當然會存在卡組克制。

爐石傳說每次更新,每次平衡性調整追求的都是一個真正的平衡和天梯中卡組的多樣性。既然只說存不存在剋制機制,那麼就拋去平衡性不談,只聊一聊多樣性。

就現在天梯而言,爐石几乎做到了百花齊放。快攻有:奇數騎、奧秘快攻法、奇數獵等;中速有:惡毒牧、惡毒德、節奏賊等;慢速有:牆德、魔塊術、控制法等。從快速到慢速控制,至少都能提出來三套不同職業的卡組,這就幾乎超越了前幾個版本天梯只有三套左右卡組的單一性,而且可玩性增強,每個職業都至少有一套拿的出手的卡組。但是隨之也迎來了許多其他問題,其一就是題主所問的是否會不會存在卡組克制。

既然卡組多樣性,那麼一定就有卡組克制。一般情況下來說是控制克制快速,快速克制中速,中速克制慢速,但這僅僅是籠統的一個概念。因為相同屬性間互相也是有克制的,例如牆德打魔塊術就有很大的優勢、偶數騎一般都是吊打奇數騎等。

但是,說實在的,這樣的剋制機制並不是針對某一個玩家,或是系統對玩家的某種制裁,而單純的是增加玩家對遊戲理解深度的一種方法,也是每個玩家爬天梯必備的技能——微調或是更換卡組。

什麼是微調呢?就是根據天梯環境某種卡組的多少而增加或減少某張單卡的攜帶。例如,奧秘法多就帶一張奧秘吞噬者。

什麼是更換卡組呢?就是根據天梯環境來更換卡組。例如,天梯奇數騎較多,那麼可以使用魔塊術或控制術來針對奇數騎。

其實,爐石是一款分析與理解並存的遊戲,用心玩就會得到用心的成果。

最後,祝大家玩的開心。


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當然存在啊,只要是匹配機制就不可避免的會出現克制的情況吧。

克制這種還是得看臉,好比說準備拿快攻上分,接連碰到牆德給打的沒脾氣。準備換個術士給對面一點教訓,沒想到又接連碰到快攻打的自己不能自理。我想這種情況都有碰到過吧。

不過這個克制也並不是絕對的。只不過說有一方更容易取得優勢罷了。另一方也不是完全沒有一戰之力

不過最重要的還是要提升自己的技術,畢竟爐石是個技術遊戲。


首先謝邀,有一定概率,畢竟在爐石里都存在著各式各樣毒瘤卡組(套路卡組,頂住了就好),遊戲的版本在不斷更新(套路也在加深,上個版本個人較喜歡臟牧),就比如牧師這個職業就比較怕快攻,牧師有點慢熱,面對快攻比較傷,但是牧師後期可以.

快攻旗手同樣比較害怕牆戰,或者AOE較多的卡組,


妥妥的 基本連贏幾把 就會遇到對面完克你的牌組 上什麼套路對面手裡都有對應剋制你的牌 或者乾脆系統自動讓你手牌非酋 惡毒流起手給你法術全來 或者換過以後法術還在手 要麼惡毒沉底


提到克制就少不了青玉德和646的那個去掉所有1費法術,其他的卡組基本不存在完全克制,現在都是自己一回合聯動了,比如現在的牆德,本回合打出,本回合觸發,都輪不到你下回合沉默。


以我多年經驗,在你連續取得幾次勝利後就會遭到系統制裁,例如天敵卡組、卡手等。不過系統應該無法區別匹配中玩家卡組的針對性,當你連勝時系統匹配的對手也是較高勝率的玩家,也就是旗鼓相當的對手


其實卡組克制很正常的,每個人有不同的玩法,隨機匹配你也不知道下一個對手是誰,而天梯的匹配只在乎你的等級而已,所以每套卡組都有幾率遇到克制的和被克制的。想提高等級就需要你的卡組的勝率,能打贏大多數卡組那就肯定會往上走了。


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