輕拳篇

先介紹一下輕拳的共性:

重量最輕傷害不俗或者功能性強,最不影響自身機動性一般具有一定的穿透力和攻擊覆蓋能力,都對玩家的使用要求很高的避開對拳能力。相對拳套操控更要求使用者的身法和選擇出拳的時機。出拳也相比其他拳套需要多~多以誘導試探出拳!

風火禮花在使用方法上基本一致保持遠距離試探高頻率出拳,不蓄力的普通禮花用起來對非霸體威脅大,因為判定是兩個點對拳的話經常會只對到其中一個點另外一個禮花點穿透過來擊中你,兩者目前只有基本屬性的差別和是否能接大招的區別,火禮花(火禮花彈道飛行速度更快、蓄力後擴散更慢)直接擊倒適合壓制起身打法,風禮花(可以追加傷害和擊退對手適用於游擊打法)因為吹飛不方便壓制霸體的起身需要牆角。

火豎三和致盲豎三 穿透性的話火豎三更強,速度的話盲三更快對抗霸體的話各有優勢火豎三直接擊倒並且非常容易穿霸體兩拳中心擊中胸口,盲三強在高速,命中判定比火豎三大一些,致盲後能夠給自己擇的優勢影響對方進攻節奏,對抗霸體盲三能夠擊中霸體三下,因為盲三上中下三顆子彈發射先手順序不同可以打40*3打霸體傷害不俗同時將霸體推向更遠距離,並且是3下霸體小硬直。(值得一提的是印章用起來相對難一些,不好起跳抓對手落地確反自身軌跡是類似彩虹的拋物線)

散彈;是比較特殊的輕拳主要依靠大位移橫拉掃射命中敵人側翼,起跳出拳能夠增加大量的滯空能力,回收非常慢,比較適合的角色是霸體和高機動性角色覺得根據角色不同打法也會有所改變,其穿透能力提現在3連子彈能夠通過位移實現多段橫掃攻擊

爆炸橫三聯和衝擊橫三聯:為了提高命中率而設計的拳套蓄力後有比較大的水平命中判定用於處理橫移大體型小的角色移動非常好使。

爆炸三聯用來打黑妹和春哥這類用特性防禦的特別好使,綠橫三用來打難以命中的地面單位比較好使。

使用須知:

1.爆炸屬性武器蓄力後能丟盡量丟出去在手裡被人家拳頭擦肩膀會直接爆炸倒地(霸體不會)2.出拳盡量避免直直的用中間去打對手~那樣很容易被拳套懟掉,用橫三最邊上的去預判行動,出拳盡量擴大橫三能夠覆蓋的範圍。(三顆子彈只要命中一顆即可)

3。面對能夠在地面出拳和你對掉拳的對手可以選擇出拳誘導對手出拳然後小跳出拳這樣可以做到避免對拳同時命中對手。

4.爆炸橫三可以利用爆炸硬直近距離接投和大招,中距離接第二拳和第三拳。

5爆炸橫三可以利用爆炸的遮蔽視野出拳和出投一些能夠連續出蓄力拳的角色用起來壓制力非常強。

6.綠橫三可以利用衝擊硬直中近距離接投和大招,遠距離可以接第二三拳,而且大部分情況下選擇直接出拳比較穩妥~除個別角色在接投後有大收益的情況下選擇補第二拳好一些。

7.為了避免對拳,這兩個武器都可以盡量跳起來打對方

毒屬性鳥嘴:最強回收屬性輕拳

先解釋下他的基礎特性。最快的回收特性幾乎可以不怕被懟拳後影響機動性,自帶輕微追蹤可以使用高機動性角色高頻出拳(依賴玩家立回技術)蓄力拳命中後會給對手上毒屬性buff,每隔一段時間卡頓包括出出去的拳頭也會突然慢幾幀。

玩法使用:面面、忍者、DNAman、緞帶、蛇可以在空中出投三次以上(具體和與對手距離還有是否被破投有關)。操作方式出投DASH出投dash延長滯空時間。通過蓄力的鳥嘴扎中對手可以抓對手卡頓的時間進攻。推薦鳥嘴後拉搖桿出拳和出投可以一定程度避開對拳。

比較怕輕拳,因為輕拳大多數都是多段攻擊,並且在命中上也處於劣勢回收也並沒有比其他輕拳優勢太多。

總結一下:輕拳的因為自身的特點總的使用方法就是

1.賺回收(多出拳摸獎以及逼對手出拳防守利用自身回收快特性以多打少)

2.打穿透(擦著對手身子出拳)

3.打後手(對手出了一拳後從側面或者上面進攻)

4.一定要熟悉拳套特性

5.輕拳蓄力和不蓄力也是差異最大的(所以輕拳不管是在速度、在回收、在變換打法上都是最靈活的)


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