最近博人傳第65集的炸裂作畫,將博人傳從4分多直接拉高到6.0分……

想起火影里印象最深刻的戰鬥,也就是帶土vs卡卡西這一段,雖然感覺幀數(張數?)略低,但是真心感覺火影七百多集里沒有能超越這一段的打戲……

同樣震撼的還有宇智波斑vs忍者聯軍的那一話,不過感覺幀數更低了……雖然動作各種炸裂但是流暢程度實在有點拉低分數OTZ

知乎居然沒有這一話的討論,很意外啊


主要在製作成本方面的問題吧,斑爺那裡就是典型的犧牲精細度的換來流暢……其實最典型的是我的畫風在你之上那一話,那一話精細度低到爆表,但幀數夠高看著過癮,聽說是請的專門畫打鬥的團隊畫的,成本肯定不低。可想而知在有限的預算下對於長篇動畫的製作要求沒辦法太高。

帶土vs卡卡西那裡打鬥流暢,鏡頭切換震撼人心,曾經和現在流暢切換,加上bgm,真的摧淚。建議在玩下ns四,刻畫得更好


一千個人眼裡有一千個哈姆雷特,一千個火影迷心裡有一千種火影的樣子。

簡單來說,卡卡西vs帶土,有的人說,這一章節應該擴充,短短一集太崩塌;有的人就像題主一樣覺得十分精彩,過去的閃回?現在的情感矛盾做對比簡直完美。

我是比較傾向第二種的,完美演繹。


謝邀 首先哪一集看的都是對話和回憶殺 基本沒人是沖著打鬥去的。。


看完很壓抑吧,難過。

卡卡西和帶土,你們兩人曾經是摯友啊!

只為了把對方帶進自己的世界,痛下殺手!

戰鬥中穿插的回憶的片段,回到現實的動作就像是當初那一場比試的翻版,只不過,如今兩人卻在以死相搏。

另:相比起神威空間外面的核戰,空間里兩人展示了忍者之間比較傳統的對戰,也是一種久違了的享受。


那個時候,情懷已經被消耗的差不多了。

我管他什麼卡卡東和宇智波閏土


題主說打戲是嗎?

你要真的說打戲,去看看李vs我愛羅,醉拳李vs君麻呂,那才叫打戲。至於卡卡西vs帶土那段,一般戰鬥而已。


一般的戰鬥罷了


我能說令我印象最深刻的反而是裡面的炮灰琳嗎,既是卡卡西小隊保持穩固的融合劑更是後期小隊分裂的催化劑。感覺兩人的時候整個VS戰都充斥著滿滿的回憶殺,一遍兩遍或許還會為之感懷動容,多了就真的有點承受不來了。
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