王者每一位英雄的特性都是十全十美的,近戰犧牲的射程換來高傷害,遠程犧牲了防禦換來射程。而有些英雄甚至都沒有控制減速,但是玩家照樣很喜歡。所以英雄有缺點不重要,重要的閃光點要亮。典韋根本沒有位移,但是玩家照樣每局都選,後期更是核心英雄。

  鎧在排位出場率極高,很多時候一個大招可以砍翻很多英雄。但是鎧並沒有霸體一類的技能,可以說碰到一個控制,他基本上沒有辦法,張良可以很好的針對鎧。但是玩鎧的人多不多?非常多,可以說10個玩家有一半喜歡玩。可以說他是最不像坦克的肉英雄。

  魯班在射手裏熱度應該是第一,他的缺點很多,就比如沒有控制還沒有保命技能。這也就算了,大招還是廢物技能,關鍵時刻根本不管用。但就是這麼菜的英雄大家特別喜歡用。每局射手有90%的機率是魯班,都快統治整個排位了。沒辦法他的被動太厲害,完全滿足射手的標準。

  以上的英雄的缺點有一位英雄都沒有,或者說他是一位集位移、霸體、控制一身的英雄。可惜的是沒人願意玩,很多時候都願意挑戰一下難度極高的元歌,也不想玩操作簡單的他。他就是盾戰,一個輔助英雄,卻要保護防禦塔。怪不得射手都看不起他,王者裏的防禦塔能保護得了?

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