認識一個網友是上海戲劇學院動漫遊戲專業的畢業生,而我自己是一個輕度二次元宅,最近跟他聊有關畫風的問題,他說如果是學院派評委給高校學生作品評獎,基本上畫風太過日式的都得不了獎,而且在他們學校也有「提交日漫畫風作業就掛科」的情況出現,真的是這樣嗎?如果真的是這樣又是為什麼呢?自己馬上要去日本讀高中,大學如果在日本讀的話可能學醫也可能讀動漫相關,如果在日本學動漫,回國之後會被國內業界抵觸嗎?


個人感覺那個朋友有些言重了。各類動畫獎項的評選,更多的是看動畫的內容而非畫風這種表層的東西。

而至於作業,這要看具體的專業,以及作業的要求,比如讓你交寫實風格的角色設計,你畫萌系美少女肯定不行。也許是上戲某個老師不喜歡日式風格吧,高校教學偏向用幾何形體的歐美式風格很可以理解。這樣更生動誇張更系統,學完也能夠掌握日式風格。題主的擔心則有些多餘了,完全不用擔心會和國內抵觸,第一就算評委真的看不上日式風格,你所應該擔心的也是"行業",讓你吃飯的行業,商業!!而不是藝術大獎。何況日式風格也不見得就不受待見。

第二樓主想想那些漂洋過海的動畫留學生吧,很多人會回國的,如果國內混不下去的話讓他們情何以堪啊

補充總結。其實題主問的是兩個方面的問題,一是教育,這個可能會抵觸日式風格。二是行業,行業就不用擔心了,你個人技能足夠紮實就什麼都不用擔心,所有個人技能都是為一部片子的整體而服務的。專業學習嘛,還是要考慮清楚,學動畫和喜歡動畫還是兩個方面的事情。不少學生就因為喜歡看日本動畫而選擇了動畫專業,之後才發現自己並不喜歡學動畫。。題主所說的"動漫遊戲"專業,這就涉及了動畫漫畫和遊戲三個大專業。。就且說動畫,二維三維,前期後期也都是不同的分類了。

國內大學動漫專業並非局限在日漫。日系的畫風也不是被明確排斥,但老師和整個院系主導教師的喜好還是會影響課程的要求。你有興趣可以查閱各大院校的畢業作品的風格類型。

另外,學校和業內不在一個頻道。不然就沒有b站了。
首先樓主要把動漫區分開,它是包含著動畫和漫畫的。我大學學的就是動畫,但下屬方向是插畫(因為我不在藝術院校,所以學校專業分類很雜)可以簡單談談。其實樓主朋友的這個現象也是可以理解,畢竟藝術院校,他要的是藝術性,更想看到的是學生的藝術創造力,就是要有自己特色的東西,在學校期間么,它還是不希望你接觸太多或者乾脆模仿商業化的東西,(那樣你的東西就看不出來了)畢竟以後工作畫的都是這種商業的。還有就是日漫的風格大家都太熟悉了,也有很多模仿性,假如把這種風格的繪畫和一個新穎的很有個性的繪畫放在一起,你是不是也會多注意下那種新穎的呢?我覺得這或許也是比賽老師選擇的原因吧。還有就是樓主說的日漫風不給過,刨除老師個人喜好偏見,我覺得可能是這種風格在中國好上手畫的人太多又沒看不出自己特色的原因,如果在中國大家都畫歐美那種的風格,是不是學校就不會讓畫美漫風格的過啦?哈哈~下面我就要牽涉到重點,就是動畫漫畫的藝術性和商業性。前面說了,藝術院校更注重獨特的藝術性,因為你不用想著怎麼去迎合市場,可以想怎麼畫怎麼畫。但是我們看到的出版的動畫和漫畫卻不是,我大學老師以前在日本學習,她跟我們說,其實在日本,那種連載漫畫並不算藝術繪畫,只是商品。是人們平時消遣看的,就跟我們看雜誌類似,動畫更是一種流水線似的商業化產物(所以日本動畫和漫畫需求量供出量都大啊)。so~一個更重注藝術的獨特性,一個要求商業的大眾性,當然不能相融了。這點你也可以看看歷年奧斯卡的最佳動畫提名的和得獎的,有很多短片是實驗形式的動畫,放外面肯定不會有人看的,那為什麼能提名或得獎?就在與它獨特的藝術性,可能畫風清奇,但是內容有創意,思想獨特,畫面有特色等等……所以我也很佩服迪斯尼和吉卜力,他們有些動畫既能做到具有藝術的觀賞性又有大眾能接受的商業性,做好平衡很難。至於日本有沒有那種搞藝術繪畫的呢?當然有,而且世界聞名的不少,只不過大眾關注更多的是日本商業的漫畫圈而不是藝術圈。

