首先喜歡玩RPG便是同好,但這類遊戲又有着非常寬泛的概念,比如及時制、回合制、日系、美系。細分起來的話,過於龐雜,所以還是簡單點給大家說一些我個人的心頭好吧。

  大作類:

  其實大部分好玩的手遊單機都是端遊移植過來的,往往是體量越大的遊戲移植越困難,效果也不好。我玩過一款《刺客信條:本色》,算是大作中比較出色的移植遊戲了。

  玩家將在羅馬、佛羅倫薩以及文藝復興時期其他著名的地點完成刺客的使命,玩過端遊的對這一切應該不會陌生,遊戲還原了端遊裏的探索、暗殺、隱蔽、登上城市制高點等操作,甚至連信仰之躍都復刻了下來,也讓我好感度倍增。

  創意類:

  個人覺得在手機上完RPG單機的主要目的肯定是玩創意,因爲在硬件的限制下,目前還做不到主機平臺的炫酷場景。而一個好玩的遊戲創意,就能夠讓你捧着手機玩一天了。

  《死神來了》:騰訊旗下作品,先上的Steam,超過90%好評,而後移植到手機。一款解密類的遊戲,但它又和傳統的解密完全不一樣,需要你有強大的觀察力,將微小的疏忽放大,堆疊拼湊之下變成潛藏的危險殺機,完成死神的任務。而且遊戲中還有非常多的彩蛋以及隱藏玩法,如果你有精力可以將遊戲的體量擴大一倍都不止,良心推薦。

  情感類:

  這類型的遊戲的時長都不會太長,適合大家找一個空檔時間,一口氣完整的體驗遊戲,沉侵其中,體驗主人公所傳達的情感。

  《去月球》:To The Moon,17年這款遊戲正式在移動端重置,遊戲以一個死之將至的老爺爺想去月球爲開始,講述了一個美麗的愛情故事。畫風是經典的像素風格,任務臺詞有趣,故事情節感人,結局更是讓七尺男兒淚滿襟。

  它被稱爲遊戲界的《小王子》,遊戲時間5小時左右,如果你是個情感細膩的孩子,請別錯過它。

  《弗洛倫斯》:如果你有戀愛的經歷,在遊戲裏你也許能找到自己的影子。如果還是單身,這也能幫助你熟悉戀愛的模樣。

  遊戲通過簡筆畫的方式將戀愛過程中遇到的事都以小遊戲的形式展現,比如吵架時拼貼卡片的遊戲,拼的越快越佔上風,但是看着戀人受傷,這真的是你想要的嗎?遊戲時長大概只有1小時,但確實像極了愛情。

  預告類:

  如果你不是特別着急的話,今年還會有很多單機移植到手機,比如《星露穀物語》、《隱身守護者》、《中國式家長》等等。

  可謂是諸神之戰,手遊裏的單機佳品還有很多,我就不一一列舉了,歡迎大家留言繼續分享。

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