王者榮耀體驗服這次進行了不小的改動,一共調整了三名英雄,蒙恬、鏡和嬴政都在改動的隊列當中。下面我們看看這次調整的具體內容及其解析。

  王者榮耀體驗服更新解析

  ①蒙恬

  被動:兵勢值:1000(+150/Lv) → 1000(+250/Lv)

  蓄力猛擊:100(+20/Lv)(+1.0Ad) → 40(+1.0Ad)

  蓄力猛擊:兵勢傷害:30%(2%/Lv) → 固定40%

  蓄力猛擊:對敵方造成50%減速效果,持續2.5秒 → 對敵方造成90%減速效果,持續0.5秒

  蓄力猛擊:新增效果:滿兵勢時會回覆5%已損生命值

  一技能:技能傷害:250(+30/Lv)(+1.0Ad) → 300(+60/Lv)(+1.0Ad)

  一技能:技能冷卻:1.5(-0.1/Lv)秒 → 固定1.5秒

  【解析】

  衆所周知,新英雄蒙恬在上線體驗服之後,就一直在“挨刀”,無論是傷害,還是機動性和坦度,都遭到了不同程度的降溫,使得蒙恬遠沒有剛剛上線那會強勢了。

  而在此次的體驗服更新當中,則開始給蒙恬進行一點數值上的回調,不僅提升了他的蓄力傷害,還給蒙恬賦予了續航機制,在滿能量之後,每次蓄力攻擊都會回覆自己已損的生命值,使得蒙恬的對線壓制力和團戰持續作戰能力有近一檔的提升。

王者榮耀蒙恬

  比較有意思的是,這個機制跟他兒子蒙犽的被動有點相似,都是滿能量之後得到續航效果,估計是想讓這對“父子兵”上戰場的時候,有一定的聯動,讓主進攻的蒙犽可以在主防守的蒙恬背後,瘋狂輸出。

  不管怎麼說,這對於蒙恬來說都是件好事情,畢竟續航能力是決定對線強度的重要標準,相當於讓蒙恬的坦度和發育速度都有變相的提高,是許多戰士和坦克“夢寐以求”的機制,也足以支撐較爲笨重的蒙恬,活躍在對抗路當中了。

  

  二技能:效果調整:每命中一個目標回覆25(+5/Lv)(+0.2Ad)點生命值 → 每命中一個目標回覆60(+16/Lv)(+0.4Ad)點生命值,從第二個目標開始,回覆量衰減至25%

  三技能:效果調整:換位過程霸體且擁有50%的免傷,同時回覆生命值,飛行距離越遠,回覆量越多

  三技能:位移距離:500 → 600

  【解析】

  鏡的二技能提升了將近2.5倍的首個命中目標的回覆效果,同時又對二技能命中第二個目標之後的回覆量進行了一定的限制,目的是爲了提升鏡的1v1單挑能力和打龍效率,使得她在小規模團戰中,有更多的戰局掌控力。

王者榮耀鏡

  另外,鏡的大招也得到了大幅度的加強,不僅突進距離提升了100點,在使用大招換位的時候,還能產生霸體,免傷和回血效果,使得鏡在團戰中的生存能力有了“質”的飛躍,同時,也給到鏡更多的反秀空間。

  其實,鏡目前在高端局裏的強度並不算低,但對比“五大野王”的差距還是有點大的,最重要的是,鏡對玩家的手速和技能理解的要求都很高,已經不亞於露娜和元歌了,所以,基本上都只是“真愛黨”在玩,普通玩家很少會去碰她。

  如果此次體驗服的改動確定實裝的話,也會對鏡的容錯率有一定的提升,打團時也不用再像以前那樣“走鋼絲”了,相當於變相的降低了鏡的操作難度,應該能讓更多的玩家可以試着去上手鏡了。

  ③嬴政

  被動技能:普通攻擊傷害:140(+10/Lv)(+1.0Ad)(+0.35Ap)→120(+8/Lv)(+1.0Ad)(+0.35Ap)

  【解析】

  嬴政在5.12體驗服更新中,被動的普攻傷害其實已經進行了一次回調的改動了,以下是那次的調整內容。

  被動技能:普通攻擊傷害:140(+10/Lv)(+1.0Ad)(+0.35Ap)→110(+10/Lv)(+1.0Ad)(+0.35Ap)

  而在此次的體驗服更新中,將會以嬴政被動普攻的中後期傷害爲代價,去再次回調他的前兩級普攻傷害,估計是怕降溫了嬴政的普攻之後,會嚴重影響到嬴政的前期發育,導致他在目前的坦邊版本里,越來越難生存。

  不過,整體來說,嬴政的普攻傷害還是會有較大幅度的降低,特別是在逆風局的時候。

  總結

  以上就是本次王者榮耀體驗服的更新內容及其解析了,新英雄蒙恬和新版鏡都是可以值得期待的。

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