既然樓主要去日本留學這很棒啊!可以及距離接觸很多東西啊~(羨慕)你要搞清你去是學什麼的,不要動漫動漫籠統地說,這樣顯得你對這個東西了解的並不多。你是學動畫?漫畫?還是插畫?無論什麼畢業之後的出版創作都會是商業的,就看你是迎合自己(有可能養不活自己)還是迎合大眾多一些嘍~其實不用擔心國漫不接受日漫風格的問題,國漫現在什麼風格還沒定下來,畫什麼樣的都有,而且好多中國漫畫家也受日漫的影響啊,所以樓主最主要的是趁著上學多畫一些自己喜歡的東西,多去提高自己的眼界,不要想太多商業性的問題,打好基本功最重要,這樣無論什麼風格都可以畫(這是為工作),找到自己獨特的風格最好,除了繪畫功底還要有故事的創意性,這樣即使是商業創作加些自己風格的東西都會與眾不同,自然會受歡迎啦~


謠言止於智者!辯證的看待事件,請更全面的了解事件的全部!

日式風格必掛!或者很容易掛!這是不是謠言?這應該是謠言,但是事實好像又確實日式風格就掛了呢?

第一點:文中提到的日式風格,應該是線描大眼長腿蘿莉等較多作品集中表現的結果,常見,所以被風格標籤化了!

第二點:漫畫是繪畫分支,是架上藝術的一種!繪畫長河中的新產物……在形式上有著新的表達,將繪畫連續起來,說故事!這種形式要求的時效更高了,角度也變了,像達芬奇的蒙娜麗莎畫6年,安格爾的泉24年,這樣畫肯定不現實了!藝術形式的表達中心轉移了,說好的故事比研究好的透視更重要了,所以也不會出現精專,魚,蝦,馬,竹了!那麼漫畫在純粹的藝術本質上,拼藝術造詣,顯然是無法放到架上談論的!

第三點,既然漫畫也是藝術繪畫的一種,風格必然是會多樣的。藝術風格本是應該多元求異的!藝術表達思想的表象就是差異化!你愛細膩的美女,我愛粗曠的男人,他愛嬌嫩的嬰孩等等!就像當所有的音樂人不管喜怒哀樂都只唱一首歌,也會索然無味了!

第四點,既然藝術的表達是自我求異,個性獨立的!作者表達的是自我思想的架上呈現。人人都追求不同!那什麼情況下會相同?答案是,工業化和臨摹的時候!工業化,比如商店出售的裝飾畫,比如生活的商品應用等等,還一種就是學習,臨摹別人的作品!臨摹不可恥!任何藝術家都要經歷這個過程!必須的!但臨摹是基礎過程中的過程!一旦以比賽作品或者考試要求呈現的時候,臨摹作品的可觀賞度就會嚴重打折!比如極端的打個比喻,2015年某比賽一等獎是海賊王第一集的第一章海報一模一樣的臨摹作品!那麼相信所有人都不服!這個比如比較極端,但意思是一個意思!如果學過美術的一定都知道,臨摹難度遠遠寫生,創造難度遠遠大於借鑒!

第五點:在比賽或考試誰在臨摹和借鑒,很明顯了……功底和造詣比較淺的人會這樣選擇來提升畫面的可看性,彌補藝術差異……

第六點:評委怎麼評選作品!請諒解評委的難度!如果作品都很好,評委難做人!如果作品都很差!評委也難做人!如果作品落差比較大,評委好做人!既然日式風格在這裡不被通過,最少證明了有不少啊作品不是打標籤的表現形式,這是個好事!很多作者在考慮其他形態的表達!同時請記得,這是一場考試或者是一次競賽,不等同商業產品的自然考核!評委必須用更高的要求作者和作品的功底,構思,表達方方面面,更多的是考慮作者的藝術創造力,可看性,完整度!或者說新觀點,新角度!借鑒和臨摹作品或者說被標籤化的在這裡應該不吃香……但是反過來,比賽和考試結果不能帶代表商人的觀點,出發點不同!所以真的日式的高端,前途也不錯的!

