收集的物品應該是可欣賞的,實指的,實物(比如建築,交通工具,武器,寵物,地圖)並且在遊戲裏能一定程度上滿足玩家的財富感和囤積感,而不是沒有意義的實物或是劇情,對話等等的虛物

被收集的物體被收集的原因應該是其本身具有收集價值而不是出於玩家的強迫症或者是遊戲刻意的引導亦或是玩家的好奇心收集到的物品不會再失去

電腦,手機均可

不用花費現實貨幣題材不限界面最好精美

收集難度不要太大

收集不需要是遊戲的主題或是功能,但一定要有所體現可以收集全,不需要做選擇舉例說明:手機端的一些模擬經營類遊戲,比如天堂島,奇妙動物園唯一的缺點是要充錢


上古捲軸5天際,無數東西可供收集
陰陽師。要不你有錢要不你有臉。如果都沒有,這遊戲能讓你收集一輩子。
河洛工作室作品


口袋妖怪,最終幻想

火影忍者


魔獸世界,加入坐騎黨,幻化黨和成就黨
必須推薦我的世界(minecraft)

具體內容慢慢補


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