追)。

但是,當你玩CSGO的時候,會沒事盯著CT的護目鏡看嗎?當你看護目鏡的時候,你覺得很假,但是在遊戲過程中,看不看是完全無所謂的,跟遊戲的核心體驗是無關的。當然,實時光追會對整個地圖產生光效的影響,提升光影的視覺體驗,但是這種影響如果你不刻意去看,其實一樣是無所謂的。如果同時把開光追和未開光追的畫面擺在一起,你當然覺得光追好看,但是單獨拿給你看未開光追的畫面,你一樣覺得還不錯。

現階段遊戲的光影效果確實是人工製造的,很假,但是假不假這種東西,當你真正玩起來的時候,你是無所謂的,因為真實的光影很難說是遊戲必須的一部分。甚至有很多好玩的遊戲畫質什麼的都慘不忍睹,但是玩家照樣玩得爽。遊戲性和畫質沒有必然聯繫,只能說保證遊戲性的前提下畫質越高越好。

光追性能至少要提升到現階段的3倍到5倍,而這需要差不多五年左右的時間。五年的時間,對於硬體發展來說是一個正常的更新換代的節點,因此現在只不過是新技術的嘗鮮階段。

個人感覺光追比較有價值的部分就是鏡面反射,這個用傳統技術確實很難做到,即便做到也非常費勁。另外就是適合偷懶。比如Minecraft如果真的有心做光影效果,一樣不會很差,但是現在直接把鍋甩給實時光追,只支持實時光追下的極致光影效果,反過來怪你買不起RTX顯卡。


只是會突然感覺畫面的光影效果、層次感優秀了很多。但是不細看是不會發現,但是也會感受到畫面的不同,會覺得好看很多。除此以外無他。幀數的減少並不會增加遊戲的體驗。


2080現身說法。現階段看,無論哪張20系光追卡,對只注重遊玩的玩家來說,都不具備高性價比。畢竟畫面這種東西,無論有沒有光追。只要GamePlay遊戲性部分足夠優秀和出色,早期成熟的圖像渲染技術和光柵化技術,就足夠帶來一樣出色的沉浸感體驗了。我相信真正玩遊戲的那部分玩家,沒幾個會走一步看一眼的,除了只玩3DMark這一款遊戲的論壇玩家。。長時間的遊玩下來,你並不會去特別注意窗戶玻璃折射到地面的陰影到底應該有多暗,杯子上的倒影有沒有反射的圖像。拿最高畫質的光追遊戲,對比新戰神4和大鏢客2,你真的能分辨出跨世代的差距嗎?並不,甚至有些玩家覺得戰神4畫質更出色,場景更宏美。

而且目前光追遊戲多嗎?真的不多,RTX都出了2年有餘了。帶光追的遊戲,兩隻手都能數過來。

並且目前也並沒有一款遊戲,是以光線追蹤為基礎而開發的遊戲。古墓麗影暗影,戰地5等都是通過刪掉一些容易穿幫的傳統的光柵化區域,成品開發完畢了後,再象徵性的打上光追的補丁MOD。地鐵相對出色一點,用上了進一步的底層光追技術,但技術組也沒有很好的發揮光追的優勢,暴露了很多與傳統光柵化的搭配不協調的問題。所以那些出了20系後追著收10系卡的不無道理。體驗的是一樣的幀率,一樣的GamePlay,一樣的勞拉屁股。

無法否定,RTX目前仍是一小撮熱衷前沿科技的論壇玩家們的狂歡,而不是核心玩家們的重點。

不過雖然現階段看光追技術的運用還比較稚嫩,我們也不能忽視未來他可以創造的價值。畢竟PS5和XSX這些最能代表核心遊戲玩家的主機硬體商們都已經確認會加入硬體光追了,可以預見的是光追確實是未來遊戲畫質發展的方向,這點是不會錯的。而除了RT Core,還有個深度學習的核心,等待著Nvidia挖掘。只是現價段,還太早!硬體永遠是比軟體走在前面的,但是硬體終究是輔助軟體運行的環境條件而已。再先進的硬體技術,沒有先進的軟體作為主體,也就是一堆廢鐵罷了。


遊戲體驗來說沒有提升,而且因為早期的光追遊戲優化的不好,實際上會降低體驗。

這裡拿戰地5舉例,因為他是最早的一批光追遊戲,吹的也最厲害,我也玩的最多

早期版本就是個半成品,開了光追以後幀率極度不穩定,甚至一個突然的爆炸,甚至地上吹起一堆葉子都有可能瞬間變成幻燈片,你說這遊戲還能怎麼打?

此外,開了光追畫質也不一定更好,因為現在的光追卡計算力不足,所以遊戲里的光追實際上嚴重依賴降噪,而降噪的結果就是滿屏的降噪馬賽克。我至今都清楚的記得我在車庫裡選坦克的時候,那閃的昏天黑地的馬賽克。

雖然後續的更新有所改進,然而相對於光追帶來的所謂"畫質"提升,用戶失去的幀數和穩定性要多得多。而且說到畫質,實際上你如果不專門盯著某些區域看,那就根本看不出區別,我甚至在玩虎式戰役的時候專門花了很多時間去找區別,結果就是幾乎沒有區別。

所以後來我都全程關了光追玩。

不要懷疑是我的硬體問題,我2080TI和Titan RTX都有

另外說一嘴DLSS,起初我對這個技術簡直是滿懷期待的,因為我對TAA有諸多不滿。結果用了DLSS覺得還是TAA香………第一代光追技術,在遊戲里就是個噱頭


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