目前手機人手一個普及率很高 較多氪金的粗製濫造的作品 而psv卻因為銷量暴死 第三方都離開 如果二者合一會不會有新的轉機


我也是多麼希望能夠有一台手機,能夠做到有著手機功能的同時,兼顧掌機的實體按鍵,這樣一來,只要有一台手機在手,就能夠體驗到掌機遊戲所帶來的樂趣,這是我的一個願景。

言歸正傳,個人而言,大大小小的掌機也買了不少,從小時候的GB,GBA,到後來的PSP,3DS,PSV,直到現在的SWITCH,作為一個熱愛掌機的老年人,現在的智能手機通過劃屏幕的方式來玩遊戲讓我不是很爽,而且現在的手游質量大家都心中有數,對於這樣的一個手機細分市場,我認為是有一定的市場的,而真正能夠支撐起來一個有著高質量大作和專業帶實體按鍵的遊戲手機能夠做到這兩點的,大法確實是為數不多的選擇之一(但是PSV失敗了,短期內估計大法不會再有什麼這方面的想法)。

以下全是我的妄想:

要做活這個市場,軟硬體兩方面都不能含糊,好的遊戲必須建立在一個好的載體上,所以我上文一再強調的帶有實體按鍵專業遊戲手機的設計便是關鍵一步,可以說是重中之重,網上有一些這方面的概念圖,我認為是比較符合我心中所想的,這裡我就直接貼出來

如果設計成這樣,在兼顧實體按鍵的同時,又能夠較好的兼顧手機的正常使用和便攜性,不失為一個好的選擇(以上這些概念圖離我心中的完美遊戲手機還有一定差距)。

在軟體方面,由於一個新平台的發售,第三方願意第一時間跟進的估計不會太多,所以這樣一台遊戲手機的生產公司必須兼顧強大的軟體開發實力,前期只能靠自己的第一方作品來積累硬體銷量,或者偷懶一下,利用手機自帶的實體按鍵,對現在手機上比較火的一些遊戲做一下優化,移植一些經典遊戲來支撐,在有了一定的裝機量以後,再拉攏第三方就方便的多,不過不管為了打開市場前期怎麼偷懶,第一方的高質量遊戲可以少,但是絕對不能沒有,不然好不容易做起來的蛋糕,被他人吃掉也只不過是時間問題。能夠做活這兩步,那這個細分市場也就相應的活了起來。

當然,大法對這一塊不是沒有想過,比如幾年前的這台手機

出來的時候我是第一時間入手的,但是買回來以後發現根本不是這麼回事,PSP遊戲不能玩,適配的遊戲不是太老就是太次,一方面受到當時手機性能的制約,另一方面感覺大法根本就沒有好好利用PSP攢下的遊戲和人氣,最後結果就是和PSV一樣自生自滅。

可能部分人會覺得取消遊戲的實體卡會對防盜版不利,不過我有著不一樣的看法,說個最簡單粗暴的,手機是拿來通訊的,一旦聯網監測到這台手機上裝的是盜版軟體,在打開盜版遊戲的時候直接讓他變磚,要麼這台手機永遠不連無線或者4G,但我覺得這個貌似不太可能。

最後,可能是我對掌機有著一份執念,這種稀奇古怪的手機我買了不少,在今年春節剛換的新手機前,我用的一直是一台小眾冷門手機

不知道有多少人知道中興的這台手機,買它不為別的,就應為他打王者榮耀的時候不會擋著屏幕,讓我輕鬆上了個王者,哈哈。估計看到我提王者榮耀很多人會對我嗤之以鼻,但是不能否認這個遊戲所擁有的龐大人口基數,如果能利用起來,那對打開市場來說只好不壞。

以上都是我個人的妄想。


手機不是遊戲機,和電腦的道理一樣,手游和主機遊戲沒有多少重合,跟掌機也未必合得來,如果索尼要出遊戲手機,遊戲怎麼辦,讓自己的工作室出么,然後搬上貨架,你打算賣多少錢一份,且不說有沒有人買,你出了一款遊戲,獨佔於索尼手機,咱們看看索尼手機的佔有率,多少來著的?不知道,第一方花大價錢做了精緻的遊戲可能賣不出多少,第三方就更不會跟進,而且手機手機,絕大多數人買手機不是為了打遊戲,而是有手機的情況下能順便打遊戲,既然別人的安卓機便宜遊戲又多,為什麼一定要買索尼的手機?哦?你說讓索尼的手游兼容其他的安卓機?那索尼推出強力的遊戲手機是幹什麼?為別人做嫁衣?


這個問題的質量挺低的, 所以我決定匿名回答避免出現在我個人的回答里

操作系統方面的問題我就不談了, 只談些比較容易聽懂的

  1. 手機人手一個, 但是索尼的手機不是人手一個, 索尼手機市場佔有率奇低, 並且價格十分感人

2. 等你就想買個1塊錢的手紙別人非得捆綁賣你箱30塊錢可樂, 不買這箱可樂你就不能買你需要的手紙的時候, 你就會發現第三方死得更快

3. 你是任天堂派來的間諜吧? 想讓我索掌機業務死的更徹底一點?


哈哈哈,那麼這部手機是誰發行的呢?是索尼移動呢?還是索尼互動娛樂?還是索尼音樂娛樂?


你以為索尼沒試過么 結果也不怎麼樣


現在手機不適合還有實體按鍵了


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