(題圖來自遊戲官網)
我在知乎上聊《崩壞3》幾乎是聊了無數遍了,當初發的第一篇文章也是說她的,現在回頭看看,那個時候我還很稚嫩嘛2333。現在又一次重新寫她,是因為開始春招了!雖然目的很功利,但我絕對不會節省筆墨投機取巧的。
一年前我第一次發文章說崩壞3是一舉拉高了整個業界的閾值的神作,順便批評了運營上的各種問題;經過一年多來的辛勤更新和改變,我可以明確的表達我的評價:在2019年的今天,這款2016年出品的3D二次元動作手機遊戲依然是無法動搖的神作,且不再有過去的運營掣肘了。
聖誕活動和春節活動很好的展現了現在mihoyo崩壞3組的運營功力:幾乎所有玩家都樂此不疲的沉浸其中,基本沒有需要重複刷本的無聊關卡,每天的活動+日常時間都可以控制在1小時左右,無論新老玩家都對這兩次互動的內容給予了高度評價。就我個人體驗來說,這一年來的每一次更新都會更加流暢,過去我想到或沒想到的優化功能都實裝了(關卡再來一次、遠征、方案記錄快速換裝備、聊天室、代幣整合、補給垃圾再利用、稀缺資源投放、老女武神機制優化重做等等),沒想到在一款手游產品上線兩年多的情況下還能如此上心的優化遊戲體驗,你說這讓後來人怎麼超越嘛!