第七點:在日本學動漫就會日式化?應該是錯的!相反國內動漫教育的條件和日本完全沒的比,所以才有日式不能過的流言蜚語!那就不是日式的問題,日本的繪畫很強的!動漫藝術造詣也很高的!能去宮崎駿工作室看一下估計你都會被國內好多動漫人羨慕死!你有什麼擔心的?。而且你說的日式應該是一個片面的理解!你去這個產業最發達的國家之一學習,是完全沒什麼可以擔憂的吧?


高校藝術教育,特別是國內獨立設置藝術院校(美院,藝校)歸根到底是一種原生性教育思路。 大多數獨立設置藝術院校(也是國內高校藝術教育的高端鏈)分為設計(設計學)與美術(美術學)兩個大分支。而動漫專業一般會納入美術分支。 這裡我們先不談美術。就設計而言,普通高校的設計方向普遍更偏商業,以項目為切入點,軟體工具能力較為看中,項目最終效果是評判的高低。但是獨立設置藝術院校的教學思路卻不僅僅只在於項目的最終效果圖,更著重發展個人的原生性,也可以理解為原創性。在美院和藝校不僅僅要掌握基本的透視學,人體結構,CAD AI MAYA的能力,更會權衡學生對於美學,人類藝術學,藝術概論,東西方美術史等理論學習的能力,還有當代藝術現代設計相關理念的感受。綜合來完成最後的設計作品。這就決定了美院藝校的優秀學生所做出來的作品是與市場主流所不一樣的,是集體無意識的或者說是生疏性的。 剛才談到設計已經偏向原生性,但至少設計也是帶有功能性的。而美術學就更偏激了,原生性藝術就是美術的命根子。 而恰恰動漫專業(影像媒體,動畫,動漫)是介於美術和設計之間的專業(在美院藝校是偏美術更多一點),所以日漫主流(集英,講壇,小學館等)的商業作品在某種意義上某些地方或者細節上是與獨立藝術院校的教學理念相違背的。

以下都是我憑感覺瞎扯的,不具備什麼明確的參考價值

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學校不鼓勵那就不畫唄,學校的目的肯定還是支持原創防抄襲,中日文化交流那麼密切,誰知道你作業是不是抄的

至於答主擔心的回國被抵觸的,中國不缺人才,也不缺SB,題主回國後不會被抵制也不會被捧上天,大可放心,日本有很多動畫工作室是把一部分工作外包出去的,基本大多是外包給中韓,中日在這方面合作的很愉快

還有就是中國目前的所謂動漫產業,最大的問題不是風格問題,而是市場環境太亂,zf的有關部門p都不懂,瞎指揮,建文化產業園,搞得跟房地產似的,爛片騙補貼的一大把

中國動漫的問題往往不在動漫本身,不是老師教的怎樣,也不是企業排外什麼

還有一點,我印象中在日本學醫的都非富即貴,動漫產業從業人員不論在中還是日大都不是高收入人群,還是去學醫吧,別耽誤了前途
你說的現象不是偶然我也看到一個畫畫的,編輯也問她為什麼畫日系風格……應該是日式在風格上不適合你所說的網友的比賽評選標準及那位編輯的需求如 鬼故事連載刊物徵稿恐怖小說,你偏要投像異形這樣的科幻恐怖,不退稿才怪。並不是歧視。答主學動畫的話,在日本發展,你畫國漫風格(我也好奇國漫是什麼風格)去投稿,或許編輯也會感到奇怪.....在國內發展,還是老老實實非日漫風格吧。否則就像你一個少林派的使用峨眉派的武功,別人當然會感到奇怪


日本動漫就是別人家的孩子日本動漫也是人做的,也有優點和缺點但是現在的輿論環境就是別人家的孩子如何如何……而且不管是政府文宣部門還是觀眾都是這個思路中國動漫不是落後於人,是忘記了當年做世界先進水平怎麼做
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