一直探尋思考而不得解的問題。

早年模糊的認為「中國」的動漫是以動漫為載體,取材於中國傳統文化的作品,但是後來又認為這樣太過偏頗。顯然幾個簡單的傳統文化符號不足以代表「中國文化」,難道近代、現代的中國文化就不是中國的了嗎?這又引出一連串的問題:當代中國文化已經是一個大融合的勢態,對於已經融入的文化元素,在創作中是剔除還是接納?如果接納,怎麼讓其不失中國本色?上面只是一些瑣碎的疑惑,在這裡順便拋出。

對於什麼是「中國動漫」這個大問題,想聽聽大家的理解。


一家之言。

個人覺得沒必要糾結於這些東西。動漫作為商品只要「有趣」就好了。

什麼製作團隊是中國人啦,取材是中國歷史啦,如此種種我覺得都是多餘的。

為什麼大家可以清楚的分辨日漫和美漫的區別,最淺顯就是畫風不同一眼就看出來了,還有人會說敘事方式不同也能辨認出來,那最直觀的區別就來了,畫風,敘事方式。 當然日漫美漫的區別不能這麼一概而論,這只是粗淺的給出一個方向。那有這麼一個方向就好說了。 但我覺得現在國內最大的問題不是沒有中國動漫,最大的問題是大家太過糾結於中國動漫。作為一部影視作品不是在想如何把它拍好而是把精力放在如何與別的片子區分開來,就為一個名我不是很理解這種做法...... 梵高一開始也不是確定了自己的風格之後才去作畫,莫扎特也沒有為了產生自己的風格而絞盡腦汁。他們只是想著畫出好看的話,彈出好聽的樂章。 所以說國人啊,是不是應該把重心放在作品上來呢,這個幹什麼都要先標榜「中國特色」的毛病是不是該改改了呢? 說不定到時候還沒注意的時候中國漫畫就已經形成了呢。


如果特攝算的話 鎧甲勇士 巴拉拉小魔仙 金甲戰士我覺得都可以算中國動漫

紙片動畫的話,秦漢英雄傳,三國演義這種。

其他的 尤其是秦時明月 熊出沒 這種半2D 半3D的根本沒好好做。。

最沒法看的就是給玩具模型打廣告的機器人國產動畫,順道連日本的都給抹黑了,B站蘿蔔不如狗。

1 主創人員有百分之80以上(我認為的)是中國人的作品

2 具有中國特色和元素的(不是那些什麼宣傳五講四美之類的廣告,而是更偏向實際類的)作品3 (現階段)能對青少年身心健康產生正面影響的作品4 畫風問題

中國的acg產業,無論是anime cartoon 還是game那個往外面一放,都沒啥競爭力,遊戲方面除了仙劍之類的我還真不知道別的什麼國產大型遊戲(雖然政策上也有不少限制,廣電總局各種禁止)

漫畫我覺得還有點希望,國產優秀原創漫畫作品還是有不少的

至於動畫,國內對於動畫的定位,你在電視上留意一下究竟有幾個台放動畫片(哪怕是重播!)然後再看看內容,製作水準,你就應該能理解個大概......

國內有很多優秀的電影導演/編劇/製作人/出品人......但是你知道有幾個優秀的動畫導演/編劇/製作人/出品人......?無非就是錢嘛!

我覺得,只要是市場需要而且環境日漸成熟了,有些政策才有可能會改變(但是體制...),等到acg文化(不單指宅)真正能在國內形成適合自己生存的產業鏈之後,就一定會有更多的人(包括對愛好acg文化的大老闆什麼的)來加入這個圈子或者往這個圈子裡投資(貌似現在愛好acg文化的人基本也沒幾個有錢的),成為新興的產業,能夠擴展更大的市場,而不是為了騙上面發下來的高額補貼(可偏偏國內鼠目寸光的人便地都是,2000W巨款打造的雷鋒的故事,這麼好的廣告牌都不好好打理,做成那個鳥樣,宣傳個毛啊?)

