《告别回忆 ~无垢少女~》制作人柴田太郎访问 结束完结篇展望系列新方向
MAGES. 开发、Spike Chunsoft 发行的恋爱冒险游戏《告别回忆 ~无垢少女~》,自 2018 年 10 月率先登陆 PS4 / PS Vita 平台以来,时隔 1 年多终于在 4 月初登陆 Steam 平台。而外传《告别回忆 ~无垢少女~ 致最爱的你》也在 4 月底登陆 Steam 平台。还推出本传与外传的组合包,内含收录全 54 首乐曲的原声带。
担任《告别回忆 ~无垢少女~》制作人的 MAGES. 游戏制作人柴田太郎,也在游戏上市后接受巴哈姆特 GNN 书面访问,针对这款系列完结篇与外传终于在 Steam 上推出 PC 版发表感言,并分享对系列的展望。
此外,《告别回忆》系列资深制作人市川和弘,也在日前的《告别回忆》系列 20 周年纪念特别节目中,揭露将推出集合《告别回忆》系列全部 7 款作品移植版的《告别回忆 历史大全(Memories Off Historia)》(制作平台未定),此外还会投入全新恋爱冒险游戏《SINce Memories》的开发,不过详情目前未明。
《告别回忆 ~无垢少女~》制作人柴田太郎访问
柴田:真的很抱歉让大家等了那么久。总算在当初计划的发售平台上全都顺利发售了,推出 Steam 版后让我安心了不少。
柴田:和前作最大的不同……我想是在多游戏平台上进行同步开发吧。还有在开发的制度上也有很大的变化,这次在开发时受到不少社外工作人员的帮忙。
柴田:我认为制作新系列也是一个很好的方向,我也想再尝试制作相同世界观的作品。不过,如今告别回忆系列也迎向第20周年了,希望可以再给我一些时间沉殿一下。
GNN:市面上有很多恋爱题材的 Galgame,不过《告别回忆》系列从 1999 年到现在已经超过 20 年,仍持续获得玩家的喜爱,以您身为系列制作人的观点来说,您觉得《告别回忆》系列最大的魅力在于?
柴田:我想最大的魅力是历代的变化与继承融合的意志……吧。
还有,以为是 Galgame,结果入坑后才发现和走向和想像中不同,这部分也是本作的魅力之一吧。先不论把本作归类在 Galgame 里是否正确。
柴田:在本篇发售后,开发团队很快就拍板定案了,但最后决定的契机是在毕业活动的时候吧。虽然现在没有制作续篇的打算,但若有机会的话也会想尝试制作新的系列。
柴田:感觉透过最终作终于和日本以外的粉丝们联系在一起了。至今为止感觉就像隔了一层纱,但这次可以直接将中文版献给各位玩家真的令我非常高兴。
虽然不晓得下一部作品是否会是和《告别回忆》系列有关,但今后也还请各位多多支持了。
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