老闆:……

:老闆!什麼都別說了,我馬上建!

老闆:這個地形……

:沒問題!(最近為了對付老闆源源不斷的項目,可學了不少SketchUp地形建模方法呀!)

之前小吧分別講了

用Rhino(犀牛)根據高程點生成地形

滴!地形生成卡!(一)

用等高線在SketchUp中生成地形

滴!地形生成卡!(二)

今天咱們學習

湘源+SketchUp地形建模方法

湘源多用於規劃和面積較大的項目,是控制性詳細規劃設計神輔助軟體。

1、整理CAD文件。將CAD文件單位換成米為單位的圖,湘源默認以米為單位生成地形模型。有些以毫米為單位地形圖需縮小0.001倍。

2、清理CAD文件。原則上只剩地形圖和道路這些在模型上會出現的元素,並在圖上畫一個框(方框是後面的地形模型範圍),以作後面定位之用。

3、在將高程坐標輸入湘源裡面。這一步執行湘源的「字轉高程」功能。

4、輸入標高最低值和最高值。這一步是為了防止將地形圖中其他數字(比如管徑之類的數字)也當做高程點一併提取,本例中高程範圍大概為780-830,故範圍取750-850。按照提示操作,選擇標高文字時全選。選完後會生成白色離散點,即高程點。

5、查找最高點和最低點。此操作是驗證提取的坐標點是否是正確高程點,防止模型出現錯誤,不可忽略。

6、生成三維模型。點擊命令後,按提示操作。

輸入左上角點和右下角點,即框選三維模型範圍,輸入網格間距:默認是20米一個格,本例中採用15米方格。(數值越小格越多,模型越精確,但是導入SketchUp後文件體積越大,機子越慢,數值大以後與上述相反。)原則上選擇步驟2所畫的方框,生成後如圖所示:

輸入view3d命令查看三維模型:

7、將方格網單獨複製到另一個空白的CAD文件中,粘貼時輸入坐標(0,0)。模型就會出現在原點附近,防止導入SketchUp後很難找到模型。保存文件並退出此CAD文件。(註:需將此文件保存在SketchUp的安裝目錄下,並英文命名文件,否則可能無法導入SketchUp。)

8、打開SketchUp,導入剛才保存的文件。導入之前先在窗口-模型信息中確認該模型的單位及其他幾處設置。

9、導入設置,只勾選「面的方向保持一致」。

導入後如圖:

10、柔化模型。柔化角度不要太大,75度以下,剩下的線頭單獨隱藏即可。

導入後你會發現這個面是在空中飄著的,這是因為面上的高程是800米左右的,所以模型的高度也是按照真實高程在800米高左右,可以將其移動到地面附近,不影響後面建模,但是建議不要移動,盡量保留高程信息,這樣方便後面地形和道路對接,因為在本例中地形和道路是分開建,最後組合的。

11、將模型封閉四周的面,後面生成台地所需。

12、初步得到地形。進一步修改,下層不要太厚,會增加運算量,厚度不要影響美觀就行。這就得到了圓滑曲面地形。如果想要台地式的地形,還需繼續下一步。

13、生成等高線。利用生等高線(SUAPP編號38)工具,高差自定。這裡地形高差較大,所以選3米,北方地勢較平地區可選1米或者0.5米。此工具只針對群組或者組件發生作用,需將地形做成群組後使用。

結果如下圖:

14、將原地形刪除,只剩等高線。

15、進入群組,全選。

16、將線生成面。使用生成面域(SUAPP編號6)工具,需要一些時間運算,不會太長。

可以忽略正反面不統一。

17、使用推拉工具將形成的面一層層往下拉。一定要將每個面拉到和下面的那個面相接,保證他們是連接著的,最後拉完的東西一定要保證單擊左鍵能全部選中地形的效果,否則會影響後期貼圖。

拉完以後效果如下圖:

18、地形貼圖。也可以將模型貼成任何想要的顏色,下面的方法僅供參考。

①首先在地形旁邊拉一個盒子,高度和地形差不多,為了調整貼圖而用。

②然後打開貼圖,一個這樣的顏色漸變的貼圖:

③將貼圖貼到旁邊的盒子側面:

④調整貼圖大小:

⑤將貼圖調整到使白色略高於盒子,藍色是水面,地形中沒有水面的話,藍色要略低於盒子底部,打開材質的投影功能。

⑥取色範圍如圖:

⑦投影功能設置:

⑧貼圖調整完畢後效果:

19、吸取材質。選中模型,吸取旁邊盒子的材質。

20、吸取後將材質賦予地形。

21、同理,可將材質賦予曲面地形。

22、合成道路,完成模型。地形完畢後,將CAD中道路處理好,導入模型,用原有的方框對齊,合成模型即可。

湘源輔助生成地形和Rhino(犀牛)的方法類似,講了這麼多,其實就是要讓大家找到適合自己的方法。趕緊馬克學起來吧!

感謝Dragonqinghl同學分享教程~

如果你還有其他的地形生成方法,

歡迎給小吧投稿哦!


以上內容來自【sketchup吧】的《SketchUp論壇》

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