玩了鬼泣3鬼泣4鬼泣DmC,發現並沒有想像中那麼難,很簡單就通關了,嘗試了dmd難度,感覺就鬼泣3略有吃力感。鬼泣125沒玩過不做啥評價,但就玩的那3部,感覺就劇情流程上來說並沒那麼難


難度並不高?

這個說法也不是沒道理,但是要看你對你自己的定義是什麼了。

對於一個鬼泣玩家來講,玩鬼泣可不是單純打通關就完的。

一般來講,喜歡鬼泣或者想把鬼泣玩好的玩家基本步驟基本是

正常摸索——一周目通關——多周目通關——最高難度DMD通關——全難度全SS評價

然後從全難度全SS評價開始就會分開好幾條路:有研究段子的,有研究場景戰的,有練習boss戰的,還有乾脆接著打流程但是會變花樣的增加條件——基本一點的比如全程滿天飛的華麗向流程,給新手學習的暴力向流程。更高級點的就是限制武器,限制技能通關,再狠一點的一周目DMD難度通關,甚至直接來一個禁止冷兵器通關,皇家護衛限定通關等等。

鬼泣這個遊戲最大的魅力,用一句話可以概括

「在你完全學習了解了遊戲基礎的系統、操作、思路以後。開動你的想像力創造出無限的可能性,玩出獨具一格,屬於自己的風格。」

這才是鬼泣最難的地方。

每個人都有每個人自己的玩法,有些玩家喜歡玩流程,打boss戰。有些玩家喜歡研究場景站,打段子。這些都沒問題,有自己的想法和思路,然後在遊戲中打磨,練習,最後呈現出來。所以每個人對難度的定義也有所不同。

但鬼泣的難度定義絕對不是——隨隨便便打通關就來判斷這遊戲難不難的,事實上我認為任何一個遊戲都不能單純地用「這遊戲的通關難度是否夠高」來判斷一個遊戲綜合的難度水準。

我不知道題主對自己的定義是什麼,如果你定義是單純通關對遊戲有所了解就行,那你說:「這個系列的3、4和DmC這三部作品,以追求通關的角度來說,的確不算很難。」這話沒問題。

但你要是直接下定義這個遊戲難度不高,那簡直就是胡來。你要是因為這個挨罵那一點也不多

而且我還有一件事很好奇。

我對你問題描述里那句:「DMD難度也就鬼泣3吃力了一點。」感到非常非常的好奇。

我以一個玩流程居多,且玩鬼泣3玩的很多的玩家稍微說兩句。

鬼泣3是整個鬼泣系列裡對玩家的綜合素質考驗最高的一部作品,這綜合素質包括:遊戲基本功,對敵人的判定和屬性克制的理解,背板,戰鬥思路,戰術布局,甚至還要包括一點運氣加成。而3代的DMD流程可以說就是一套完美的「鬼泣3綜合素質測試答卷。」

如果題主是一個以前完全沒接觸過鬼泣的玩家,然後玩到鬼泣3的DMD的時候居然只感覺到「有一點吃力」,那題主多半應該是無師自通的天才。能做到在短時間內快速的了解了遊戲里的武器屬性克制,小怪的甲值計算,難點場景的對策,以及部分boss的對應戰鬥思路,並直接做到了精通。

如果題主不是天才,那我接著問一句,你這個「有點吃力」又是個什麼定義?

在一些關鍵戰點失誤翻車通關,這叫有點吃力我可以理解。

磕磕碰碰,誤打誤撞通關,這叫有點吃力就有點扯淡了。

平均一關挨七八刀,得不停的吃藥用聖水通關,這叫有點吃力,那..........


是這樣的。

你可以看到這系列遊戲的難度提升主要體現在血量和攻擊力上,敵兵配置和AI沒什麼大變化。

原因就是敵人如果做得像其它一些動作遊戲一樣凶,會影響該連招模擬器的使用體驗。

所以說如果你覺得難度不高是缺點,只能說明你沒弄清楚這遊戲的難度是幹嘛用的。

這也就是為什麼高手段子可以做mv而新手的段子只能發小視頻的原因。


因為鬼泣這款遊戲的意義,並不在於「打過去」,而在於「完美、華麗」打過去。

如果光是打過去,那的確很容易。買藥就是了,買聖水就是了,那還不簡單?用這個思路,任何遊戲都不難。只要使勁吃藥,還能死了不成?

然而:

吃藥,會影響過關評價。

挨打,會影響過關評價。

連擊不夠華麗,會影響過關評價。

就算不影響過關評價,苛刻的玩家自己也接受不了(比如我),一路無傷打到關底了,偏偏挨了大鬼一刀,完,這就算前功盡棄,因為沒能無傷過面,重來。

當所有這些都達成之後,大神們玩兒的,就是終極華麗表演戰。上B站什麼的搜搜,數不清的這種視頻;這種表演戰,就把鬼泣這款遊戲的意義凸顯出來了:表演戰幾乎全是一對一的,因此「打過去」這個目的就完全不存在了。一對一還打不過去?那麼關鍵點就成了:連招是否華麗?動作是否流暢?走位是否風騷?是否不落地?是否玩兒得怪欲哭無淚?是否能讓看的人說出「紅衣/藍衣boss虐新手」、「快跑,你打不過這個大叔的!」這種話?這才是鬼泣的終極意義。為了這個終極意義,鬼泣玩家會幹出各種匪夷所思的事,比如:

可能是我玩兒的遊戲少,反正除了鬼泣,我沒見到過哪款遊戲的玩家說:哎呀敵人的血太短了,都不夠打的,找修改器把敵人的血鎖上吧。

請恕我說句不好聽的話,上B站搜一搜這些大神的表演戰,等到能達成了,再來說「鬼泣不難」罷。


看不到題主初次通關鬼泣3的全程,我感到很遺憾


答案里有位朋友說的很好,鬼泣3的dmd難度還叫不高,那估計同類遊戲可以橫掃了

鬼泣3的dmd難度除了忍龍的超忍沒有更難的了

哦對了,亂用道具的除外


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