原文:為什麼是秋葉原成為了"秋葉原" 而不是其他區域?


因為在你活著的世界線中菲利斯的爸爸已經死了。

找點秋葉原的歷史讀一讀大致就能了解了。

概括來說。

江戶時代,幕府在秋葉原開路,木材商在河邊聚集。

從明治時代起,1890年鐵道線從上野延長到秋葉原,秋葉原作為物流運輸據點開始發展,批發業興盛。

戰後,在秋葉原附件的電機學校(現在的東京電機大學)的學生在鐵道下開店擺攤賣一些真空管,收音機部件什麼的電子產品,成為電器街的基礎。

60年代隨著日本的經濟高速成長,家電販賣店開始增多,逐漸成為全國有名的電器街。

80年代隨著紅白機的普及,電腦遊戲軟體店增多,遊戲專賣店也開始出現。

90年代因為家電販賣店的競爭激化家電開始淡出,取而代之的是電腦關聯商品店的增加。

93年左右泡沫經濟崩潰,家電店越來越不景氣,隨之而起的是sofmap,Laox等電腦軟體相關的大手。

90年代後半,美少女動畫興起以及ps等遊戲機的面世,亞文化在日本社會的影響力增強。

總而言之就是這麼個路徑吧,如今ACG業界已經高度商業化,但當年很多大神最初都是普通阿宅,搗鼓電腦,軟體什麼的。當時創造出這些宅文化,多是為了自娛自樂,表現自我吧。亞文化從歐美引進日本之後可謂是自成一派,漸漸成為主流文化,而秋葉原剛好就是個合適的溫室吧。


天時地利人和。天時,ACG成為日本主流產業,傳播離不開電器。電器街起家的秋葉原第一時間就有這些設備和條件。地利,中心區,到各大車站都不過30分鐘的車程。人和,死宅真噁心。


為什麼是中國成為了「中國」而不是其他區域?


AKIHABARA——秋葉原,可以說是全世界動漫迷的聖殿。原本是戰後物資貧乏時代形成的黑市,交易一些生活品,以及美軍的軍用物資等,包括望遠鏡、步話機、電台等等。後來經濟復甦了,這裡成為以家用電器為主的商業中心,後來接續上了流行樂浪潮及風靡至今的電子遊戲、動漫產業,成為世界著名的二次元天國——AKIBA。


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