但是話說回來由於廣大acg群眾都看慣了免費的或者盜版的作品,所以在國內如果製作方要想自負盈虧的話,那基本必賠無疑,日本的新番看BD碟子數量,我記得好像賣三千張以上基本就能回本,然後周邊在賺點,總的來說,還有點賺頭。國內十三億人我很好奇會有多少人會為了一張BD碟掏錢?我相信有主機的人多少都會購買正版遊戲,享受超值的體驗,不過問題現在是互聯網時代有些東西只要在網上一擺,就會有成千上萬的人免費來取,或者遍地找種子留郵箱,某部作品只要在網上已發布,雖然知名度可能會有些許的提升,但是你怎麼賺錢?廣告商贊助?還是想要靠賣BD賺錢?網上都有,再買碟,傻逼么?(在國內,acg文化如果想賺錢的話,是不是從業人員應該多一些互聯網思維?廣電是不是應該多放寬一些政策,讓更多優秀的製作人員看到acg行業的前景,製作出更加優秀的作品拓寬一下國內甚至國際市場?)so 人家看銷量,咱們看點擊量么?如果只是小作坊只是單純的靠自己手裡那點微薄的資本來做動畫,不賣周邊或者玩具的話,這種穩賠不賺的買賣,你幹麼,就算你爸是馬雲,那你覺得這種生意馬雲會讓你幹麼。(如果有人談情懷的話,那還是去找老羅吧,老羅會告訴你個鎚子)

不過也挺奇怪的,日本的動畫作品能達到大型商業製作級別的作品真的很少(除了宮崎駿那些片子),反倒是輕小說或者漫畫動不動就會有百萬千萬銷量,現在的很多動畫基本都是一季完事,第二季基本沒希望【個人感覺可能是因為過度量產導致同質化或是質量低下的作品被量產的現象太嚴重,最近出現的作品千篇一律的,廢萌當道我都準備脫坑了】相反,美帝基本上都是幾年一部精良的大製作全世界擁有眾多粉絲,而且14年冰雪女王好像是日本票房冠軍,製作精良的商業大作和粗製濫造的作品,你願意看哪個?

高下立判

國內,很多起點小白文如果稍加修改重新編輯都可以有機會成為優秀的國產動畫,但是呢,很多鍵盤俠都不看好,說什麼改完之後會毀掉經典的,然後該出來之後又各種噴,有噴的自然就有看熱鬧的,結果最終在資金短缺,缺少市場,輿論壓力下,很多人也就放棄了純粹acg項目開發,轉而向什麼手游,網遊發展了,因為最起碼人家餓不死。
劇本和動畫製作等等由中華人民共和國人員完成,通過中華人民共和國審核出版,即為中國動漫。

融合創新市場

→_→題材上先整點武俠啊有特色的最好能拿個國際大獎 人氣小說電視劇漫畫改動畫 再整點貼近日常的吸引圈外人 效仿日本各地電視買播放權

我記得以前見過一個訪談節目 問到為什麼功夫和熊貓都是中國的 功夫熊貓卻不是 關於熊貓的題材動畫製作是早就有想過的 但是無法做到外國那樣 不管是技術還是創意都遠遠不及

中國動漫現在已經有了起色 不管是動畫還是漫畫

《魁拔》《秦時明月》《十萬個冷笑話》都出了大電影 特別是前兩者中國風格明顯網路更新的《羅小黑》《屍兄》《不良人》人氣也不差 土豆騰訊樂視愛奇藝b站也花大價錢買新番

漫畫方面優秀的作品就太多了

但是市場還是很捉急 基本圈外人可能沒有聽說過以上的任何一部作品 不賺錢的動漫沒人會去做的 《喜羊羊》《熊出沒》就是因為賺錢才會堅挺到現在 不得不說廣電也有種種苦衷

國漫跟日漫美漫競爭壓力太大 畢竟人家發展得成熟咱們才起步 光是日漫就拿得了大獎又賣得一手好肉 不過我相信國漫會越來越好

人才無疑是緊缺的 從作畫到監督到聲優 中國動畫的人才培養建設簡直是個空缺 又有多少人能單靠動畫為生 建議發展青年志願者計劃

新一批的領頭者已經在行動了 b站有妖氣也撈了不少

有生之年 希望在中國二次元不再被看做異類 希望在電視上看到優秀動畫作品
就題目而言,現中國官方對動漫定位是給兒童及青少年的文化作品… 延伸一下來說 1 國漫發展收到官方審查制約 2 而且現在中國動漫產業不成熟,優質漫畫做成動畫在電視上上映難,而由於家長觀念等因素,小孩子很少有機會接觸優質漫畫書 3 版權等相關問題多,不過最近貌似好轉許多,不大了解,不多評論… 4 政策扶持不夠,雖然有對於動畫的經濟補貼政策,不過如同隔靴搔癢,導致工作室急於牟利,湊集數,比如藍貓淘氣 比如喜羊羊…
中國動畫事業缺點就是一個字,懶。無比的懶。動作全靠電腦,細節全靠軟體,畫風全靠抄襲,能發展起來才有鬼了。
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