有哪些可以慢慢玩不用趕進度的手游?
目前知道的有:(純個人感覺 完全不客觀 只是我比較喜歡這樣的而已)
萬象物語 沒有體力限制 不滾服 氪不氪金感覺沒什麼區別 反正肯肝一切都會有的 不想肝上線十幾分鐘就沒事幹了…所有角色都可以慢慢升到金色 還有各種技能聯動的陣容搭配 除了等級和三次共鳴以外對角色本身就沒什麼需要提升的了 而這倆都可以刷 國服好像也沒有什麼閹割內容 畫風…小清新?我分不清=-=
崩壞3 好像只有一個區 沒體會到肝的點在哪裡…氪金是不可能氪金的 據傳說萬元以下等於零那我何必呢…頂多微氪一小下下 不過角色是真的好看呀~絕大多數的水晶都用來抽武神瞭然而非的可怕 活動里的統計好像九千水晶下去了一個特別厲害的都沒有 但是真的好看呀=-=目前玩了不到一星期 好像武器和武神的碎片都是或者說大部分都是可以刷的?而且武神都可以升到SSS 各種活動還有送 所以我覺得也屬於可以慢慢玩不用趕進度的 反正也趕不上嘛…了解了下日服國服的區別 沒保底…告辭了
FGO 倒是有體力啊…但是不斷的玩幾天棄幾天弄的攢了好多金蘋果啊=-=好像也是就一個區吧 光維護什麼的送的石頭就不少了 而且刷圖並不一定要高星從者 所以可以選自己喜歡的練 感覺沒有什麼必須氪的點
綜上所述…偏好收集養成?喜歡自己玩 超不喜歡強制社交的遊戲(比如至少3-5個人才能開啟活動之類的)(可能這就是為什麼我光steam上兩百多個遊戲吧…)區服數量越少越固定越好 國服外服都可以 有沒有中文都可以 零氪微氪都可以 氪金體驗好的話非強制的重氪也可以(FGO…)不氪沒的玩 吃相難看的就拉倒吧
coc
部落衝突coc
暮寶少年御妖錄和 不思議迷宮,這2個都不用趕,隨便玩。
surgeon
還比較有意思的一個遊戲
無聊的時候就打開
你畫我猜