《Guacamelee!》是個由獨立開發團隊 DrinkBox Studios 所打造的橫向捲軸動作遊戲系列,初代靠著不錯的打擊感和挑戰性,在 2013 年初次登場時便獲得了不錯的評價,成了當時頗為熱門的單機作品。而在經歷了 5 年後,該團隊也接著推出了續作《Guacamelee! 2》,且這次還加入了 Xbox Game Pass 的行列。


  《Guacamelee! 2》的故事起點是在主角解決了最終魔頭七年後的時間點,從壯碩的英雄變成了一位發福中年男性,在有著妻兒的家庭中享受著悠閒生活。不過這個悠哉的生活並未就此持續下去,世界因為聖器遭到神秘惡徒破壞而開始出現各種異像,主角為了讓一切回復正常便再次帶上了面具,與惡徒進行一場聖器爭奪戰。
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故事的起點是設立在主角擊敗魔頭七年後,拿下了面具的他也從壯碩的英雄便成了發福中年男子

  筆者自身是首次接觸該系列,而《Guacamelee! 2》戰鬥所帶來的第一印象便是相當愉悅的打擊感以及極為爽快的摔技感,可將敵人打飛並於空中進行連段拳擊後再重重敲至地面,或是將敵人削弱後直接使用抓技砸向牆壁或是其它敵人造成傷害,整體來說只是簡單的戰鬥設計,但不管是哪種打法都能帶來不錯的體驗。

  而遊戲的關卡設計也算是做得不錯,像是透過生與死的世界轉換帶來了不少有趣且具挑戰性的地區,在能夠主動轉換生死世界的狀況下想必是不會又太大的難度,但當轉換的節奏為關卡掌握時,整體挑戰性就會上升。

  遊戲本身也會隨著玩家的進展開始給予各式各樣的能力,讓玩家在闖關或是戰鬥上都能夠獲得不小的幫助,像是能夠讓主角以特殊物件為支點在空中短暫加速飛行的「Eagle Boost」,或是能讓主角揮出跳躍高度較高的上鉤拳「Rooster Uppercut」各類技能,除了為戰鬥帶來更多選擇外,也讓玩家有更多手段來解開各類關卡挑戰。
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攻擊技能通常都會給予完加額外的連段接技選擇,但它們同時也是另一種移動手段



  不過其中讓筆者最為喜歡的能力便是可變身成公雞的「Pollo Power」,原本精通各類拳擊和摔技的英雄竟可變成一隻雞,且最讓人驚奇的點是還保有強大的戰力,只是從揮拳便成了拍翅和啄擊,就看著一隻雞用著嬌小的身體在那用翅膀和尖嘴打爆敵人,甚至還能使出摔技,雖說主要目的只是讓玩家可以進入一些通道窄小的路線,但用這樣的型態把怪揍飛也可以帶來不小的娛樂體驗。

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可讓英雄變成雞的「Pollo Power」

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後續還可惜得各式各樣的公雞專屬技能

  除了技能外,遊戲也提供了各類特殊訓練師讓玩家針對各種要素來進行鍛鍊,透過他們提供的協助,主角可獲得血量上限的提升等各類被動能力,但在獲得這些提升前,必須要先找出潛藏在各個關卡中的寶箱,訓練師會因應玩家所發現的寶箱來解鎖新的被動能力,之後玩家便只需上繳金必便可惜得這些被動能力。
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找到的寶箱越多,訓練師能夠給予的被動能力和技能選擇也會跟著擴充

  《Guacamelee! 2》整體來說確實是個不錯的橫向卷軸動作冒險作品,各個關卡的設計都有不錯的挑戰性,但遊戲也給予了相當友善的重生設計,即便多次挑戰失敗也不會有太大的挫折感或是不耐煩情緒,再加上戰鬥的爽快感,確實是個玩起來相當愉悅的遊戲。另外,《Guacamelee! 2》本身也支援本機 4 人合作闖關的玩法,有興趣的玩家可別錯過啦!
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