一言以蔽之,容錯率高,選出來沒有什麼太大的問題。dota2中有一些公認的比較百搭的英雄,一號位例如劍聖、大聖,五號位例如薩爾、巫醫,三號位例如大屁股,那麼說到二號位就是龍騎士了。中國隊尤其喜歡龍騎士這個英雄。這種英雄選出來,你就感覺陣容很紮實,很穩。

仔細看一下龍騎士的四個技能,會發現龍騎非常的全面。①一技能aoe,外加減攻擊,能刷能守塔。②二技能是比較穩定的控制,跳Duang強先手。③三技能混線強,很肉,是個穩定的前排。④大招加攻擊距離,攻擊附帶的持續傷害推塔很快,二級大招有濺射刷遠古快,三級大招自帶冰眼。

二技能一級就特別地是實用,2.5秒點控。

三技能配合20級的天賦足足加24點護甲,讓龍騎士的血量很紮實。

從曾經的dota1開始,到如今的dota2,這個英雄可謂是經久不衰。只不過一開始龍騎一般都是打優勢路,現在主要還是打中單,能一能三,位置靈活多變。在dota1的時候,瘋臉就是個「神器」,我玩龍騎經常假腿後第一件出瘋臉,推塔賊快。之後出電錘、黑黃、強襲、大炮,剛正面很強。

龍騎對線中庸,很難壓人,也比較難被壓,他打中單就是等級高,到6了推線逼塔,打一些沒aoe的中單很好用。對線主要是拼基本功,基本功紮實就很難被壓。

雖然現在都知道怎麼對線打龍騎了,選個骨法讓他推不了塔就行,但是龍騎士的團隊增益是其他中單所比不上的。


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龍騎可以說是一個經久不衰的英雄了,我記得我剛接觸dota的時候,龍騎士是打大哥的。用「有肉有輸出」來形容龍騎士我覺得非常的恰當!大炮撒旦金箍棒一出,就是站樁輸出的代表。而現在的龍騎士多以二號位的角色出現,那麼到底是什麼原因能讓龍騎士的出場率這麼高呢?下面桃樹君就為大家分析一下:

1.一技能火焰氣息是對線神技

龍騎士能夠在對線期這麼強勢,一技能很關鍵。這個技能不僅有不俗的傷害,可以用來清兵。更重要的是,這個技能還有個很bug的附帶效果。那就是可以降低對方百分之35的攻擊力。想像一下,前期減少了三分之一的攻擊力之後,補刀將有多麼的困難。所以一般龍騎不管和誰對線,只要用好一技能就不會劣勢!

2.三技能龍族血統賴線神技

如果說一技能能夠保證龍騎士在對線期的補刀,那麼三技能技能保證龍騎士長時間的賴線。三技能不僅可以增加龍騎士的生命回復,還可以增加龍騎士的護甲。可以說龍騎士在對線期一點兒都不怕血量互換,強大的回復能力保證龍騎士血量佔優。而這個技能也能讓龍騎士在遇到gank時有更大的幾率存活。

3.大招對防禦塔的消耗很關鍵

而一旦龍騎士達到6級,就可以死死的將對線英雄綁在線上。龍騎士大招對防禦塔有持續的毒素傷害,攻擊一次可以造成20點每秒持續5秒的毒素傷害。所以我們經常可以看到龍騎士變龍之後,會越過兵線去點一下塔。只要對線英雄一離開,龍騎士就可以對防禦塔造成巨額輸出,兩三波兵推掉一座防禦塔也不是不可能。

4.二技能神龍擺尾是gank神技

龍騎士的神龍擺尾是dota中少有的瞬發控制技能,這個技能在小規模團戰中尤為重要。所以現在很多龍騎士的第一件大件會選擇出跳刀或者隱刀,而這兩件裝備可以大大的提升龍騎士的gank成功率。

我們可以看到龍騎士的四個技能都非常的bug,而這四個技能集中到一個英雄身上時,我們也就不難想像為什麼他的出場率這麼高了。當然了,有了裝備支撐的龍騎士輸出也特別的恐怖。再加上龍騎士的天賦系統可以進一步的增加龍騎士的坦度,所以龍騎士也這麼受職業選手的喜愛了。


1,前期有一個強力單體眩暈,線上可配合隊友完成擊殺。

2,龍族血統大大提高佔線能力,有了婚戒不愁補給。

3,一個噴火aoe使龍騎打錢也不慢。

4,一級大招推塔很快。

5,二級大招再次強化打錢能力,尤其是清遠古。

6,三級大就是一個帶濺射和持續傷害的高級冰眼,這也使龍騎的後期能力得到保障。

7,裝備性價比高,沒泡沫經濟。即使落後一兩個大件,pk中也不落下風。

8,不錯的天賦技能,使龍騎各方面能力再上台階。

總的說,有控,耐抗,有aoe,有後期,好佔線…


龍騎士可以說是一個萬金油英雄,歷代版本更迭,每一個英雄都可能因為不適應版本變化或者改動而冷門,但是龍騎卻一直活躍,能夠活躍在各個版本各個體系之中。另外,龍騎的對線對於一個只要操作沒那麼糟糕的玩家來說一般都不太容易血崩。


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