《最后一战:无限》发表 8 分钟实机试玩片段,但画面品质却让玩家失望?

今天微软透过线上发表会方式,为多款即将推出的游戏进行情报更新,虽然内容并没有涉及下一代家用主机 Xbox Series X,但也公开了玩家期待已久的《最后一战:无限》实机试玩片段,但其品质却招来了不少粉丝的质疑。

经过多年的等待之后,在众多粉丝殷切期盼之下,微软终于要推出《最后一战》系列游戏的最新作品《最后一战:无限》(Halo Infinite)。

虽然我们已经知道,《最后一战:无限》将会登上 PC 与 Xbox Series X,但过去官方都只有公开美术宣传图跟 CG 影片等,与游戏本体较不相关的情报。现在,微软终于在线上释出了《最后一战:无限》的实机试玩片段,而且时间长达 8 分钟。

这段由官方所公开的试玩影片,战役剧情时间点看起来为《最后一战:无限》整个游戏的开场。在一段带有剧情的过场动画后,玩家将回归扮演主角「士官长」,在 Halo 环带上自由探索、歼灭敌人。

只不过,起初令玩家感到兴奋的《最后一战》新作,却在实机影片公开后,让某些粉丝觉得「灭火」。

外界批评,《最后一战:无限》目前展示出来的片段,无论画面表现或游戏机制,看起来都没有那么「次世代」,虽然维持著主流游戏水准,但考量到它将登上效能强悍的 Xbox Series X,这样的品质显然会让粉丝失望。

面对外界的质疑,Xbox 市场行销经理 Aaron Greenberg 很快给出了回答,他指出玩家目前看见的《最后一战:无限》试玩影片,其游戏内容奠基于作品相当早期的开发版本,未来正式推出的游戏,将会具备更完美的呈现。

此外,Aaron Greenberg 也推荐玩家在观看实机影片时,务必把画质调整到 4K、60 FPS,而不是保持在 1080P 欣赏。但是他也承认,只透过影片很难传达游戏于 Xbox Series X 上运作时,所能带给玩家的逼真度与完整体验。

Aaron Greenberg 说,343 Industries 制作团队每周都能够在《最后一战:无限》的开发上获得进展,从现在开始直到推出那天,游戏都会变得越来越好。

来源:wccftech

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