哈嘍小夥伴們好,這裏是瞎說遊戲的遊戲日報山泉君。經過3月份幾款大作的連續轟炸,4月份進入了一個沒什麼大作上架的空檔期。雖然沒有了鬼泣、只狼這種大作讓玩家們爽,不過最近這段時間一些名不見經傳的獨立遊戲開始紛紛發力了,其中有這麼一款簡介看起來牛到不行的遊戲就引起了山泉君的注意。

  “這款遊戲混合了傳送門、薩爾達和銀河戰士”這款名叫《Supraland》(超級大陸,也有玩家用英語諧音“收破爛的”來調侃)的遊戲,簡介第一句話就放出了這樣讓人吃驚的噱頭。傳送門作爲V社的親兒子,是Steam上好評率最高的遊戲之一,同時也是近年來難得的解謎神作,讓無數玩家欲罷不能。

  而薩爾達(也就是塞爾達,這個說法是港澳臺地區的叫法)是任天堂旗下的系列大作,前年的塞爾達傳說曠野之息把開放世界和動作冒險進行了新的詮釋,就不用山泉君在這兒多吹了。至於同樣作爲任天堂出品的銀河戰士,更是FPA遊戲裏難以逾越神作。一款獨立遊戲能同時對標來自V社和老任的三款大作,一開始山泉君是認爲鐵定要出車禍的,不過事實證明這遊戲真的還有點東西。

  雖然是個不知名廠商做的大雜燴遊戲,但內容並沒有顯得非常違和,反而出人意料的讓玩家們感到滿意。遊戲採用的第一人稱,玩家們需要在幾張互相連接的地圖中進行各種各樣的冒險,而這其中的冒險內容就包含了三種主要玩法。第一種就是探索玩法,玩家在地圖上收集裝備道具、尋找寶箱,同時擊敗每張地圖關卡設計者,通過不斷磨練可以讓角色變得更加強大,探索內容很豐富不過可惜就是不是開放世界(小作坊也沒成本做)。

  第二種玩法就是解謎,也是遊戲中最重要的玩法。遊戲每張地圖都會有大大小小的解謎元素,而且每個解謎元素並不是線性的,玩家可以按照自己的方式和理解來進行解謎,給了玩家們完全不同的解謎體驗。衆所周知解謎遊戲方式都比較固定,尋找規律和指定物品,組合一通就能通關,像這種無規律按照自己意願來解謎的遊戲還算比較新鮮的。

  第三種玩法就是戰鬥了。作爲遊戲中的一小部分,這款遊戲的戰鬥機制並不是十分出彩,射擊突突突還不用換子彈,沒什麼技術含量可言(技術含量全跑前兩個玩法去了)。要是能把這方面也完善一下的話,三種玩法都做到盡善盡美,指不定這遊戲還真能對標V社和任天堂(滑稽)。

  這個看似是小品級外表的遊戲,內容卻一點不含糊,說是探索對標塞爾達、解謎對標傳送門以及戰鬥對標銀河戰士,不如說是像三款遊戲史上的神作致敬,並且致敬得還有模有樣的。目前遊戲在Steam上獲得98%的好評率,已經成爲了Steam上好評率最高的幾款佳作了,今年前有《Baba is you》後有《Superland》,看來獨立遊戲的勢頭是一點不輸3A啊。

  最後還是說下游戲比較嚴重的缺點,第一就是鏡頭太晃容易3D眩暈;第二就是新手指引做得不算太好,有時候根本不知道自己要幹啥該去哪兒。但總體而言,算是4月份獨立遊戲裏難得的佳作了。

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